玩(😖)了一圈(🚂),啥(🐘)感觉?
作为一名资深(🕍)玩家,我非(🏟)常希望召(🌄)唤职业(🕑)能够得到改善,重新焕发光彩。希望(🗑)开发者能够认(⏹)真倾听玩家的声(🗻)音,积极调整游戏内容(🕓),让召唤职(❕)业能够(🍳)重回(🎺)巅峰,成为玩家(😤)心中的经典(💁)职业。
2. 加强(🏻)召(😃)唤兽生(👹)存能(❄)力。 可以提高召唤兽的(🎠)血量(🛫)和防御力,使其能够更好地生存下来,为召唤师提供(😔)更持久的战(🏂)斗支援(🚢)。
4. 定位(🐿)不(🧤)明确,缺乏特色(😞)。 召唤三觉既没有强力的输出能力,也没有突出的辅助功能,导致其在团队(👖)中难以找(🆗)到合适的(🚢)位置。这使(⏪)得(🚽)很多(♿)玩家(🈶)对这个职业感到(✈)迷茫,不(😥)知道该如何定位(👃)自(😖)己。
2. 召唤兽(🛤)太脆,生存能(🤑)力差(🤡)。 召唤兽作为召(🥂)唤职业(🦕)的核(😶)心,却(🔻)显(🤽)得十分脆(➰)弱,很容易被秒(🎣)杀。这使(💖)得(⏩)召唤师在战斗中难以发挥出应(🤷)有的作用,甚至还(🍲)会拖后腿。
哎(🐋)哟喂,各位(🤑)DNF的勇士们,最近还好(✝)吗?(🌖)我是(📎)你(⛰)们的老朋友,人称(🏈)“阿拉(😗)德(💂)八(🦁)卦小王子”的游戏小(⏮)编!今天要跟大家唠唠咱(🏫)们DNF里(🚊)的一朵(🤞)“奇(🍖)葩”——(⚓)召唤师,尤其是那三(🤨)觉,为啥就没人(🙃)玩呢?我可是顶着(✉)被策(🐀)划“和谐”的风险,冒死也(⏹)要来给大家说(🛫)道说道(⏯)!
作为一名资深玩家,我非(🤼)常(⤵)希望召唤职业能够(🎡)得(🐴)到改(🤐)善,重新焕发光彩。希望开(🆓)发者能够认真倾听玩家的声音,积极调整游(🗄)戏内容,让(💜)召唤(🦕)职业能够重回巅峰,成为玩家(💨)心(🏋)中(🕧)的经(🆘)典(🌘)职业。
4. 定位不明确,缺(🏂)乏特色。 召(🐢)唤三觉既没(🆚)有强力的(🏧)输(🕧)出能力,也没有突出的辅助功能,导致其在团队中难以(🎤)找到(👦)合适的位(🕠)置(🔢)。这使得(🎷)很(🐘)多玩家对这个职业感(🕋)到迷(❎)茫,不知道该如何定位自(🚕)己。
我就不(🦅)信邪了(⏰),难道(💜)是我(⛅)打(🌡)开(🚭)方式不对?于是我跑到游(⛺)戏、贴吧,到处取经。结(🤹)果(🕯)你猜怎么着?和我有一样感受的(🕒)玩家,那可真不少(🛫)!简直把我炸上了天!
3. 简(🍧)化技能机制,降(😢)低操作(🕦)难度。 可以优化技能设计(💎),简化操作(♓)流(🎴)程,让(🌤)玩家(♌)更容易上手,提(🛁)高游戏体验。
1. 伤害低,输(📜)出乏力。 召唤三觉的伤害(🍣)机制设计不太合(✉)理,导致(❗)输(➡)出能力严(👲)重不足。即(✋)使装备再好(❄),打怪也费劲,远(🏂)远(🔏)比不上其他职业的伤(📼)害。这对于(👻)追求高伤害(🎤)的(✈)玩家来说(⚓),无疑是致命打击(🏍)。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《嫦娥去掉衣服裤子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《嫦娥去掉衣服裤子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别看三觉闪瞎眼,实际上手一玩,那酸爽,简直不敢恭维!首先,伤害感人,就我这满身极品装备,打个小怪都费劲。其次,召唤兽太脆,一出场就被秒,就跟纸糊的一样。
我就不信邪了,难道是我打开方式不对?于是我跑到游戏、贴吧,到处取经。结果你猜怎么着?和我有一样感受的玩家,那可真不少!简直把我炸上了天!
玩了一圈,啥感觉?
1. 伤害低,输出乏力。 召唤三觉的伤害机制设计不太合理,导致输出能力严重不足。即使装备再好,打怪也费劲,远远比不上其他职业的伤害。这对于追求高伤害的玩家来说,无疑是致命打击。
召唤三觉不受欢迎的原因主要有以下几点: