我…
从此以后, 我(🕸)便(🎻)爱上了这个职业(🥨)。
那时候我才刚(♓)入(🌜)坑DNF,看着(💕)别人刷图那叫(💥)一个行(🔂)云流水(🍟),各种技(😽)能特效闪瞎(🔶)我的钛合(🚦)金狗眼。而我呢,只(🤠)能拿着(🍕)把小破刀,吭哧吭哧(🚲)地跟在屁股后面(🚵)捡垃(🔋)圾。
团(🚯)队合作: 黑暗武士虽然输出(🚵)很(📏)高(🎐),但自身防御较低,需要与(📄)队友配合,才能发挥最大作(🎣)用。
不是技能放空(🐖), 就是被怪(🚗)打得鼻(🤠)青脸(🏈)肿。
我…
更重要的是,这(😣)技能还能(🦁)吸附敌人,让敌人(😤)无法躲避攻击,简(📎)直是(🦖)团战中收割(🆗)人(♿)头的利(💫)器!
甚(🍊)至还被队友吐(🐢)槽(🙃)菜鸟!
黑科技操作(😓),需要勤(⏬)加(😨)练习!
兄弟(😩)们!最(🏋)近(🍒)在阿拉德大陆上浪得怎么样?是(🐞)不是还在(🔏)为选哪个职业(😖)而头疼(⛓)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士速升版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士速升版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黑暗武士虽然输出爆炸,但操作难度也比较高,需要玩家对技能释放时机和连招顺序有一定的掌握。
预判敌人走位: 黑暗武士的技能大多是近战攻击,所以预判敌人走位非常重要。
算了, 说多了都是泪。
预判敌人走位: 黑暗武士的技能大多是近战攻击,所以预判敌人走位非常重要。
我开始研究各种黑科技玩法, 开发出各种奇葩套路。