圣(🛬)教技能树上比(👛)较热门的技能有、(🐎)天堂之怒和圣盾。可以对敌(🗜)人造成(💒)伤害和击(📝)退效果。天堂之怒(🚺)可以召唤一(🚓)道(💆)天雷(🦅),对目标造成伤害。圣盾可以给自己套一(🌓)个护盾,抵挡伤(🎏)害(📣)。
圣教技(🐰)能树上比(🗽)较热门的技能(🔠)有、(🚵)天堂之怒和圣盾。可以(🚴)对敌(🌴)人造成伤害和击退效果。天堂之怒可(🚊)以召唤一道天雷(💲),对目标(🖱)造成伤害。圣盾(🥈)可以(🐻)给自己套(🚊)一个护盾,抵挡(👁)伤害(🏫)。
圣教(📂):自带光环的男人! 这个(🛃)职(😞)业简直就是治疗小能手,自带(👻)圣(🙋)光buff,打(🥂)架的时候还能奶队(🍈)友(🕜),简直是团战(🌹)必(🚱)备! 不过别以为他只会奶,他也能拿起盾牌当(Ⓜ)肉(🔡)盾(🙂),保护队友的安全(💝),简直就(🗣)是(♍)攻守兼备(🧡)!
不(🍾)同(🏸)职业之间也(🦏)需要相互配合,才(👮)能发挥出最大的(🏮)威力! 比(🦐)如(😻),野蛮(🛹)人冲锋(🤬)陷阵(🅿)的时候,圣教要及时加(🍢)血,猎魔(➿)人要远(💩)程支援,武行者要住敌(🛹)人,死灵(🍟)法师要召唤小弟帮忙,法师要远程(📇)输出!
再(⭐)比如猎魔(❣)人和武(⏬)行者,一个远程(🐖)输出,一个(🗝)近身,配合起来(🕖)简直就是天衣(🔗)无缝(🖌)! 猎魔人(🍻)可(🏯)以远程消耗(🔊)敌人,武行者可以近身(⭕)缠斗,敌人根本招架不住!
每个职业都(🛡)有专属技能树,技能树(🗡)上有很(🖖)多(🦈)不同技能(🤫)和被(📺)动(🌑)技能。你可以根(🔆)据自己的喜好和打法,自由(🛡)选(🔻)择搭配技能。
还有猎魔人(👾),虽然(💲)远程输出能力很强,但是机动性比较(☕)差(📭)。 这(📤)个时候,就要选(🔵)择一(🌙)些机动性强的(🐋)技能,比如烟雾弹,复仇箭(🗳)雨等等,才能(🛣)灵活走位(🚙),躲(🚾)避敌人的攻击(👤)。
法师(⭕)这个职业精(🌡)通远程法术,可以释(👖)放(⚾)各种火球、闪(💏)电和(👽)冰霜技能。伤害(🆑)高,范围(🍐)广,是团(🐡)战的(🗝)火力输出主力。
其实,每个职业都有(⬛)自己的(🐚)优缺点(💽),关键是看你如何搭配技能,如何发挥(🧖)职(🌞)业的优(🕔)势!
比如说,野(🙍)蛮人虽然扛得(🎤)住,但是输(🛋)出能(🏤)力相对较低。 这个时候,就要选择(🐕)一些高伤(🤨)害的技(🐻)能(🏢),比如旋风(🧑)斩,地(🔞)震践踏等等,才能打出高(🐒)额(🤫)伤害(💽)。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《弃牌术》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《弃牌术》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再比如猎魔人和武行者,一个远程输出,一个近身,配合起来简直就是天衣无缝! 猎魔人可以远程消耗敌人,武行者可以近身缠斗,敌人根本招架不住!
讲真,每个职业都有自己的特色,在团队作战中,发挥的作用也截然不同。就像我之前说的,野蛮人就是扛把子,圣教就是奶妈,猎魔人就是输出担当,武行者就是专家,死灵法师就喜欢带小弟,法师就负责远程轰炸。
最近游戏就进行了一波更新,对一些职业进行了调整。 比如,野蛮人的旋风斩伤害被降低了,圣教的圣盾防御能力被加强了,猎魔人的烟雾弹冷却时间被缩短了等等。
实战中不同职业的定位和配合
每个职业都有自己的特点,需要玩家根据自己的喜好和打法进行选择和搭配。