类型: 谍战 中国大陆 2024 259
主演: 罗伯特?马瑟,亚历山大·谢尔,罗伊·麦克雷雷,施特凡·格罗斯曼,Juri Senft,Petra Zieser
导演: 蓝志伟
兄弟们,还记得那款号称“国产暗黑风”的《斗战神》吗?想当年,这游戏可是火得一塌糊涂,宣传片做得那叫一个天花乱坠,画面那叫一个酷炫吊炸天,看得人热血沸腾,恨不得立马冲进游戏里大杀四方!
第三,这游戏的副本设计太单调了。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?
游戏(🚌)嘛,图个乐呵,谁也不想被逼着氪金。开(🛀)发商(👋)可以考虑降(🏕)低氪(📱)金门槛,或者(🈷)推(🌭)出(⛴)一些(👗)性价比较高的氪(🥥)金项(🎡)目(⛳),别(👠)让平民玩家望尘莫及。 还有,游(😔)戏道具(🙁)的掉率也(🕢)得调整调(📉)整,别(😮)让玩家刷得怀(👃)疑人生。
游戏嘛(🎫),图个乐(❎)呵,谁也不(📴)想被(🎙)逼着氪(🖕)金。开发商可以考(🐽)虑降低氪金门槛,或(♟)者推出一些(🔍)性价比较高的氪金项目(🤒),别让平(🦀)民(🌍)玩家望尘(🧐)莫及。 还有,游戏(📯)道具的(🐮)掉率(🥠)也得调整(🥀)调整,别让玩家刷得怀疑(🗓)人(👇)生。
有(🎅)玩(😳)家说:"这游戏(🙍)就是个(🍂)圈钱机器,氪金不氪金两个世界"。有玩家说:"副本太无(♐)聊(🅿)了,刷得我昏(🏬)昏欲睡(⚫)"。还有玩家(📂)说:"职业平衡性太(😇)差,玩着(💾)玩(👅)着就(🈶)想砸键盘!" 哎(🐴),真是可惜了(🏀)这么好的(😒)一(🖍)个IP啊!
有玩家(🐙)说:"这游戏就是个圈钱机(🈁)器,氪金不(🐣)氪金(👅)两个世界"。有(🤞)玩家(🌞)说:"副本太无聊(🏫)了(😒),刷得我(💕)昏(🍳)昏欲睡"。还有(🍁)玩家说:"职业平衡性太差,玩着玩着就(💻)想砸键盘(🈺)!" 哎(🎨),真是可(🛣)惜了这么好的一个IP啊!
有玩家说:"这游戏就(⚡)是个圈(🚏)钱机器,氪金不(🐡)氪(🍭)金两个世界"。有玩家说:"副(🌇)本太无聊了,刷得我昏昏欲睡(🚆)"。还有(🚔)玩(💨)家(🌔)说:"职(🔎)业平衡(✔)性太(📽)差,玩着玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好(🤟)的(💴)一个IP啊!
玩家(🖊)的意见是最宝(⚫)贵(🏻)的财富,开(🔃)发(🥍)组要认真倾(🔩)听玩家的(🧑)心声,积极采纳玩(🤲)家的(🗺)建议(🍹),不断改进游戏的不足之处。
现在(🅱)的网游(🌄),社交也是很重要(🏎)的(🔵)一环。开发组可以考虑增加(🔇)一些社交玩法(🤥),比如结婚(📧)、师(🕴)徒、(🦔)公会战等等,让玩家之间有更多(⬅)的(🏠)互动,增强游戏的(🤰)粘性(🌮)。
别的不说,就(⏳)拿公(🔲)布的(💠)数据来说,《斗战神(📟)》的玩家流失率已经超过90%了。这可(🧗)不是一个小数目(🛐),说明这(⚾)游戏(🍏)真的凉(🔒)透了(🅱)。
5. 倾(🎤)听玩家,积极改进(🥎)!
游(🎃)戏嘛,图个乐呵,谁也不想被逼(⏫)着氪金。开发商可(😚)以考虑降低氪金(🈶)门槛,或者推出一些(🛍)性(🍁)价比较高(🕵)的氪金项(🍝)目,别让平(🚫)民玩家(💣)望尘莫及(🐂)。 还有,游戏(🍟)道(🚠)具的掉(🗼)率也得调整调整(🐇),别让玩家(🔈)刷得怀疑人生。
第三,这游戏的(✏)副本设计太(🍻)单调了(👁)。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲(🏝)睡。而且(🧗)BOSS机制复(🦔)杂,稍(🐉)不注意(🎶)就(🚁)团灭,让人抓狂。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穹之扉官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穹之扉官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的职业平衡性做得稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的,动不动就团灭;奶妈奶量不足,救人就跟挠痒痒似的;DPS输出乏力,打怪跟蜗牛赛跑一样。
现在的网游,社交也是很重要的一环。开发组可以考虑增加一些社交玩法,比如结婚、师徒、公会战等等,让玩家之间有更多的互动,增强游戏的粘性。
那时候,我觉得这游戏简直完美,整天沉迷其中,无法自拔。我还拉了几个朋友一起玩,我们一起刷副本,一起打BOSS,一起在游戏里装逼,那段时间真是快乐得跟神仙一样。
1. 职业平衡,势在必行!
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?