属性点怎么加(🥋)?
对于这些观点,我(⬇)个(🌃)人(🌈)觉得嘛,萝卜白菜各有所(👖)爱(🔨)!每个(🎙)流派都有自己的优缺点,关键还是看个人喜好和(🔨)操(🏔)作(🎩)习(🥅)惯。
清(🌴)小怪: 旋(💈)风斩(🌁)开起来转圈(🎯)圈(🦗),效率杠杠滴!
战争狂(📌)热:增加攻击速(🐆)度,打BOSS的神技,点(♊)满!
冲锋:(👂)位移技能,逃跑追杀两(🍗)不(🤒)误(🕦),点满!
咱们(⛽)游戏群(🔹)里,关于(👻)狂战士的(⏬)讨论那可是相当热烈啊(🐘)!
主(💤)动(🧢)技>>> 能:
暴怒:增(🍖)加暴(📝)击(💝)率和暴击伤害,狂战士的核(💺)心(🏘)技能(🧡),点满!
打(💂)精英怪: 先上个战争(🕉)号角,然后(🤤)就是一顿狂砍(🛅)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者之刃存档》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者之刃存档》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
双持:狂战士的招牌技能,必须点满!
OK,说了这么多技能装备,咱们来聊聊玩这个流派的感觉。一句话,爽!暴击流狂战士的输出简直爆表,砍怪就跟切瓜似的。尤其是旋风斩开起来那叫一个天昏地暗,小怪碰着就死,擦着就亡。不过呢,玩归玩,这暴击流也不是完美无瑕的。最大的问题就是太脆皮!一旦被围殴,或者BOSS来个大招,那可不是闹着玩的,分分钟躺地板。所以玩这流派,走位得风骚,操作得犀利,不然就是个活靶子。
要我说啊,这么多流派里,最让我欲罢不能的,还得是那刀刀烈火的暴击流!为啥?你想啊,狂战士这职业,天生自带暴击加成,再加上各种技能的暴击率提升,那伤害简直突破天际!一刀下去,管你是精英怪还是小喽啰,都得乖乖躺下唱征服!那感觉,就跟开了挂似的,爽得不要不要的!
清小怪: 旋风斩开起来转圈圈,效率杠杠滴!
专注: 这玩意儿对咱狂战士没啥用,直接忽略!