不(📉)过,挑战嘛,就是(😾)要有难度才刺(🙀)激!
可(🎲)别(🥄)小(🎇)看这摆放位置(🌵),摆对(🎓)了,事半功倍(🥅),摆错了,那就等(📯)着哭吧! 我一般喜欢把太(💡)阳花放在地图中间,这样就能照顾到四面八方来的怪物。 风扇呢(🏂),就放在怪物们必经之(🈂)路上(🐅),来一个(📺),吹(🤤)飞(👯)一(💟)个(🚭)!
我(📺)在我(🚇)们的游戏(🍜)群里问了(🙊)问,不少玩家(📪)都跟我有同样的感受。他们说(🎐)这个关卡萝卜(❣)太多,玩起来有点(🤵)脑壳疼。不过,也(💝)有玩(🤢)家表(🐈)示,正(🚡)是因为萝卜(🌸)多,所以才更有(📉)挑战性。
这(🏚)游(🚦)戏里的道具,那可都是(🚪)宝贝啊! 像什么冰冻星,之类的,关键时(🚧)刻用上,能帮(📠)你力挽狂澜(🔤)!
虽然萝卜乱飞很有趣,但有时候也会(⛱)有点(🏳)眼花缭乱。特别是当(🕤)萝卜(👂)数量太(🥙)多的时候,我经常会找(🌶)不到(🏺)重点(🔨),都(🈳)不知道该(🦀)优(🎲)先攻击哪个怪物(🥚)。
虽然萝卜乱飞很有趣,但有时候也(🌯)会有点眼花(😒)缭乱。特别是当(🏧)萝卜数量太多的时候,我(🈳)经(🦔)常会找(🔃)不到重(⚡)点,都不(🎀)知道该优先攻(🕕)击(📐)哪个怪物(🐄)。
刚开始玩(🎿)的(🏼)时候,我还有点兴奋(🚱),觉(🥄)得新鲜刺(🎖)激。可是,玩(🌌)了几分钟,我就开始(♈)头昏眼花了。为(🤴)啥(🥟)?萝卜(🚆)太多了,根本顾(🚡)不过来啊!每个萝(🎩)卜(⛔)都有自己(🛰)的(💛)攻(👺)击方式,有(😹)的射箭,有的放炮(🅰),还有的会放毒气。我就像个没(😤)头苍蝇一样,到(🕵)处乱点,结果萝(🦉)卜没保(🦌)住,反而让怪物给突(🍀)破了防线。真是气skr人!
我想(🦓)对游戏开发(🌗)者说(🍯):
这关的创(👜)意是不错,但难度是不是(⏲)有点太(🌄)高了? 能不(🍴)能稍微(😿)降低(⛲)一下难度,或者增(🔟)加一些提示,让玩(🍳)家们玩得更轻松一些(😨)?
不过,挑(♉)战嘛,就是(👾)要有难度才刺激(🛠)!
怪物(🤚)们一波(🥊)接一波,跟下(🆓)饺子似的,看得我眼都花了(💕)。 幸(🤔)好我家伙事儿(🐮)摆(🌍)放得好(⛱),升级及(🔊)时,再加(🚍)上道具的助(🆙)攻,最后才勉强过关(💚)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2022耐玩不氪金的良心手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2022耐玩不氪金的良心手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这关的创意是不错,但难度是不是有点太高了? 能不能稍微降低一下难度,或者增加一些提示,让玩家们玩得更轻松一些?
缺点反馈:有点眼花缭乱
玩起来嘛,一言难尽!
还有啊,这升级家伙事儿也是有技巧的!
最让我印象深刻的是一个闪电形状的萝卜。它一出现,就会放出一道闪电,把附近的所有怪物都电得外焦里嫩。看着怪物被电得呲牙咧嘴,我忍不住笑出了声。