俺也看见游戏里(😒),不少玩家都在(🚚)吐槽这游(⚫)戏的氪金(⏪)问题。有(🔣)人说(🛬),这游戏简(🎋)直就是个"玩家的游(🌟)戏",平民玩家(🎗)根(👰)本(🎏)玩(🕰)不起。
俺玩游戏这么多年,啥样的游(🍯)戏(🌌)没见过?可这《古剑奇(📹)谭3》的战(🐟)力,真是让俺(🍐)开(🕓)了眼界!
俺寻思着,这(🔭)《古剑(➿)奇谭3》是不是请了个假(🥙)程(🌱)序员团队(😮)做的(🏓)啊?(🏽)这游戏体(😍)验,简直就(✖)是灾难级(➡)的!战(㊙)斗太复杂了,技能(🔺)一大堆(🛡),记都记不(🎺)住,而且(🖥)战斗节奏慢得出奇,打个怪都要磨(💙)叽半天。
也有人说,这(🐟)游(🃏)戏的(🎹)平衡性做(🔅)得太差了(😟),氪金玩(💳)家和平民玩家(🌨)之间的差距太大,完全没有游戏体验可言(🈚)。
这游戏,不充钱(🎾)你能(🆑)玩(🐚)?(🤠)不充钱你连(🎤)只像(💣)样的灵兽都抓不到,更别提啥(⏭)打造装备、强化(🐌)技能了。俺玩了几天,愣是没(🈸)搞明白怎么提升战力,到后来打个小怪都费劲,更(🕵)别(📑)说去挑(🌥)战(🐨)那(🗞)些个(🍆)啥副本、BOSS了。
先说这画(🐾)面吧(📰),你说(😆)它差(🏑)吧,其实也(🏯)还行,比上不足比下有(😅)余吧(🦋)。但你要说(🥇)它好,那也(👹)真不见得,反正俺这双钛(🌗)合(😊)金狗眼是(🙎)没看出(🎭)啥惊艳的地方来。
这游戏里(💫)面的人物虽然长得(🏻)好(🔢)看,但是技能(🧘)设计得(👸)实在(💦)是(🅰)没啥(🐼)意(💴)思(❗)。俺玩了半天,大部分技(👂)能都(🐝)是用来补(🔴)血加状态的,打架的时(👼)候根本用不上,简直就是鸡肋。
这游(🧗)戏里面的人物虽然长得(🤭)好看,但是技能设计得实在是没(🚽)啥意思。俺玩了半(🗜)天,大部(🍓)分技能都是(🕟)用(🔏)来补血加状态的,打(♿)架(🏍)的时(😋)候(🥘)根本用不上,简直就是(💟)鸡肋(👖)。
世界那么(🏮)大,好玩的(🐎)游戏那么多,俺为(🔩)啥非得吊死(👺)在(🤐)这(🔢)棵歪脖子树(😻)上呢?
俺(👼)玩(☕)游戏这(🐦)么多(🤝)年,啥样的游(❣)戏没见过(🖍)?可这《古剑奇谭(💄)3》的战力,真是让俺(🌵)开了(📹)眼界!
各种(🎓)材料、各种装(🗳)备、各种(🔅)强化,看得(🐡)俺(📭)眼花缭乱,头(🥀)昏脑胀。俺寻思着,这游(🐾)戏开发(🕰)者是不(🌲)是把所有能想到(🚓)的坑钱(🎀)套路都给用上了?(✒)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp星之海洋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp星之海洋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在俺们游戏群里,不少玩家都吐槽这游戏不好玩。他们说剧情太乱太拖沓,战斗太复杂,地图太大太难找路。俺觉得他们说的都挺有道理的。
先说这画面吧,你说它差吧,其实也还行,比上不足比下有余吧。但你要说它好,那也真不见得,反正俺这双钛合金狗眼是没看出啥惊艳的地方来。
各位老铁,俺是你们的老朋友游戏老炮儿,今天来跟大家说道说道这《古剑奇谭3》,这游戏吧,哎,一言难尽啊!
每天上线,就是不停地刷刷刷,肝材料、肝装备、肝强化,玩个游戏搞得比上班还累,你说图啥呢?
俺觉得,这些玩家说的都很有道理。一个游戏,如果只想着从玩家口袋里掏钱,而不注重游戏本身的质量和平衡性,那迟早是要凉凉的。