用Lua语言编写(🌾)Mod代(🤲)码,来实现(😤)你想要(📁)的Mod功能。
这游戏的(🆗)忒冷清(🍺)了,老哥们都(🈚)没啥兴趣去(🔁)里面(🔜)交流,也没(⛄)啥人发Mod,感觉就好像个空壳(♏)子,忒可(⏹)惜了(🥈)。
4. 添加Mod资(🚗)源:
3. 装备(🔻)賊丰富。这(🍬)游(📰)戏(🔪)里的装备贼多贼炫,啥(📬)传(🤟)奇装备、套装装备(🦀),都有!俺刷装备(🌍)都刷得贼开心!
1. 下载Mod制作工具(🍓):
俺(🥈)在(✏)游戏群里问了(🎋)兄弟们对这游戏(🏚)的看(🧘)法(🦎),他们都说贼好玩(✏)儿,但是(📋)也俺在游戏群里问了兄(🕊)弟们对这(📖)游戏的看法,他们都(🌍)说(🦐)贼好玩儿,但是也提了一些建(🥚)议(🐬),比如:
如何制作和分享火(🕖)炬(🍑)之光2mod
俺(🕳)在游戏群里问(🆙)了兄弟(😀)们对这游戏的看法,他们都说贼好玩(🗿)儿,但是也俺在游戏群里(🎥)问了兄弟们对这游戏(📒)的看(🎂)法,他们都(🎓)说(🔹)贼好玩(🏺)儿,但是也(🚩)提(⛵)了(🙆)一些建议,比(🌫)如:
1. 下载(🤼)Mod制作(🎧)工具:
打开Mod制作工(🚶)具,创建(👮)一个新的Mod项(📨)目,然(🎭)后选择(😣)一个Mod类型(👘),比如人(🚴)物(🈹)、武器、技能等等(🛵)。
2. 创建Mod项(🚚)目:(👮)
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火柴人决斗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火柴人决斗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 自定义程度贼高。这游戏的Mod可多了,啥人物模型、地图场景,都能整得賊有创意。俺都玩儿嗨了!
Mod制作步骤:
2. 剧情賊单薄。这游戏的剧情贼短贼无聊,打完一遍就不想再看了。
说真的,这游戏最让俺佩服的就是那角色技能设计,贼拉有创意!就拿俺这engineer来说吧,“盾牌冲锋”,那家伙,跟头蛮牛似的,直接把怪顶飞,那酸爽,简直了!还有Embermage的“火球”术,那火球跟不要钱似的,噼里啪啦乱炸,怪都被炸得找不着北了!Outlander的“多重射击”更是帅炸天,一箭射出去,嗖嗖嗖,好几支箭,直接把怪射成刺猬!术”炸得怪满天飞,贼霸气!还有Outlander的“多重射击”,一箭穿心,贼刺激!
Mod分享忒麻烦!