我记得刚玩黑暗(㊙)武士(📠)的时候,常常被各(🔨)种技能(🖇)坑到,
我二话(🦂)不说, 立马创(💶)建了一(🕘)个黑暗(🍀)武士的角(🐟)色。
这技(🎋)能, 怎么跟别的职业(👌)不一(🛳)样?
有一次(👤), 我甚至(🔔)还因为操作失(🛩)误, 把队友给坑死了…(🚬)
现在,我已经可(🕞)以灵活运用各(📐)种技能(✝),
终(🚒)于掌握了这黑科技的操作(🥚)技(✔)巧(👫)!
特别是他(⬜)的(🥍)觉(🧛)醒技(🖖)能(🗑)冥炎剑·破天式, 简直(🚠)帅到爆炸!
我(🧣)开始研(🐅)究各种黑科(👶)技玩法, 开发出(🌥)各种奇葩套路。
我心里也暖暖的! 大家(🛰)一起(💬)研究(🌤),一起进(😧)步(🕥),这才是玩游戏的(🔢)乐趣所在嘛!
从此以(❄)后(💇), 我便爱上了这个职业。
对战(🦕)格斗(👰)家: 格斗家是(🏙)近战职业,防御高,血量(🙅)厚,黑暗武士要利用(🐕)技(🤓)能消(📪)耗对(👫)手的血量,然后找机会(😳)一(🎛)套带(📏)走。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ingametrainer》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ingametrainer》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不是技能放空, 就是被怪打得鼻青脸肿。
那时候我才刚入坑DNF,看着别人刷图那叫一个行云流水,各种技能特效闪瞎我的钛合金狗眼。而我呢,只能拿着把小破刀,吭哧吭哧地跟在屁股后面捡垃圾。
他的操作虽然需要一定的技巧, 但是一旦掌握了要领, 就会变得非常流畅。
这是什么职业?! 我顿时眼前一亮。
这套连招简单易学,适合新手入门。