米德维奇小学的地形是一个锯齿状的长方形地图,但是比例尺比较大。小学主楼布局为四面二层,中央为广场。该广场是米德维奇小学的标志性建筑,所以无论地图上随机生成的建筑是什么,此时总会有一个露天广场,并且会出现在地图的中央。室外广场还有多个点可以直接跳到二楼。底层有很多入口通向广场,使得Midwich Elementary School 成为一张非常紧凑的地图,但并不是一个严格的地图。
这使得小学的大部分区域都可以灵活搬迁,无论是直接上二楼还是从二楼直接下来。同时,小学也是一张有固定的潜行肉店流程的地图,对于对游戏不是很熟悉的玩家来说是一个不错的选择。要是我还记得小学时偷偷当屠夫的惯例就好了。其次,米德维奇小学地图比较小,这使得对付一些专注于范围相关套路的屠夫非常困难。因为如果屠夫站在中央的话,恐惧范围基本上可以覆盖大部分地图区域。这会将扳机和屠夫放置在远离屠夫的对角位置。否则,你更有可能受到影响。
例如,如果你在大范围内遇到老杨,你就会很容易受到老杨技能的影响,因为你自己的特殊能力范围很广。然而,虽然较小的地图可以更轻松地执行屠夫的一些例行公事,但幸存者也是如此。例如,当使用监视等功能时,将设备放置在地图的中心几乎总是可以让您看到屠夫的位置。这样,只要屠夫试图靠近,你就可以选择立即逃跑,防止屠夫追上。这种情况下,屠夫就算有一定范围的影响力,也找不到幸存者,而幸存者也能轻松应对屠夫的一些套路。
然后,当布彻在米德维奇小学周围散步时,他注意到一些建筑物彼此相关。也就是说,如果一楼的建筑物朝一个方向看,相应的二楼建筑物将具有不同的公式。因此,只要了解了米德维奇小学的建筑类型,就可以在不完全看完整张地图的情况下,弄清楚地图上的大部分地形。此外,更重要的是,米德维奇小学的四个角将安装安全木板。因此,如果你在屠夫附近与他纠缠在一起,你可以引导他到一块木板上,在你和屠夫之间拉开危险的距离。只要把木板排好,基本上就可以偷偷溜走屠夫比较长的时间了。
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