守墓人虽然没有雇佣兵那么强的突围能力,但足以防止中距离的拦截。在椅子面前玩游戏的能力非常强大,50%的主动性大大提高了挖掘速度,基本上可以让你否认游戏。那么,它要花多少钱?代价是,守墓人基本上不可能毫发无伤地拯救人们,或者如果他们的队友成为目标,他们就没有机会逃脱。因此,往往需要根据情况确定救援策略。
首先,挂在目标上的队友有秒滑的能力,但是守墓人必须想办法用刀救那个人,让队友有秒滑的机会。二是挂在目标上的队友没有双滑能力,机器很差。目前救人的主要方式就是维持状态,拖延生命之争。第三,前期有足够的时间克制队友,目的是让他们陷入保命。这时候主要目的就是救,没必要考虑第二次滑。
而且,大多数监管者都会认为,在它出土的那一刻,守墓人就会直接拯救。而大多数新手守墓人只是认为,如果自己有救人的速度,就能以最快的速度救人。就这样,双方达成了奇妙的默契,却又让人震惊。正确的做法不是立即救援,而是暂停或拉动救援来骗刀。如果你想保护你的队友,你需要营救第二个玩家。大多数监督者看到守墓人碰椅子时,都会直接拔刀。
最后,它具有防止双下的能力,但这也可以说是守墓人的弱点。因为大多数情况下守墓人需要使用铲子来救人。铲子的CD可以长达20秒,从挖掘时间算起。两败俱伤是很容易的,因为守墓人救人后没有任何自卫的手段。
这是否意味着您应该保留铲子来保护自己?答案肯定是否定的。因为不交铲子的守墓人就是一张白纸,很有可能救不了人。从这个角度来看,想要弥补这个缺点确实显得很困难。但这真的像你想象的那么容易吗?不多。
当守墓人挖出椅子时,救援人员加速行动。这时,游戏总监让他使用剑。救援时50%的加速不仅让游戏更具弹性,也让守墓人有更多的时间撤离。再加上加速保命能力的天赋,所长擦剑放贪的成本极高。
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