除了玩家视觉上看到的之外,战斗中的大部分信息都来自玩家的听觉。大多数信息显示都会有延迟,尤其是在快节奏的游戏中。只有能够立即听到并判断的声音才能快速为玩家提供有用的信息。因为很多信息不仅是不可见的,而且即使从一个时刻到下一个时刻都是可见的,它也取决于几个变量。这是因为,虽然玩家很难持续观察敌人的具体行动,但只要敌人在可听范围内发出声音,他们就可以有效地了解情况。
声音是一个非常重要的部分,往往比视觉更重要。毕竟,声音采集是实时且连续的。目前,我们建议将游戏的声音模式更改为夜间模式,以便玩家可以更清晰地辨别声音,尤其是脚步声。同时枪声也不会变得太刺耳,其次音频部分的音量也能尽可能放大,不至于刺耳的声音影响判断。这样,玩家就可以更轻松地捕捉到最微弱的脚步声。这样一来,即使此时看不到防守者,玩家也能通过判断防守者的脚步声来大致判断出防守者的位置。
如果你听不清敌人的声音,在游戏过程中可能会很不愉快。很难杀死一些敌人或避免被敌人杀死。游戏的地图比较复杂,地图中有很多地方可以通过声音得知敌人的位置,所以玩家在能够清楚地通过声音获取信息后就应该习惯地图了。射击。因此,对地图的熟悉也是一个非常重要的因素,尤其是当玩家学会了如何很好地利用声音来确定敌人的动向之后。当球员处于防守方时,建议可以将过去的一些比赛作为防守位置。
目的也是为了让玩家能够快速了解地图的实质,熟悉地图上各个包点位置的防守。这样,当玩家作为防御者时,可以根据敌人的攻击方式在点数内进行攻击。这样你可以在攻击时得到一些想法,同时熟悉Package Point危险的枪线。顾名思义,危险炮线是点内最危险的位置。防守时,应避免长时间保持这些姿势。同样,这些位置也可以在进攻时用来攻击防守者。这样我们就可以看到,有些位置相比之下是比较安全的。至此,你已经大致了解了在地图上哪里可以寻找基本攻击,了解移动,并且可以攻击你认为会杀人的地方。没有视力。
标题:彩虹六号围攻基本操作,彩虹六号围攻有新手教程吗
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