攻击者的角色主要分为正面攻击、侧面攻击、后方一触攻击。每项职责都有事可做,除了履行具体职责外,团队合作也很重要。前方的攻击者可以帮助后方的队友安全地移动到后方。前线就位后,后方的队友可以帮助完成推进。侧翼队友可以支援正面攻击,也可以让前方队伍获得敌人后方的信息,防止前方队友被敌人攻击。它们基于不同职责之间的团队合作,通过五人或更多人的共同努力来发挥力量。
需要注意的是,由于这是来自正面的正面攻击,所以你的任务不是寻找机会产生太多杀戮。最重要的责任是创造一个存在并让防守者的注意力集中在前锋的进攻上。没有必要强迫自己与防御者交火。前锋进攻往往是从相对不利的位置发起进攻,因此强行与防守方进行枪战很容易造成麻烦。后点的队友此时也需要时间单独触碰,在施压时无法利用前点快速触后。即使你前面的队友想要给前线施加更多压力,也需要有人出来帮助攻击前线。从多个角度进行轰炸也会将防守方的压力从有利的枪位转移到不利的位置。
支援正面进攻,更多的是帮助前线队友创造杀戮机会。例如,在拦截防守球员回攻时,由于来自侧面的压力,防守球员必须向后跑。前线队友可以抓住机会逃跑并拿下敌人,也可以不断挤压敌人的生存空间并与侧翼队友合力拿下敌人。最后从后点进攻。后点发起一击的正确时机是当前点受到足够的压力或造成混乱的情况时。此时压力足够大,连外围的野区防守者都会认为没有人会回防,因为球员不会早早暴露。
抓住这个机会,你就不会有太大的压力去寻找一个点来保护你的打野,从后点一触即发。尤其是当前场有压力来安排所有后卫时。放置一触后,即可大胆前行,快速到达包裹点后方。当防守者进行交流时,外线的队友可以迅速反击。后方点已经就位后,你可以阻止敌人返回防守,也可以直接攻击攻击点内的敌人进行正面交火。理论上来说,来回进攻会减轻对方的压力,但前场大量的进攻者让他们给防守者带来的压力比后场的一触即发更大。为了让该球员成为后发球员,进攻型队友必须首先创造进攻倾向并施加压力。
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