魔兽世界天之裂片【7.0前夕天之裂片速刷】
魔兽世界:地心3大核心玩法,623装备、30坐骑、24知识点获取方法
魔兽世界11.0地心之战就要正式上线了,游戏经过了两次测试+史诗包3天提前点映,初期的核心内容已经完全被玩家挖掘出来,小探整理了一份全面攻略,包括职业选择、装备提升、专业提升、坐骑获取等内容,希望对广大玩家有所帮助。
一、职业选择
群众的眼睛总是雪亮的,这是目前的升满80级角色统计数据,可以看到死亡骑士、德鲁伊、法师、战士、圣骑士、萨满为优势职业,人口明显领先,大家可以优先选择。
死亡骑士拥有最强坦克天赋鲜血和最强输出天赋冰霜,是目前最热门的职业;熊坦在大米表现良好;奥法是目前的最强远程输出天赋;狂暴战在大秘境表现良好;奶骑在大米表现强势;恢复萨和元素萨在大米表现优秀,增强萨在团本表现良好;猎人推荐玩生存。
二、装备提升
玩家在升级过程中就可以获得很多强力装备,70~71级刚刚踏入多恩岛就可以获得440装备,72级获得460装备;73级获得480装备,和回响装备平齐;质变发生在74级,开始获得510以上水平的装备;到了77级就可以获得530+的装备,到80级获得最基本的任务装备+世界任务奖励可以提升到550+装等。
大家刚开始升级是很轻松的,可以一个技能秒一片怪,由于升级过程中怪物的血量、伤害大幅增长,而玩家的绿字属性被逐渐压缩,到了76级开始就打不动怪了,80级变得非常艰难,因此很多玩家选择在70级锁经验清任务升名望,但是暴雪最新的蓝贴表示已经不准锁经验了。
因此我们在80级需要尽快提升装等来清理支线任务,最佳办法就是刷稀有精英,掉落571装备(可以升级到583),每周世界任务和各阵营名望也提供许多573+装备,然后大家可以打英雄地下城把装备提升到580以上,开始下一步旅程。
孤狼玩家可以选择玩地下堡,7层以下难度不大,但是7层以上的数值设计有问题,而且NPC的智商不高、协同性很差,打起来还是很困难的,只适合大家把装等提升到590以上(刷到6层摸606低保),目前地下堡模式推荐拥有坦克天赋的职业,其他天赋玩起来压力颇大。
最稳定的装备提升方式还是大秘境,10层以下不要求特定天赋,任何天赋都可以玩,稳步提升就可以获取623神话装备,并且还可以升级。
三、专业提升
玩家想要提升专业,除了传统的方式外,还需要在地图上拾取宝箱获取特殊道具提升3点知识,每个专业应该可以获取8个宝箱,一共就是24个知识点。
各专业的的知识点获取位置如上图。
四、获取坐骑
对于收藏党来说,刷坐骑才是重中之重,上图是地心之战目前的30个坐骑获取方式。
上述大部分坐骑都是各种虫子,收藏党当然是全部拿下,不过像小探这样的外形党只选择入手阿鲁尼拉,可以选择刷狗头人墓地和蜜蜂,碎片掉率为0.2%左右,爆肝时刻来了!
好了,11.0地心之战前期的核心内容就给大家介绍到这里,希望对大家畅玩地心、拯救艾泽拉斯有所帮助!
魔兽9.0前瞻:法师橙装效果寒冰裂片触发和伤害机制实测
作者:NGA-提瑞斯法的挽歌
感谢猴子提供的测试服试玩条件。
前言:
在最近的build中之前数据库中所挖掘出来的橙装效果已经实装,玩家在满级之后可以通过比较快的几个任务开启橙装系统。本帖主要讲关于冰法9.0的AOE橙装[寒冰裂片]的实际效果,并测试影响其伤害的因素。本帖基于Build35078不排除可能的后续改动。
寒冰裂片简介:
冰枪术在命中目标后有15%的几率碎裂对目标周围最多5名敌人造成冰霜伤害,当目标站在暴风雪内时这个几率提高至50%(简中翻译有误,原文为be increased to 50%;wowhead光环显示也为50)
只能附魔在背部和腿部
机制测试
触发方式
寒冰裂片由冰枪术的直接伤害触发,每次冰枪的触发几率为15%。受到暴风雪影响的目标这个效果的触发率会提高至50%。
4目标情况下实际触发率与描述基本符合,即暴风雪下触发率为50%,正常为15%。
[碎冰]天赋下,第二目标的冰枪术也可以触发寒冰裂片,且两者独立计算触发。
暴风雪内的判定与暴风雪的减速DEBUFF无关,暴风雪最后一跳消失后即恢复至15%触发率。
伤害机制:
寒冰裂片的基础伤害约为40%左右的法术强度与冰枪术伤害无关,且受全能加成。
对主要目标能够造成伤害
寒冰裂片的伤害不会受到冰枪术对冰冻目标下三倍伤害的加成。
寒冰裂片不受碎冰影响。
寒冰裂片不受法阵、咒术洪流、孤寂寒冬、刺骨寒冰等天赋增伤效果的影响。
[碎冰]天赋下第二目标冰枪触发裂片造成的伤害不会减少。
结论和预期:
寒冰裂片的基础伤害几乎不受除了智力和全能以外伤害的影响与冰枪术更是毫无挂钩,因此要围绕该build建立体系只能从提高其触发数量的角度入手。
由于任何冰枪都能触发寒冰裂片的效果,因此[碎冰]天赋可以提高多目标下寒冰裂片的收益。
使用模板提供的装备。在4目标正常的输出循环下寒冰裂片对于AOE的提升大约为7%。而在单体的情况下即使全程覆盖暴风雪也只有2%左右如。
等待SIMC完善,可以通过模拟得出携带了寒冰裂片的AOE循环中是否可以无条件用冰枪替代寒冰箭。
魔兽世界 11.0.5 法师:华丽蜕变与挑战
11.0.5 法师的全新面貌
魔兽世界 11.0.5 版本为法师职业带来了诸多变化,这些改动深刻影响着法师玩家的游戏体验。
奥术专精在 11.0.5 版本中经历了一系列调整。奥术裂片伤害降低 10%,这无疑对奥术法师的输出造成了一定影响。法术冰霜之训触发几率从 5% 降低至 2%,使得奥术法师在触发该效果时的频率减少。然而,疾咒师法术冰霜之训现在会正确地使奥术宝珠的伤害提高 10%,持续 10 秒,这在一定程度上弥补了触发几率降低带来的损失。奥术飞弹在点了气流天赋后不再消耗浮冰,这为奥术法师在战斗中的移动施法提供了更多便利。
火焰专精在这个版本中既有喜也有忧。所有技能伤害降低 3%,这让火法玩家感到些许压力。但部分技能的触发几率和伤害得到了提高,点燃现在触发几率为 6%(原为 4%),爆破鬼才现在使点燃的触发几率提高 4%(原为 3%),且使活动的伤害提高 50%(原为 25%)。飞火余烬现在每分钟触发 3 次(原为 2 次),使炎爆术和火焰风暴的伤害都提高 15%(原为炎爆术 10%,烈焰风暴 20%)。日怒力量的重担现在使炎爆术的伤害提高 20%(原为 15%),力量的重担现在使烈焰风暴的伤害提高 30%(原为 60%)。然而,玩家们对这些改动褒贬不一。有的玩家认为设计师过于偏爱活动,而没有充分加强炎爆术,使得火法在输出上仍有不足。还有玩家吐槽在大米副本中,稍微多拉一点怪,就需要交冰箱、镜像、时间等技能,操作压力较大。
冰霜专精在 11.0.5 版本中也有显著变化。霜火爆裂的伤害提高 25%,霜火注能的伤害提高 50%,大大增强了冰霜法师的输出能力。溢流飞火技能不再生成活动,而是生成一个霜火爆发,对周围敌人造成伤害,这一改动改变了冰霜法师的输出方式,为玩家带来了新的游戏体验。
奥法:在奥法的天赋选择中,第一层可以选择气定神闲,每 90 秒获得一次瞬间施法的能力,在关键时候能打出爆发。第二层推荐寒冰护体,吸收一定量伤害同时防止读条被击退。第四层炙灼是个不错的选择,能在关键时刻防止死亡。第六层天赋中,能量符文能让奥法的控蓝更加简单,当处于能量符文范围内时,法力回复速度增加 100%,法术伤害增加 15%。
火法:对于火法玩家来说,在火法最有一层的天赋选择上面有薪火、火焰冲撞、流星三个天赋。薪火天赋效果是火球术、炎爆术等暴击时会使得燃烧技能的冷却时间缩短 1 秒钟,主要减少火法的爆发大技能的 CD。火焰冲撞天赋效果是在消耗灼热连击的时候有 15% 的几率使法师在 15 秒内释放的下一个非瞬发的炎爆术造成的伤害提高 255%,但适用场合有限。流星天赋效果是召唤一个流星,3 秒后落在目标位置造成火焰伤害,由 8 码内的敌人分担伤害,同时还会灼烧大地,在 8 秒内对所有区域内的敌人造成火焰伤害,单体和 AOE 效果都非常棒。综合考虑,推荐流星天赋。
冰法:第一层天赋选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。第二层天赋选择浮冰,可以移动施法。第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高 20%。第四层天赋选择冰冻之触,提升寒冰箭触发效果。第五层天赋选择刺骨寒风,额外降低对方的移速。第六层天赋选择碎冰,提高冰枪和冰刺造成的伤害。终极天赋选择热能真空,加强冰冷血脉持续时间和冰枪效果。
奥法:奥法的输出分为泄蓝期和平稳期 2 个阶段。泄蓝期确定自己的大法师之触、奥强的 CD 都已经冷却完毕,且自身蓝量在 50% 以上,此时有 4 层充能的话,就先打奥术弹幕。平稳期要注意蓝量的控制,以太视界提供的稳定充能回复会大幅简化奥法循环。在输出时,宝珠和大法师之触多用于空充能或者低充能时候使用,尽可能多飞弹先将奥术衰竭 DEBUFF 叠的越多后面技能伤害就越高。
火法:火法的主要伤害来源就是瞬发的炎爆术和被动精通伤害。在输出时,通过火球术维持目标的点燃效果,炎爆术作为高伤害技能使用。在有触发几率提高的点燃和爆破鬼才等天赋的加持下,注意把握技能释放时机。飞火余烬触发时,使炎爆术和火焰风暴的伤害提高,要合理利用这个时机打出高伤害。日怒力量的重担提高炎爆术和烈焰风暴的伤害,在输出时要结合这些技能进行组合。
冰法:面对单目标时,冰箭→冰冷智慧→冰风暴→冰枪→寒冰指→冰枪→冰箭→寒冰指→冰枪。目标达到 2 个时,在单目标循环基础上尽量卡 CD 使用暴风雪和寒冰宝珠。冰法输出主要围绕在冰脉或者满低温症射线寒冰指,冰风暴给的暴击 DEBUFF,以及满充能大冰刺打出暴击伤害上。先打出一个冰风暴再开冰脉,起手会有三个冰风暴,注意触发的冰脉也给水元素了,要合理利用水元素的技能。大冰刺和冰风暴同时出手,算作暴击加成,同时要注意配合寒冰新星或冰环等控制技能,使彗星风暴的伤害最大化。
在魔兽世界中,法师的不同属性对于其在战斗中的表现有着至关重要的影响。智力作为基础属性,直接影响法师的法术强度和法力值上限。对于法师来说,智力始终是最为重要的属性之一,它为法师提供了强大的法术输出能力和持续作战的法力支持。
法爆属性能够使法师的法术有一定几率造成更高的伤害。在战斗中,法爆可以带来意想不到的高伤害输出,尤其是在关键时刻,一次暴击可能会改变战斗的局势。对于火法来说,法爆属性相对更为重要,因为火法的技能特性使得其在暴击时能够触发更多的额外效果,从而提高整体输出。
法术强度则直接决定了法师法术的伤害量。无论是奥法、火法还是冰法,法术强度都是提升输出的关键属性。在装备选择中,优先选择法术强度高的装备可以显著提高法师的伤害输出能力。
在不同阶段,法师装备选择的侧重点也有所不同。在游戏初期,法师可以优先选择智力和法术强度较高的装备,以快速提升自己的输出能力,适应低等级副本和任务的需求。随着游戏进程的推进,在中期阶段,命中属性开始变得重要起来。尤其是对于奥法来说,命中不足可能会导致法术未命中,从而影响输出效率。此时,法师可以通过选择带有命中属性的装备来提高自己的命中率。到了游戏后期,法爆、急速等属性成为了法师装备选择的重点。这些属性可以进一步提高法师的输出能力和战斗灵活性。
奥法装备推荐:
- 头部:忤逆时光术师的流年之帽(套装),提供高额的智力和法术强度加成。
- 项链:逝水年华项环(珠宝),增加法术强度和命中属性。
- 武器:缚梦者,至高轮回织机(青铜锭),拥有强大的法术强度和额外的属性加成。
- 肩膀:忤逆时光术师的节拍器(套装),提升智力和法术强度。
- 披风:沉默星辰之声(青铜锭),增加法术强度和暴击属性。
- 胸甲:忤逆时光术师的缝补织衣(套装),提供高额的智力和法术强度。
- 护腕:生机荒布裹腕(裁缝),增加法术强度和急速属性。
- 手套:忤逆时光术师的手套,提升智力和法术强度。
- 腰带:生机荒布腰带(裁缝),增加法术强度和命中属性。
- 腿部:忤逆时光术师的长裤(套装),提供高额的智力和法术强度。
- 鞋子:生机荒布便鞋(裁缝),增加法术强度和急速属性。
- 戒指:迪乌尔娜的选民印戒(青铜锭)和孝道印戒(青铜锭),提供法术强度和命中属性。
- 饰品:无常能量魔典 + 伊里斯的碎片(碧蓝魔馆 + 注能大厅),增加法术强度和暴击属性。
火法装备推荐:
- 头部:神圣血法罩帽,提升智力和法术强度,同时增加火法专属的火焰伤害加成。
- 项链:鲜血皇后的殷红项圈,增加法术强度和暴击属性。
- 武器:血涌,克尔苏加德的苦痛之剑 + 影丝纺锤魔杖贯体之刺,提供高额的法术强度和火焰伤害加成。
- 肩膀:神圣血法肩垫,提升智力和法术强度。
- 披风:风霜缚者的残破斗篷,增加法术强度和暴击属性。
- 胸甲:噩梦乍醒法袍,提供高额的智力和法术强度。
- 护腕:亡语者女士的脆弱护腕,增加法术强度和急速属性。
- 手套:神圣血法手套,提升智力和法术强度。
- 腰带:破碎冷魂腰带,增加法术强度和命中属性。
- 腿部:神圣血法护腿,提供高额的智力和法术强度。
- 鞋子:天灾科学家长靴,增加法术强度和急速属性。
- 戒指:永恒毁灭之灰烬指环和飞升之戒,提供法术强度和暴击属性。
- 饰品:被摘除的外物和无名巫妖的护符匣,增加法术强度和火焰伤害加成。
冰法装备推荐:
- 头部:忤逆时光术师的流年之帽(套装),提供高额的智力和法术强度加成。
- 项链:逝水年华项环(珠宝),增加法术强度和命中属性。
- 武器:缚梦者,至高轮回织机(青铜锭),拥有强大的法术强度和额外的属性加成。
- 肩膀:忤逆时光术师的节拍器(套装),提升智力和法术强度。
- 披风:生机荒布纱巾(裁缝),增加法术强度和暴击属性。
- 胸甲:忤逆时光术师的缝补织衣(套装),提供高额的智力和法术强度。
- 护腕:生机荒布裹腕(裁缝),增加法术强度和急速属性。
- 手套:忤逆时光术师的手套,提升智力和法术强度。
- 腰带:生机荒布腰带(裁缝),增加法术强度和命中属性。
- 腿部:忤逆时光术师的长裤(套装),提供高额的智力和法术强度。
- 鞋子:生机荒布便鞋(裁缝),增加法术强度和急速属性。
- 戒指:迪乌尔娜的选民印戒(青铜锭)和孝道印戒(青铜锭),提供法术强度和命中属性。
- 饰品:无常能量魔典 + 噩兆多彩精华(碧蓝魔馆 + 青铜锭),增加法术强度和暴击属性。
- 高伤害输出:无论是奥术、火焰还是冰霜专精,法师在伤害输出方面都有着不俗的表现。例如,火法的点燃、爆破鬼才等天赋提高了触发几率和伤害,飞火余烬使炎爆术和火焰风暴的伤害提高;冰法的霜火爆裂和霜火注能伤害提高,溢流飞火技能改动带来新的输出方式。在团队副本中,法师可以为团队提供高额的伤害输出,是团队中的重要火力点。
- 控制能力强:法师拥有多种控制技能,如变形术、冰霜新星等。在 PVP 中,这些控制技能可以有效地限制敌人的行动,为自己和队友创造有利的战斗条件。在团队副本中,也可以控制小怪,减轻团队的压力。
- 团队增益:法师的时间扭曲技能可以提高团队的施法和攻击速度,是团队战斗中的重要增益。此外,法师还可以制造食物和水,为团队提供持续战斗的支持。
- 生存能力较弱:法师的生存能力相对较弱,需要保持距离战斗,避免被敌人近身。在 PVP 中,容易被近战职业贴身攻击,需要高超的操作技巧和反应能力来躲避敌人的攻击。在团队副本中,也需要注意站位,避免被 boss 的技能击中。
- 法力值管理:法师的技能消耗法力值较高,需要合理管理法力值,以确保在关键时刻能够使用关键技能。在团队副本中,需要根据战斗的情况合理安排技能的使用,避免法力值耗尽。
- 操作难度较高:法师的技能较多,需要玩家熟练掌握各种技能的使用时机和组合方式。在 PVP 中,需要根据敌人的职业和技能特点,灵活运用控制技能和输出技能,对玩家的操作技巧和战斗意识要求较高。
- 伤害输出:法师在团队副本中通常扮演远程法术伤害输出者的角色。根据不同的专精,法师可以选择单体输出或群体输出。在团队副本中,法师需要根据 boss 的机制和团队的需求,合理选择技能的使用,以最大化输出伤害。
- 控制小怪:法师的变形术、冰霜新星等控制技能可以有效地控制小怪,减轻团队的压力。在团队副本中,法师需要注意控制技能的使用时机,避免小怪挣脱控制。
- 提供团队增益:法师的时间扭曲技能可以提高团队的施法和攻击速度,是团队战斗中的重要增益。此外,法师还可以制造食物和水,为团队提供持续战斗的支持。
- 高伤害输出:法师在 PVP 中可以通过各种技能组合,打出高额的伤害输出。例如,冰法的冰箭、冰风暴、冰枪等技能可以快速消耗敌人的生命值;火法的炎爆术、火焰风暴等技能可以在瞬间造成巨大的伤害。
- 控制能力强:法师的变形术、冰霜新星等控制技能可以有效地限制敌人的行动,为自己和队友创造有利的战斗条件。在 PVP 中,法师需要根据敌人的职业和技能特点,灵活运用控制技能,以达到控制敌人、保护自己的目的。
- 生存能力较弱:法师的生存能力相对较弱,容易被近战职业贴身攻击。在 PVP 中,法师需要合理运用闪现、冰箱等技能,躲避敌人的攻击,同时需要注意控制技能的使用时机,以保护自己的生命安全。
- 随着游戏版本的不断更新,法师的技能和天赋可能会继续调整和优化。例如,可能会加强法师的生存能力,或者提高法师的伤害输出。
- 法师在团队副本和 PVP 中的作用可能会随着游戏的发展而发生变化。例如,在未来的团队副本中,法师可能需要承担更多的控制任务,或者提供更多的团队增益。
- 随着玩家对游戏的理解和操作技巧的不断提高,法师的玩法也可能会不断创新和发展。例如,玩家可能会开发出更加高效的输出手法,或者更加巧妙的控制策略。
总之,11.0.5 版本的法师职业在伤害输出、控制能力和团队增益等方面都有着不俗的表现,但也面临着生存能力较弱、法力值管理和操作难度较高等挑战。在未来的发展中,法师职业有望继续发挥其重要作用,为玩家带来更加精彩的游戏体验。