《无双大蛇2:终极版》现已下载可玩,光荣已发售PC版,无双系列
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一、首先说说游戏版本区别
游戏本体应该是PS4移植的,可以说PC版是可以在NS版和PS,亦或者是PS3模拟器中可以体验到最好版本的大蛇2了,加载不用说了老游戏加载起来就是一眨眼的事情了,且游戏过程中的帧率比起PS版PC版可以稳定在60帧非常丝滑,没有PS4版时不时掉帧顿挫的恶心感,且相比PS4版收入了几乎所有的DLC,要想去买PS的完全版原价还得花一千多买DLC。DLC中的服装也很不错,收入有历代无双系列的服装还有各种梦幻服装,最重要的是它甚至还收录有联合突击武将的觉醒服装,还有觉醒的特效,这一点极大满足了我从小玩真三国无双5时看虎牢关吕布身上特效非常的羡慕感。
二、第二剧情方面
大蛇2的剧情比起三代真的是完美太多了。两作都玩过后这种感觉更加明显:一个是加急拿出来卖钱所以剧情十分简单的作品,相比而言另一个是明显有精心打磨剧情的,还有各种丰富DLC剧情作品。可以说二代相比一代的剧情是升级版,不仅加入了六代的晋国,还有天界的战斗,解释了无双远吕智到底是从何而来的,还有狐妖的真假武将VS等,玩起来真的是一本满足停不下来。
三、最后是战斗系统
战斗系统相对一代也是进化,不仅可以利用武将之间的切换来打出各种连段,每组特殊的武将之间组队还可以使用不同的连招,战国和三国武将之间的特殊组合原因也是脑洞大开。不仅如此,武将之间的不同组合他们的合击大招也会改变。而相比三代的不同特殊组武将只有BUFF不同和不论什么武将组合合体神术攻击都是集合放一个球相比可以说是可玩性高了不止一个档次,也能明显感觉到二代制作组的用心。三国系列武将的系统是从六代来的,虽然六代有很多同模攻击的武将但是在大蛇2里面他们的C技都进行了变更,也是另一种意义上的不同模了吧。战场也有历代我们熟悉的战场登场,还有他们的在剧情中的魔改版,比如真三国无双5虎牢关地图中的几个大门改成了蛇魔世界中的大门,有很新鲜的感觉。
本作还可以自己编辑战场,这点真的是神中神,自己设置战场上的人物和对话,各种兵种和人物斗气,这点是我小学玩真三国无双5时候梦寐以求的系统。还有一个玩家之前VS的游戏,和之前无双大蛇1代时候一样,且加入了卡牌系统。
旧酒新瓶,喝着还行|无双大蛇2 终极版 试玩评测
作为一个“无双”系列的真·萌新玩家,本人也并非纯正的无双饭。严格来说,了解并接触这类作品是从2020年老任发布《塞尔达无双》之后才开始的。
而后的一年里,兴趣大增的我又陆续玩到了《战国无双5》和《真三国无双8》等作品。几款游戏粗略地体验下来,难免会对这类游戏有着先入为主的观念——“刷”才是本体,所谓的剧情和系统都是为了前者而服务,只要能让玩家“割草”更爽就算成功。
事情的转折点发生在2022年7月12日,无意中打开了登录Steam平台的《无双大蛇2 终极版》的我,才发觉原来无双系列也可以把剧情做得如此有意思。
天马行空的架空历史乱炖,混乱纷杂的战场联盟让这个世界充满了趣味。不仅仅局限于《三国无双》或是《战国无双》的武将,甚至连哪吒、杨戬这类神仙以及来自光荣自家旗下的诸多IP角色都可以加入到这场战局之中,孙尚香智斗苏妲己、孙悟空大战织田信长并非笑谈。
加之丰富的内容与耐玩的设计,直接将我这种非粉丝向的玩家牢牢锁住,经常打开游戏便凭空好几个小时,越刷越有劲,越玩越上头。
“无双大蛇”的故事以魔王远吕智开创的异空间为舞台,所有的剧本都围绕着这位以“八岐大蛇”为原型制作的人物开展。蛇2故事讲述了远吕智因魔人平清盛与妲己等人的力量复活,在巨大蛇妖的侵入下,由各大势力组成联盟军或是变成傀儡,或是战死沙场。
玩家开篇便操控幸存下来的马超、司马昭、竹中半兵卫三人去面对强大的妖蛇,在寡不敌众即将跑路的时候,辉夜姬从天而降引出了该作的主题——回到过去。
没错,玩家能够尽可能地回到之前的时间线中,将战死或是被洗脑的同伴都拯救回来。有趣的是,有些因为剧情必死的武将,也可以去到额外关卡找到他们的生机,继而改变历史走向。
战斗方面,传统的基础攻击、连续攻击、C技、EX技、无双乱舞依然保留,但《无双大蛇2 终极版》的特色是以3人小队为一组,玩家可以随时切换其中的一人进行在战场上冲杀,好感度高的前提下换人还可以施展援护攻击。
与此同时,三人共同施展的合体技“三重猛攻”相当华丽,最多可6人使出的最强必杀技“真·无双爆发”等组合动作招式也让玩家的攻击手段更多。
随着剧情的不断推荐,玩家可以解锁的角色高达145人次。鉴于每个人物都有与之对应的武器与招式,使用对应的推荐出击成员足够让玩家在每个关卡中体验2-3个新人物,新鲜感不成问题。
当然,你完全不必担心新人物强度太低无法通关的问题。虽然人物之间的武器与经验相对独立,但好在游戏中可以获得不少经验书与金钱,喜欢的角色可以直接吃书获得更高的等级,武器可以直接在武器店购买打造各种诸如骑击、天击、磨炼等属性词条,免去了一些重复刷刷刷的冗余操作(但游戏的玩法主体还是刷)。
几个小时玩下来,我在不断了解剧情走向救回武将的同时,也切实感受到了游戏一气呵成的爽快感。
鉴于原版游戏已经过去近10年,《无双大蛇2 终极版》的画面表现和建模看上去并不是那么“精美”,武器招式特效也中规中矩。但也正因为如此,游戏能够极为流畅以60帧运行,不仅切换人物可以快速衔接上招式,且技能释放无比顺滑,强化的动作要素使游戏的爽快感登峰造极。
速度和爽快是无双的精华所在,在能把体验拉满的前提下,观感一般倒也不是不能接受。
故事模式之外,该作还提供了额外的几种玩法模式供玩家体验。
自由模式可以使用已解锁的武将随意选择解锁的剧本进行挑战;真·无双战场可以简单地理解为自订模式,玩家可以随意编辑战场,改变角色台词,上传服务器供所有玩家游玩;决斗模式就是竞技场,玩家可以使用游戏中获得的卡牌进行3V3的格斗;无限模式则是5人组队挑战龙穴,有着设定阵法,探索迷雾等各种要素加持。
这些模式的存在也让游戏整体变得更加丰富多彩,不少玩家认为《无双大蛇2 终极版》是无双系统中数一数二的作品也正因如此。
从2013年登录从PS3/PSV开始,该作也陆续的走入了更多平台:PS4、XBOX、NS等等。虽然大家总是戏称光荣天天“炒冷饭”,但也不可否认某些冷饭它确实香得离谱。
总的来说,即便蛇2迄今为止已经发布了十余年,但游戏本身的制作水准并没有随着时间的流逝退出历史舞台,其耐玩性与可玩性依然堪称“爆炸”。对于从来没有体验过大蛇无双的玩家来说,我觉得这次的《无双大蛇2 终极版》非常值得购买体验。
游戏本身的高素质自然不用再夸,丰富的玩法与海量的内容受到了广大玩家的好评与支持。
249元的售价更是包含了除本体外超过500个以上的DLC内容,包括主线妖蛇讨灭之后的“后日谈”、远吕智诞生秘密的“前日谈”、丰富的IF线、还有新角色、新篇章、新模式、全皮肤等等统统打包,一个不落。
在如此大量追加要素的集成之下,想要畅玩一夏绝对不成问题。
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