最终幻想14职业推荐?五大职能中,战堕召堕稳定上榜
目前狒狒14共有20个职业,不同职业职能、定位不同,但大抵可以分为五类,即防护、治疗、近战、远程、魔法。本期主要讲述一下各个职能较为简单易上手的职业,各位豆芽更快摸透循环,建议从他们开始哦~
(新玩家可以玩防护、治疗,不用害怕,不懂的机制多试一下就好,前期没有太难的副本)
防护职业:战士
4个坦克职业都有侧重点,比如黑骑、绝枪输出高点,骑士辅助能力强,而战士就是坦度上最硬最能奶,自从56级学会“原初的直觉”后,战士在4人本可以一拉到底,开启原初疯狂吸血。
玩战士最爽的时候,是当队友都死光了,自己一个人干碎BOSS,出本时收获无数最优队友赞,真的很爽。
战士!让奶妈解放双手,开荒享誉“战爹”称号,建议防护职业优先选择。
治疗职业:白魔
治疗系职业有延迟奶、盾奶、纯奶的区分,白魔就是其中的纯奶,在队友失血时及时抬血即可,前期不用考虑过多机制问题,操作起来简单上手。在白魔的职能任务中,玩家还可获取一匹白马坐骑,非常好看哦。
奶妈还有一个优势,副本装备大多都偏女性向,很好看,加上roll的人少,很容易拿到心仪的衣服。
近战职业:钐镰客
钐镰客上手就是70级,省去了练级的烦恼,技能的循环相较于其他职业略简单,且手感不错,不像龙骑一样有跳跃硬直,打起来简单舒服。并且作为新出的两大职业之一,制作人吉田给镰刀加了很多特效招式,强是一个版本的事,但帅是一辈子的!
武士也是可选之一,因为他没什么需要对其团辅的buff技能,纯自嗨职业,大家只要考虑尽量打出最高输出即可。
远程职业:舞者
其实远程前期简单的是弓箭,但这个职业玩到后面,需要监控的资源比较多,不熟练容易出现手忙脚乱的情况,所以还是推荐初始就是60级的舞者,省去练级烦恼的同时,舞者优雅的舞姿也可以让你轻松应聘成RP店看板舞娘。
咳咳,不对,是团队的buff核心,帮助队友提升伤害、恢复血量、做好减伤等等,会玩的舞娘可以增加高难团队的容错率,相当不错。
有关舞娘,近战有时还会为了她的技能舞伴“大打出手”,毕竟谁都想要那20秒的爆发输出。
魔法职业:召唤
这个职业有很多称呼,如“召爹、召p、召召、召神、召堕”等等。大概的意思是召唤这个职业很简单且输出极高,在之前的版本中,召唤在70级以下副本是碾压式的输出,超越一众近战DPS,而如今在90级的高难副本中伤害也表现不俗,自然也就吸引很多人玩。
试问谁不想拥有一只闪闪发光的宝石兽呢?
加上召唤和学者是同步等级,练一个召唤90级,等于买一赠一,相当省事。
以上便是五个职能优先推荐练的职业,有一些豆芽为了赶进度会在商城买等级职业直升包,这个是没必要的(大佬除外),游戏练级不慢,升级的过程也刚好可以精进操作~
比奶妈还能奶?FF14中的另类“绿职”,谁和你下本最安心
在FF14战斗职业中,绿色职业主要负责治疗团队血量,帮助大家安全渡过副本,可如果在奶妈倒地后,又有哪些职业能帮助大家安全通关副本呢?本次就给大家介绍一下,FF14不是奶妈,却胜似奶妈的职业。
“我TM锯爆!”,拥有蓝职中最简单粗暴的输出循环,战士在副本中的强大可以说有目共睹。本身具有极强的自恢复能力,让奶妈无需过多关注其血量。甚至于在群怪情况下,战士对队友释放“原初的勇猛”技能,通过aoe触发多单位回血,更是可以轻松将丝血队友抬满。没事原初一下队友,可是战士基操了。
团队回血方面,技能“摆脱”不单能群体套盾,还有持续回血dot和群抬血,相当强力。不过也要注意,摆脱会吞掉战士的减伤技能,以增加护盾效果,千万记得释放顺序。
和战士的单抬不同,同为蓝职的骑士在奶人方面更加出色,56级习得团减技能“圣光幕帘”能给队友增加护盾,88级技能增强特性,增加了治疗效果。
而在单抬方面,技能“深仁厚泽”恢复力更是高达1000,给队友释放自身还能获得一半治疗量,也就是1500的恢复力,这可是连奶妈都没有的超高恢复技。
当然,最厉害的还得是骑士的“保护”,为目标承受接下来的伤害,安全感拉满。
“赤菩萨救一下!”,拥有治疗能力的法系,一个是召唤,另外一个是赤魔。召唤的“医术”是吃精神属性加成,作为以智力属性为主的法系职业,召唤奶量几乎等同于零。
而赤魔则不同,技能“赤治疗”,350恢复力可是实打实依赖智力加成,奶量可观。但真要说到赤魔被玩家称呼“赤菩萨”的原因,还要归功于职业特性“连续咏唱”,当赤魔读条一个技能后,下一个读条技能则必定瞬发。
在死人较多的场面中,赤魔无需硬读复活(复活读条时间较长),一口赤治疗一下赤复活,可以很快将队友拉起来。
在奶妈没有即刻的情况下,让赤魔拉下人,自己去抬血,会极大增加容错。
无法正常下本的职业“青魔”,青魔法师是游戏中的特殊职业,它可以通过模仿各类野怪、boss,习得他们的招牌技能,特别是在学会“以太复制”后,可以复制周围玩家职业,调整自己的红绿蓝职业定位,俗称三色可切。
部分怪物的技能会根据你当前的职业特性增强效果,建议根据特性调整不同的模板技能,在必要时也能充当团队奶妈的职责,并且青魔在低等级的副本可是相当强力的,强烈推荐大家都去练一个。
大家还知道哪些特殊的治疗手段,也可以评论区留言,分享一下自己的技巧哦~
FF14如何打好黑魔 最适合手残的职业
经常看到那些听说黑魔输出最高就一窝蜂跑去玩黑魔的人,打个副本手忙脚乱的,根本不知道下一步会发生什么,打了半天一个条都读不出来,输出还不如TN。那么究竟如何玩好黑魔呢?下面我们就一起来看看吧。
最重要的——背板子,黑魔不用打身位,但是打的时候不能动,还要站在黑魔纹里。那就和玩魂斗罗一样背板子,提前站在安全的位置就行了呗,把副本流程背下来就能安排好技能和buff了。
黑魔对于记忆力的要求更高,你要最大化输出,就必须准确记住你的各种瞬发资源要交在哪,以便移动和处理机制。黑魔这个东西,走路越少输出越高,必须走路的地方可以用瞬发抵消掉,否则就会掉输出。
步入中阶的黑魔能学会如何保留瞬发,资源交在该交的地方,而大佬黑魔连多余的保留都不会有,迅速魔和三连魔全用来打输出(瞬发火4和火5纯赚cd)。不接触高难副本当然不用想这么多,基本循环打熟练就够了。普通本里跑机制逛街空转他个三四个技能,一般人都不会怪你。
黑魔的循环不难,但是有些关键的地方需要监控。比如火转冰转火慢了,导致断天语。打木桩和打boss完全是两个职业。玩黑魔你要考虑的不是我如何准确的打出每一个我应该打出的技能,而是我如何能在处理boss机制的时候尽量准确打出我应该打出的技能。毕竟黑魔移动肯定是要掉输出的,需要考虑的是怎么用技能止损。
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