美版【小心你的心和恐惧】
乔治克鲁尼再次令人失望。
作为好莱坞最具发言权的明星之一,克鲁尼总能打造出超豪华的创作团队来帮助他实现成为伟大导演(?)的梦想。
在上一部影片《迷失的男孩》中,克鲁尼选择了凯特·布兰切特、比尔·默里、约翰·古德曼等人主演。
我们让亚历山大·德斯普拉特(Alexandre Desplat)为它配乐,斯蒂芬·米廖内(Stephane Miglione)剪辑它,我们只是把它弄乱了。
克鲁尼心里肯定憋了很多力气,想着自己在哪里跌倒,又在哪里爬起来。
于是,马特·达蒙+亚历山大·德斯普拉特+史蒂芬·米廖内+奥斯卡影后的配置再次出现。
哦,别忘了这部电影的著名编剧:乔尔·科恩和伊森·科恩。
这是科恩兄弟筹备多年的项目,以20 世纪50 年代的“白色小镇”为背景。
白人居民和睦相处,其乐融融。
直到一个黑人家庭搬进来,打破了小镇的平静,至少白人居民是这么认为的。
好吧,我们开始讲故事吧。我会尽力不破坏任何东西,尽可能地跑过火车。
这部电影围绕着一起谋杀案展开。但你也知道,科恩兄弟,连环谋杀很有趣。

黑色幽默和命运是科恩兄弟永远的最爱,这一点在《失落的小镇》中表现得尤为明显。
我最喜欢这部电影的一点,也是这部电影为数不多的值得称赞的方面之一,是它确立了每个人都是凶手的叙事逻辑。
A杀B,B杀C,C杀D,D杀E,E杀A。
犯罪循环是科恩兄弟所有剧本的骨架,包裹着血腥的情节。
影片剧情的延伸轨迹与今年的华语电影《心惊胆战》非常相似。
有情侣,有小偷,有痴迷者,但没有好人。
一起犯罪事件引发连锁反应,混乱局面一发不可收拾。
最大的不同是,【心怀恐惧】,他用各种手段为男主洗清罪名。
【敏珍】告诉大家:狗男女都不会好死。
朱丽安·摩尔扮演双胞胎姐妹的安排很有趣。
这是绝对的元素,从一开始就奠定了这个故事的荒谬基调。
至于这位奥斯卡影后,她也不负众望,奉献了片中最精彩的表演。
除了朱丽安·摩尔的表演之外,影片的服装、配乐和几张摄影也可圈可点。

曾在《老无所依》和《认真的男人》中担任服装设计助理的珍妮·伊根全权负责本片的服装造型。
而她的作品也有效地还原了20世纪50年代的小镇风格。
本片的摄影由奥斯卡最佳摄影奖获得者、PTA 官方摄影师罗伯特·埃尔斯维特(Robert Elswit) 执导。
拍摄《夜行者》和《不羁之夜》的人充分利用了夜晚的可能性,将捕捉到的元素准确地放入镜头中。
车灯、墙上的影子、夜晚的火光……剧情没有悬念和不确定性支撑,只能通过摄影来粗略地维持。
说完了优点,我们来说说缺点。
尼克博克曾经举过一个例子,通俗地解释了黑色幽默的定义和本质:
一个被判处绞刑的男子在上绞刑架之前,指着绞刑架问刽子手:“你确定这东西很坚固吗?”
因此,黑色幽默也被称为“绞刑架幽默”。
作为一种审美形式,黑色幽默属于喜剧范畴。
但它也是一种为了打破禁忌而存在的悲剧变态喜剧。
一部对人物塑造要求极高的黑色幽默电影。
他要变态、邪恶,在被掐死之前问一句“你确定这东西很强吗”?并且,要幽默。

《老无所依》中哈维尔·巴登饰演的安东就是其中之一。
在《冰血暴》中,大杀手算一个。
我最喜欢的电影《让子弹飞》中的唐老师也是其中之一。
Emmm……【神秘小镇】里不存在这样的角色。
在放弃多线叙事的背景下,缺乏像样的怪人是《神秘小镇》滑向平庸的主要原因。
哦,还有针对黑人家庭的安排。
我能理解导演想塑造整个反派:镇上所有人都痴迷,没有人是好人。
为了形成对比,黑人家庭效仿甘地,搞“非暴力不合作”,结果导致绝食抗议。
这是一个大规模的重演场景,无论有意还是无意,都直接影射了今天的美国。
白人骚乱,纳粹煽动,对移民的强烈排斥。
这一家人的出现确实反映了现实,但回到电影中,他们的每一次出现,他们的作用都太明显了。
说白了,用三只猴子,或者三个我来代替这个三口之家,从最后谁死、怎么死的角度来说,意义不大。
我回头想想,这部电影没有年代感,每一幕都是乱七八糟的,上面写着“不作恶”四个字。
标题:《迷宫》可能是假科恩兄弟
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用户评论
“迷镇”这个名字让人想起经典的科恩兄弟电影,但这款游戏完全打破了我对经典改编的期待。它以一种独特的风格呈现了一个充满神秘与魅力的故事。
有13位网友表示赞同!
游戏中的人物设定很吸引人,尤其是主角角色,他的性格复杂且具有深度,让我深陷角色故事中难以自拔。
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迷镇的画面非常出色,尤其是在夜晚的场景下,让人感觉仿佛置身真实的小镇之中,每一帧都充满了艺术感。
有12位网友表示赞同!
游戏音乐和声音效果配合得非常好,为整个探险过程增添了不少氛围,尤其是那些令人毛骨悚然的背景音,让我的心跳加速。
有7位网友表示赞同!
“迷镇”不仅仅是一部视觉上的盛宴,它的故事情节也很引人入胜,每一个转角都可能带来意想不到的发展。
有15位网友表示赞同!
我喜欢游戏中的交互设计,玩家可以自由探索迷镇,这种自由度在类科恩兄弟风格的游戏中相当难得。
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人物对话很有趣,尤其是那些带有黑色幽默或深刻哲理的语言表述,让我不断地被逗笑或者思考人生。
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尽管整体素质很高,“迷镇”也有需要改进的地方。比如有些谜题设计得过于晦涩,让新手玩家感到困惑。
有10位网友表示赞同!
我特别喜欢游戏中的NPC(非玩家角色)的互动性,他们的个性鲜明且反应快速,给整体的游戏体验加分不少。
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“迷镇”的游戏世界是如此丰富多样,在游戏中我能发现更多细节,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。
有12位网友表示赞同!
尽管剧情上有些地方令人摸不着头绪,但这反而增加了我对后续情节的好奇心和探索欲。
有14位网友表示赞同!
希望未来可以加入更多的结局选项,让玩家可以根据不同的决定影响游戏的最终走向,这将会是一种很棒的游戏体验升级。
有20位网友表示赞同!
“迷镇”完美地捕捉了科恩兄弟电影里的暗黑元素,并通过游戏形式呈现给了我,我对这个世界的设定和故事充满了敬畏。
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我喜欢这款游戏中的艺术方向,尤其是画面质感和光影效果,每当我回顾游戏里的场景时都会有种置身其中的感觉。
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“迷镇”的音乐很有特色,结合了民间、古典和电子元素,使得整个游戏氛围更为丰富生动。
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尽管存在一些小bug干扰体验,比如偶尔的卡顿或AI行为不太自然的问题,但并没有明显影响我的整体体验。
有11位网友表示赞同!
这款游戏在悬疑与幽默之间取得了良好的平衡点,每个角色和场景都有自己的故事,让人回味无穷。
有20位网友表示赞同!
虽然“迷镇”有一些需要改进的地方,但它依然是一个充满创意、故事性极强的游戏。我期待未来更多的内容更新!
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强烈推荐给喜欢探险解谜类游戏且对科恩兄弟作品有深厚兴趣的玩家,“迷镇”不仅满足了我对游戏的期望,还超越了我的想象。
有5位网友表示赞同!
我个人非常期待“迷镇”的第二部,希望开发者能持续提供新奇的故事和独特的世界观。整个游戏令人沉浸其中,无法自拔!
有18位网友表示赞同!