刮
作为刺客,云影是比较弱的。他的三个技能的基础伤害和AD加成都不是特别高,尤其是一技能和二技能的伤害和普通普攻没有太大区别。
好在云影是一个拥有三层枪意强化普攻的英雄,所以理论上总有回旋余地,总有输出手段,但他的三层枪意效果并不是特别强。第一层枪意的伤害相当平均,而且由于伤害半径较小,命中效果很差。实战中,如果不装备魔球装备天启,输出效果会很差;第二层枪意的效果相当不错,而且还可以触发。魔球技能是云影在实战中的主要输出手段。
至于第三层枪意,那就没什么用了。这个强化的普攻理论上就是云影的最后杀招,而且它的外在效果也是非常的炫酷。可惜实际伤害很一般,基础伤害不高,只获得60%的AD加成。效果甚至不如二线枪。

枪意三级虽然有对剩余生命值的英雄增加额外伤害的效果,但触发门槛太低,需要敌人生命值低于30%才能生效。而云影恰好是一个输出相对不足的英雄。如果没有大招,就很难压制敌人的生命值。因此,在实战中,三级枪意只能算是锦上添花,并不能解决刮擦问题。
慢
据说王者荣耀的新英雄普遍都擅长刷。比如夏洛特、东方静、蓝之流,都是优秀的刮痧高手。不过这几个虽然单次伤害不高,但是频率极快,而且技能CD短,刷新机制也很好,所以总伤害也算可以接受。
虽然云影理论上有一定的技能刷新机制,但她的一技能和二技能确实让人失望,基础CD极长,效果也很一般。第一个技能的击飞时间很短,但是前后挥动的时候却很长。实战中只能作为打断使用;第二个技能是蓄力位移冲刺技能,相当于实战中的连续施法。这让云影的技能就很少了。

三个强化的普攻似乎能够弥补技能上的差距。不过,正如上面所说,云影的三枪意,都是不着急的高手。第一层和第二层枪意都是强化普攻,具有多段伤害。爆炸来得缓慢;枪意第三层就不用说了,想要触发就得先掌握一套技能,想要使用就得再次蓄力。常常,云英升到空中,开始冲锋,却又冲不完。摔倒了。
然而,慢也有其优点。比如云影的大招,也是一个施法速度比较慢的技能。需要两段位移和几段射击才能完全施展终极招式。在此期间,云影可以获得高达85%的减伤效果,自我保护能力极其出色,说是小金身也不为过。
解决方案
体验服务器在这四天内也对云影进行了两波更新,旨在解决上述问题。首先是14日的更新,将云影三技能的伤害减免效果从10%~85%降低到10%~70%,这样云影发动时强度就不会太高。

然后其三个技能的伤害减免从10%~40%提升至10%~60%,增加第三级枪意释放期间的生存概率;并且还增加了云影第三级枪意斩杀线,从30%提升至50%,试图解决云影抓伤的问题。足以见得,这一波调整对于云影停止刮蹭、慢慢来是有意义的。
17日凌晨的更新中,云影再次被削弱,攻击范围从400减少到350,同时三层枪意的伤害减免也从60%减少到50 %。
从对比图可以看出,经过这波调整,云影平A的手长优势略有减弱,但不会影响其三枪意志的攻击距离;而减伤系数的降低也让三级枪的效果变得更加合理。
也就是说,目前体验服中的云影相比正式服有四大变化:大招伤害减免降低;增加了三层枪意的伤害减免;攻击距离变短;三层枪意触发的额外伤害临界生命值增加。
标题:云英刀下4天2:我变矮了,变粗了,不再刮了?
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用户评论
哎呀,这款游戏让我彻底沉迷进去了,特别是那个主角角色“云缨”,4天内竟然经历了2次大更新!简直太震撼了。
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听到这个消息的第一反应就是好奇,原来云缨现在变短了吗?这一定会影响战斗格局吧。
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听说新版本里云缨变得更加有肉了,感觉这样一来应该能抗住更多的伤害了吧。游戏体验会更加立体鲜明!
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“不再刮痧了”,哈哈,这句幽默的描述让我对新版的游玩策略产生无限遐想。
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我真是太爱这个更新节奏了,经常能给玩家带来惊喜和新鲜感,云缨的4天2动刀真是让人期待新版本的表现。
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变短、变得更肉、不再刮痧,这些关键词让我想起了在新版中对技能操作和角色平衡的重大调整。确实有所改变!
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听说云缨在最新更新中的变化是全方位的,不光是形象上的,连她的战斗技巧都要重新考量了。
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云缨的改动真的是让人感觉焕然一新啊,从这个角度来看,《云缨》这款游戏在不断进化,让人充满期待。
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玩家之间传出来的“变短、变肉、不再刮痧”,这句流行语似乎成为新的游戏语言,表达对新版云樱的认可和好奇。
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这个消息实在是太刺激了,尤其是那些追求极致操作的高手玩家一定相当兴奋。期待体验新技能、新机制带来的变化。
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听说云缨变得更肉以后,生存能力大幅提升,这对于团队作战来说无疑是个巨大的利好因素吧!
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变短的同时又变肉,这种调整肯定让游戏策略和战术也发生了改变。这样的多维变化让我对接下来的挑战充满了期待。
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"不再刮痧"真是火遍了整个游戏论坛,玩家们都对此很感兴趣、讨论热烈哦。这将是云缨新版本的一大亮点啊!
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看到云缨这种程度的全面升级,我真的很想立即去体验一下在新的规则下如何操作这个角色,太有挑战性啦。
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这个游戏的更新速度真快,短短4天就进行了两次修改。我觉得这会让玩家群体更加多元化和深入交流。
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"变短、变肉、不再刮痧"这三个关键词真的很吸引人。我想看看在游戏中的实际表现,是不是会带来全新的战斗体验。
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这些改进对云缨的总体游戏性应该有着显著的影响,我期待着她在团队中的全新角色定位和作用。
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听说这次更新中云缨不仅变得更强大了,还让玩家体验到了更多元化的技能和战术可能性。真的很刺激!
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从"变短、变肉、不再刮痧"的描述出发,我很想进一步了解新版本中的平衡调整是如何影响游戏机制和角色玩法的。
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"云缨4天2动刀"这个事件让我们对后续的游戏内容更新充满了期待。这款游戏显然在持续进化中!
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