洪七公摇摇头,道:你虽然学会了架势,但不知道运力的秘诀,所以面对敌人的时候,完全没有用处。
—— 《神雕侠侣》
金庸
在我看来,学习心理咨询有点像在武林世界里练武。你需要分别学习内功、心法、外功。
内功和心法是武术内部无法直接观察的核心概念,对外功具有思想指导意义。
武术外招是武术中可以直接观察到的外在连续动作。它们是内功、心法的外在表现和延伸。
内功是内在的武术,外功是外在的武术。
两者共同构成完整的武术。
与心理咨询并行的是,内在力量和心律是理论基础,是认识人的完整框架,是自圆其说的解释体系。对辅导员工作起着思想指导作用。
不同的理论流派构建了不同的案例概念化模型和工作思路。
咨询的外在技巧是具体的技术动作,澄清、解释、情感反思等倾听技巧,以及提问、面对、即时等影响技巧。
不同流派也会有自己专属的外在技能风格,比如精神分析的自由联想;认知行为学派的系统脱敏;格式塔学派的空椅子技术;战略学派的悖论介入技术;以及系统的家庭学校。循环提问技术;叙事体裁的外化提问技巧等
内功、心法、外功相辅相成。
在武林世界里,只知道外功,不知道内功的人,只是一个作秀的人。他们在实战中看似能打出两招,但实际上却无法发挥出招式的真正威力。
《笑傲江湖》 中清城派偷学林家辟邪剑法。由于缺乏内功和心功,他们只能模仿外功。
但无论他如何日夜苦练,依然无法发挥出斗邪剑法应有的威力。
他甚至对传说中的斗邪剑法的威力产生了怀疑。

倾城少主于人言吐槽邪剑法
岳不群从前任掌门那里继承了葵花宝典中剩余的一些招式,心中十分不解。这些平庸之举真能复兴华山派吗?
华山教主岳不群一脸迷茫,一头雾水。
如果说葵花书/邪剑法的训练条件比较苛刻,不具有普遍代表性,那么我们就来看看丐帮的棍打狗绝技。
慕容复根据家里幻水阁收集的乐谱片段,结合自己的内功和心法,练习打狗棍法,一套打狗棍法能够顺利施展,但力度却很差。总是有点不尽如人意。
当王语嫣说出自己的想法时,慕容复眼睛里放光了。
王语嫣凭借着自己广博的见识和对天下武术的了解,明白斗狗棍法中有些招式是越慢越好,也有一些招式是快与慢、快与慢,以及慢和快。
慕容再次尝试,花雨从天而降,效果非常出色。
恭喜恭喜
起初,杨过只懂得打狗棍法。英雄大会上,他与霍都较量,却因为不懂打狗棍法的内功和心法,无法将招式融会贯通,发挥出真正的威力,落了下风。
黄蓉见势不妙,启动王语嫣场外辅导模式,杨过成功扭转局势。
随后,杨过、黄蓉被金轮法王追杀。无奈之下,黄蓉将秘方传授给杨过。
黄蓉终于兑现了教杨过武功的诺言,只是有点晚了。
至此,杨过才算真正学会了打狗棍术。他能承受金轮法王更多的招式,受到金轮法王的称赞。
金轮法王可能在埋怨杨过出轨
相比之下,只知道内功而不练外功的人,下场会更惨。一旦真正受到挑战,他们将无法招架。最多,她会像王语嫣一样,成为一本行走的武林秘籍。
杨过刚入全真派时,得罪了师父赵志敬,遭到了赵志敬的报复。他只传授杨过全真剑法的内功和心诀,并没有传授外功和修炼方法。

看穿揭穿,杨过也是个傻子
杨过虽然聪明绝顶,脑子里的公式都了如指掌,但和同门比武的时候,却只能被陆清渡欺负。
他知道自己打不过,但还是反抗。杨过无疑是个傻子。
同样,了解心理咨询的理论原理并不意味着可以实践。
如果没有经过任何训练就投入实战,他的下场就会像杨过一样,被按在地上,毒打一顿。
训练时,老师经常会一一询问学员在某些情况下会如何反应。
我常常忍不住先讲自己的想法,说需要先对内容进行反思和共情,然后针对某一点发起一系列可能的问题。这其实是我个人对问题的辩护和回避。
其实老师问的不是宏观层面的想法,而是微观具体的外在行动,说什么,怎么说。
用武术来比喻,老师的提问就相当于问当对手以某一招式攻击时如何应对。但我的回答是,我会用心诀中“牺牲自己,服从他人”的思想来接受此举。
显然我没有直接回答这个问题。
而当我准备直接回答但又稍稍犹豫时,老师就会明确表示:咨询需要立即答复。如果是真正的咨询,你在犹豫的那一刻就“死”了。
经过长期的理论学习、实际的视频观察和模拟演练,沉浸在这样的氛围中,我能大致识别出什么样的应对方式是相对合适的,什么样的应对方式存在隐患。
简单来说,就是大致知道什么是好的,这有点像心理咨询中培养审美趣味。
但有鉴赏能力并不代表我就能美丽。
就像下棋一样,我可以大致判断出棋步的好坏,但如果让我下棋,那就糟糕了。
大多数新手辅导员对理论的熟悉程度远远超过了外化动作的基本功。
想要内化的理论自然而然地得到落实,就离不开外化的实践过程。
标题:心理喋喋不休:心理咨询的内功与外功
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用户评论
这款游戏真是一次深思熟虑的游戏体验,它让我通过咨询角色的心理学之旅,深入了解了内心的深处。
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“心理闲扯”是一款独特的心理冒险,它以游戏的方式讲述了一个个扣人心弦的心理学故事。
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游戏中的心理咨询方法新颖有趣,打破了传统游戏的模式,让玩家在解决问题的同时也锻炼了自己的心智能力。
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这款游戏教会了我什么是情绪管理和人际关系处理技巧,通过内功心法和外功招式找到了内心的平和。
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心理闲扯不仅仅是一款游戏,它还是一个心灵导师,用轻松的故事情节引导玩家们去探索自己的内心世界。
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玩家在游戏中能够体验到角色的心理变化过程,这不仅增加了游戏的深度,也让整个旅程充满了意义。
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这款游戏的设计非常精妙,在操作的同时也能让用户反思自身的情绪状态和行为习惯。
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对于热衷心理学领域的玩家来说,“心理闲扯”无疑是一次深入浅出的学习之旅,寓教于乐。
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游戏中的心理咨询师角色与玩家间的互动,让人感到既亲切又专业,仿佛真的在进行一次真实的心理咨询体验。
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“心理闲扯”的每一个关卡都是一个小型的心理学课程,通过解决各种心理题来提升自己的理解力和同理心。
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这款游戏用游戏化的手法探索了人类情感的复杂性,玩家不仅玩得开心,还能在不经意间学到很多知识。
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在“心理闲扯”中,我发现了自己的问题所在的答案藏在日常琐事之下,这种发现的过程让我感到非常鼓舞和放松。
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这是一个关于自我认知和成长的游戏佳作,通过内外两套系统的融合,玩家能够全方位地了解自己的状态。
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心理闲聊的界面设计简单直观,配上轻松愉悦的背景音乐,让人在操作中享受心理调节的过程。
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这款游戏让我意识到,“心理”并不仅仅是指心理学知识,更是指我们自我探索和成长的方式。
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“心理闲扯”不仅仅是一款游戏,它更是一扇通向内在世界的大门,每一次解谜过程都像是发现新世界的一次探险。
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在这里我不仅仅是玩了游戏,更加深入地理解了一些关于人格、情感和人际交往的知识。
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这款游戏通过互动式的游戏流程,将心理学的知识点融入到故事情节中,使得玩家在放松的氛围下学习知识。
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“心理闲扯”让我重新审视自己的内心世界,通过游戏化的方法解决了困扰我多时的情绪问题。
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这款游戏在提供娱乐的同时也承担着科普和普及心理学知识的责任,让普通人在轻松玩乐中受益匪浅。
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