不管你承认还是否认,21世纪的PC电竞领域是英雄联盟统治的十年。
在下个十年之初,Riot Games 决定专注于手机游戏。带着电子竞技光环诞生的《英雄联盟》手机版,决定开始在手游端展现自己的野心。一经推出,就试图改变手游格局,让电竞游戏在手游端“回归竞争力”。
#让热爱电竞的人留在手游
作为众多MOBA玩家的启蒙游戏,LOL在十多年前推出时,就在MOBA圈内掀起了关于可操作性的讨论热潮。与它的亲生父亲DOTA相比,LOL减少了拒绝、经验压制、生命购买等机制,将游戏从策略操作转向战斗PK。
十年后,LOL手游上线,但这一次LOL并没有选择做太多减法。 LOL强调,其手游的高竞争力是其与市场上同类MOBA手游的最大区别。从PC游戏到手游,英雄联盟将保持电子竞技游戏的本质,也希望让更多已经AFK的“云玩家”尝试回归手游端。

毕竟,LOL凭借其S赛、季中赛以及各地区比赛,延续了多年来——电竞生态的独特优势。从赛季排名到英雄联盟全球总决赛,LOL点燃了全世界的电子竞技热情。
此次LOL手游上线后,多家俱乐部宣布成立LOLm俱乐部,共同征战小屏电竞。
刚刚接触MOBA游戏的玩家,通过新手教程了解基本操作后,可以直接进入游戏。与人机对战,对战,进一步掌握你从未接触过的英雄,了解技能,练习操作。
但每个刚接触MOBA的玩家都会经历这样的一个过程,从随机点击技能键到计算技能冷却时间,一定要经历一个漫长的过程。对于竞技选手来说,这是不可避免的交学费的时刻。 LOL客户端游戏承载着近十年更新的重磅内容,其精美的技能和地图设计显然为玩家注入了更多的挑战。
有些玩家可能会抱怨仅仅一个简单的教程无法让人上手,但是抱歉,对于所有英雄联盟玩家来说,这并不是游戏开发商对玩家的恶意,而是所有电子竞技游戏的根本目的,选择强者并挑战更强。

真正的MOBA的回归,是向所有非硬核玩家宣战。正如Gai参加第一届中国新说唱时代表纯粹说唱歌手对偶像说的名言,“这都是辛苦的”。快来触摸吧! '
#排名决定环境中的一切
LOL手游的匹配机制经过12月初的调整,已经相对稳定。不过,各个论坛里的老玩家似乎并没有为此付出代价,因为他们的队友太差劲了。 '
目前LOL的等级从低到高依次为黑铁、黄铜、白银、黄金、白金、翡翠、钻石、大师、宗师、王。首批加入LOL手游公测的玩家大多处于黄金、白金、翡翠、钻石四个段位。排名是判断一个玩家水平最直观的标准。在传统游戏中,匹配是所有电子竞技玩家理想的竞技核心。强者会遇到强者,弱者会遇到弱者。
毕竟这是一场5V5的电子竞技游戏,所以所有玩家首先关注的就是队友和敌人的排名。一方面,一些LOL手游玩家批评目前的匹配机制存在等级歧视;另一方面,一些玩家仍然坚持认为等级说明等级的观点。在LOL手游的世界里,两派玩家的意见争夺激烈。

最近,英雄联盟手游论坛上又掀起了一场关于LOL手游英雄平衡性的讨论,其中对现有几位AD英雄平衡性的讨论尤为激烈。
LOL手游现有的AD英雄中,EZ因其强大的技能设计而被称为版本之子。国内贴吧和国外Reddit上的玩家也强烈要求削弱EZ。甚至有玩家表示,通过查看历史成绩以及EZ、VN等AD英雄的数量,就可以判断该玩家是否是职业得分手。
为什么玩家们对游戏中出现的技能差、英雄上场的现象如此反感,甚至给他们冠上“挥霍积分”、“混蛋”、“巨婴”等绰号?一方面,由于MOBA游戏中的英雄大部分都是被抢的,所以大家都渴望选择强力的英雄,而强力的英雄却被技能差的玩家选择了。用一些玩家的话说,这就像是“白白浪费”,很容易放弃。其他玩家都不满意。另一方面,MOBA游戏在强调公平的同时,也强调丛林法则。带领比赛的领先者常常受到崇拜,而落后的队友则受到谩骂。
在讨论段位的帖子下,有玩家在贴吧吐槽,“钻石以下都是弟弟”。另一位玩家也认为,在比赛开始之前,没有人知道自己的队友是什么等级,只能通过等级来判断。
恢复端游特色一直是Riot对外推广LOL手游最响亮的口号。地图、野怪、英雄属性、召唤师技能,甚至加载页面都能勾起PC游戏玩家的峡谷情怀。
标题:新手已远去,手游中真正的MOBA来了
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用户评论
这游戏太让人心跳加速了,我从没在移动端体验到如此畅快的对战气氛。
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《新手退散》真的打破了我对手机MOBA游戏的认知,画质和流畅度都超出了我的期待。
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玩起来比PC版更加方便快捷,随时随地都能来一场紧张刺激的对局。
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游戏机制很公平,没有太多付费抽卡的套路,新手也能享受到竞技的乐趣。
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视觉效果非常棒,特别是那些震撼人心的大招和特效,让战斗瞬间充满激情。
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匹配速度出乎意料地快,即便是新手也不用担心等待太久就能开始比赛。
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策略性很强,玩家需要实时调整战术以应对敌方的进攻,很锻炼人的思维。
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游戏平衡做得不错,我没有感受到明显的游戏内购对战力的影响,公平竞技很重要。
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音效设计得很赞,各种技能声、走动音、背景音乐都非常有沉浸感,增加了游戏体验感。
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新手教程非常友好,很快就上手了,不过即使是老玩家也能在这里找到自己的乐趣点。
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对联机操作的优化也很好,延迟低,即使在移动设备上也能保持稳定的网络连接和流畅度。
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社交功能做得不错,可以轻松邀请朋友一起游戏,增加了游戏的乐趣性。
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我觉得这款游戏是所有喜欢MOBA手游的人不可错过的佳作。
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游戏内的地图设计很有创意,每一次进入战斗都能感受到不一样的惊喜。
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平衡性和公平性是我喜欢这款新手退散游戏的主要原因,每个人都有机会获胜。
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虽然是一款移动版的MOBA游戏,但其专业程度不比大部分PC版游戏要差。
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视觉上华丽炫目,技能效果和角色建模都做得十分细致,给人一种高档的感觉。
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操作起来很舒适,无论是触屏还是摇杆模式切换都非常自然流畅。
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竞技氛围浓厚,每周的排名赛和积分活动都让人充满斗志和满足感。
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游戏中的英雄多样性高,每个英雄都有独特的技能组合,玩得越多越能爱上这个游戏。
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