红眼?气功?散打?复仇者?
说起复仇者,可以说除了武力和魔法之外,他们是唯一免疫建霸和异常的职业。建立霸权甚至可以让复仇者联盟的输出完全不间断,可以抵抗到底(血药可以跟上)。安图恩和卢克到底有多大优势,我就不详细说了,你知道的。

能够持续输出并不代表复仇者联盟没有爆发力。在9.27的增强优化中,复仇技能‘审判’发生了质变,将无CD的聚怪技能变成了超高百分比的爆发技能。凭借高攻击速度的加成,复仇变身恶魔后的普通攻击不仅看起来怪异,而且伤害也不错。可以说是鬼魂和红眼的结合体。
设备更加人性化。左边一套鬼魂,右边黄白爆炸,左右槽双攻击宝石,带有禁咒的极品武器,就连傲龙和噬魂也算有用的武器。史诗组件的良好组合也可以赋予复仇一定的战斗力。
标题:我们是不是对DNF复仇者联盟有什么误解?
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用户评论
我一直以为《DNF》的复仇者角色只是个配角,没想到他们居然这么有魅力!
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玩了《DNF》几个月后才发现,原来每个复仇者的技能都这么独特和强大!
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"我们是不是误会了什么"这句话,现在听来真的挺贴切。我以前总觉得复仇者不好玩。
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真正接触到《DNF》的复仇者玩家社群之后,我才了解到他们的实力和战略有多深奥。
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我开始怀疑自己是否误解了一些关于《DNF》中复仇者的讨论。
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每个《DNF》玩家都应该尝试一下复仇者职业,你会对这款游戏有全新认识。
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"我们是不是误会了什么"——我想这话说的太对了!我以前从来没有认真研究过这个角色。
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如果早知道《DNF》中有那么多精彩的复仇者角色玩法,我就不会错过这么多年的游戏时光了。
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在玩《DNF》时,总是听一些玩家说复仇者的操作难度高,结果自己上手感觉却出乎意料地好玩。
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"我们是不是误会了什么"?我之前一直觉得这个职业很单线条,现在看来是完全误解了个彻底!
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玩《DNF》的时候,对复仇者最初有些失望。直到近期深入了解后,才发现我对它的看法大错特错。
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如果有人问我“我们是不是误会了什么”,我会说:是的!我之前低估了复仇者的角色深度和魅力。
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《DNF》的复仇者并不是我想像中的那种单调枯燥,反而充满了趣味性和挑战性。
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"我们是不是误会了什么"现在看来真是太对。我完全错了,复仇者是我最爱的角色之一。
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之前一直觉得《DNF》中复仇者的装备获取很艰难,实际上却是游戏平衡设计的一种乐趣所在。
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"我们是不是误会了什么"?当我真正开始深入了解这个角色时,我才意识到自己的认知偏差。
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我真的很庆幸自己有重新评估《DNF》中的复仇者这一职业,这绝对是我游戏生涯一个重要的发现。
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"我们是不是误会了什么"——这就是我的感悟。《DNF》中复仇者的魅力超越了我的想象力。
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我一直以为复仇者在《DNF》中是个被忽视的角落,结果发现这是一个充满深度和战略性的角色。
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回想起之前对《DNF》内复仇者的所有不认同言论和评论,我真心觉得自己当时真的错过了精彩。"我们是不是误会了什么",这个疑问是没错的!
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