PS2大家当年都玩过吧,那么你认为有哪些游戏值得玩呢?
PS2当年有多火爆,这么说吧,即使是不玩游戏的人,也会把它买回家当作DVD视频播放器使用,甚至不惜排队几小时去抢购它。但作为最主流的128位游戏机,PS2庞大的游戏库才是它最真正的价值体现,那么当年大家都在PS2上玩过哪些有趣的游戏呢?今天就让小编来和大家一起回忆一下吧。
作为PS主机的开国功臣,山脊赛车为PS在游戏主机市场上开疆拓土立下了汗马功劳,索尼和NAMCO也达成了良好的合作关系。于是PS首发时,《山脊赛车5》也成为了这个新世代主机的代表作品一同展现在玩家的面前。
虽然后来《山脊赛车》系列被《GT赛车》逐渐取代了在PS竞速游戏上的霸主地位,可《山脊赛车5》当年还是很能打的,凭借其近乎于CG品质的即时演算效果和新的虚拟偶像深水蓝,它再一次成为了索尼主机的开路先锋,唯一美中不足的就是这一代在赛事的设计上与前两作相比稍显不足,让玩家们玩的不是那么尽兴。
《鬼武者1》发售之初,全世界的玩家都曾为之震撼,虽然它只是《生化危机》衍生出来的作品,可凭借其新颖的设计理念、类似格斗游戏的杀敌爽快感,一下子就俘获了老玩家们的心,要知道当年百万销量就已经能称之为大作了,而《鬼武者1》居然达到了恐怖的200万销量,当年它炙手可热的程度一点也不逊色于09年的小沈阳。
除了著名的“一闪”系统外,金城武的加盟也是这款游戏爆火的原因之一,90年代他可以说是港台及日本地区最著名的艺人之一了,卡普空用金城武的形象作为角色原型,比起以往纯虚拟形象的角色而言,让玩家们有了更强烈的代入感。如果现在某款篮球游戏能以周杰伦为原型创作角色的话,小编保证第一时间让周董在游戏中实现他“黄巧克力”的梦想。
小编曾经一度是《三国无双》这款割草游戏的疯狂爱好者,但第一次在PS2上玩到这款《无双大蛇:魔王再临》时,觉得同期的三国无双根本无法与之比较,无论是游戏设定、角色选择还是战斗场面,《无双大蛇魔王再临》带来的乐趣明显要更多一些。
这款游戏融合了《三国无双》和《战国无双》的各种优点,比如无双技方面既有无双乱舞又有无双奥义,并且还新增了堪称精华的合体技。当玩家操控的角色处于红色血量且无双槽全满的状态时,就能发动同组三人的合体技,这个技能不仅威力强大,画面也非常绚丽,要是选择特殊组合的话,还会有专用的特殊合体技,画面也会出现与普通合体不同的特殊画面。小编当年为了试验出所有的特殊合体技,和小伙伴们熬了好多个通宵,把游戏中的92个角色挨个试了一遍,这种经历恐怕以后再也不会有了。
不知道还有没有老玩家是否记得真·远吕智是如何获得的,作为无双大蛇系列最有特点的BOSS,真·远吕智几乎没有什么致命的缺陷,只打电脑控制的还好,要是真人对战的话,目前好像还真没有能克制他的角色。
PS2作为一代神机,带给我们欢乐的游戏实在太多太多了,像《生化危机4》、《鬼泣》、《最终幻想10》、《战神2》这些经典游戏小编都不需赘述,大家一听名字就能勾起童年的回忆。然而如今小编购入的PS5都已经吃灰两年多了,也没发现它上面有什么好玩的游戏,能让我一肝就停不下来,还不如PS4上的《GTA5》和《三国无双7猛将传》给人的印象深,也肯能是年纪大了就喜欢怀旧的原因吧。
不知道大家对PS2上面的游戏最喜欢哪款呢?欢迎在下方留言和小编一起讨论哦。
这款动作游戏和鬼泣齐名,时隔十几年后,终于要出续作了
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近日,《仁王2》还有一个月就要发售了,游戏制作人安田文彦在采访中暗(明)示,他知道大家比起《仁王2》更想要《忍者龙剑传》新作!
说到《忍者龙剑传》这个游戏,大伙可能比较陌生,曾经在游戏圈可是大名鼎鼎,与《鬼泣》、《战神》并称“三大ACT(动作游戏)”。
↑↑↑三大ACT之首,永远的C位
另外两大ACT,《鬼泣》在去年有了新作《鬼泣5》,《战神》在前年出了新作《战神4》,两者都是口碑销量双丰收,《战神4》更是一举夺得2018年的年度游戏,至于2019年的年度游戏《只狼》也是借鉴了当年的《忍者龙剑传》!可《忍者龙剑传》本尊却销声匿迹将近十年,没有续作……
而现在终于有了消息,激动之余小弟就和大家谈谈《忍者龙剑传》!
《忍者龙剑传》的前生今世
说起《忍者龙剑传》,就要从2D横版版本说起,当初还是1988年,红白机的大时代!
日本Tecmo公司是《忍者龙剑传》的开发商,也是缔造这一系列的生父,他们在红白机平台一出就是三作《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黒的邪神剣》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》。
这三部游戏都在日本乃至全球收获了不错的口碑,虽然剧情一贯的扯蛋,但是动作流畅,招式多样,是当年不可多得的动作游戏。
因为《忍者龙剑传》的优秀表现,让Tecmo赚了多少钱,他们也趁热打铁,在1995年成立了一个以游戏命名的工作室“Team NINJA”,也就是“忍者组”。
“忍者组”成立之初一直在“打杂”,要么给掌机出游戏(忍者龙剑传GB:摩天大楼决战),要么移植老游戏到新平台(忍者龙剑传:巴)!
直到2000年左右,微软怒砸十亿美金进军游戏界,世界首富比尔盖茨看上了这个公司,希望“忍者组”能成为微软Xbox大家庭,为Xbox初代出独占游戏。
在重金的勾引下,忍者组直接屈服了,将在索尼PS2上推出的《忍者龙剑传》新作直接取消,并开始计划着推出Xbox版本的《忍者龙剑传》!
那时,卡普空旗下的神谷英树的《鬼泣1》开创了一个3D ACT的大时代,全球无数游戏公司相继模仿……
“忍者组”自然没含糊,在3D ACT的大框架下,在2004年推出了自己的3D版ACT——《忍者龙剑传》,无论动作流畅还是华丽度都远超《鬼泣》系列。
“忍者组”在第二年(2005年)推出了强化版的《忍者龙剑传:黑之章》,更是确立自己在动作游戏界的王者地位!
王者归来的《忍者龙剑传》3D版
《忍者龙剑传:黑之章》有多优秀?IGN每年都会评出十大ACT游戏,《忍者龙剑传:黑之章》常年霸占第一之位,一直到2018年《战神4》发售……
《忍者龙剑传:黑之章》那么牛,其续作《忍者龙剑传2》也会优秀到爆?
诚然,2008年发售的《忍者龙剑传2》确实继承了前作的优点,并进一步强化!
虽然同为三大ACT,《忍者龙剑传》虽然和《鬼泣》齐名,但是玩的压根不是一类人……《忍者龙剑传》系列只有猛男才会尝试!(手动狗头)
无论是哪一个难度下,小兵的AI都高的夸张,简直比玩杂耍的还优秀!近身太刀、远程飞镖、飘逸连招、腾挪躲闪,没错我说的是就是小兵,满地都是的那种!
《忍者龙剑传2》里的小兵不仅会秀,还个个是狠人!手、脚被主角砍断后依然不放弃,会不要命的扑到主角身上自爆、同归于尽……
高难度下的《忍者龙剑传2》更难,几乎成了另一个游戏!无论是人是狗都会扔自带100%命(自)中(瞄)的爆破手里剑,你没有看错,100%的那种,主角无法躲闪!“是人是狗都在秀”,只有主角在挨揍!
唯一的活路就是在被射中后爆炸的一瞬间闪躲,当然随意身上插了几十个那就当我没说过……“超忍”难度下,几乎满屏幕都是爆炸手里剑,两下就死,堪称“忍者鞭炮传”。
不吹不黑,当年国内购买Xbox 360游戏机的玩家,一多半都是为了这一款游戏!
走向衰落的《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传2》什么都好,只可惜游戏是个半成品……
游戏的制作人,板垣伴信,当年游戏界名赫一时,连咱们的《》都给他做过专访,还登上封面!
可惜板垣伴信2008年因为“某些丑闻”离开了老东家Tecmo,Tecmo一度濒临倒闭,被迫和光荣合并成光荣特库摩。
而《忍者龙剑传2》游戏因为制作人的出走,当年提前发售,游戏还没有做完,即使是“半成品”也依然不失为最牛的动作游戏。
山中无老虎,猴子称霸王,“大哥”板垣伴信走后,“小弟”早矢仕洋介成为《忍者龙剑传》的制作人!
↑↑↑小弟掌权之后,一直在做《死或生》系列
随后推出的《忍者龙剑传3》直接丢人现眼,IGN给了3分差评(前俩部都是接近满分10分),玩家直接骂成一团。
游戏偷懒到令人发指,全程一种法术,一把武器,取消了游戏核心的吸魂系统,叙事更加扯蛋。
众怒之下,忍者组直接将游戏重做,随后在2012年发售《忍者龙剑传3:刀锋边缘》,加入了各种武器和一些新内容,稍微挽回了口碑。
从这一刻开始,《忍者龙剑传》之后就再无正统续作了,虽然有一部《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》,游戏内容和原作扯不上什么关系!
随着传统清版ACT的没落,《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》相继沉默,都是连续多年没有新游戏!
但是2018年《战神4》浴火重生,2019年《鬼泣5》也王者归来,作为三大ACT之首的《忍者龙剑传》却迟迟没有消息……
而今,《忍者龙剑传4》终于有希望了,“忍者组”通过《仁王》重新证明了自己,今天《仁王2》也制作完成,终于有空进行下一步游戏了!
小弟有话说:《忍者龙剑传4》将会啥样?还是原来的味道?或者《仁王》那种ARPG或者《只狼》那种?小弟我作为一个动作游戏爱好者只能拭目以待了。
一个正惊问题:你最喜欢的动作游戏是哪款?
标题:类似鬼泣的单机游戏—类似鬼泣的单机游戏有哪些
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