DNF:不知道该如何选择?新版本天赋系统,全职业加点分析
“墨羽狼”是旭旭宝宝“外置大脑”,在装备数据搭配方面,研究的十分透彻。每次版本装备改版,旭旭宝宝有什么不懂的,都会找“墨羽狼”解惑。如今“墨羽狼”,虽说已经停播很久,但对于新版本天赋改版,也给出了相应的搭配方案,涉及全职业!
首先是“保护”天赋,能解绑觉醒,使角色3个觉醒技能都可以施放,当角色“神40”毕业后,“保护”天赋左列点满即可。
适合的职业较多,包括红眼、剑魂(常规流派)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(制式武器)、剑帝、刃影、男气功、武极、男柔道(制式武器)、女气功、武神、毒王、男漫游、男大枪、男机械、男弹药、合金战士(制式武器)、女漫游、女大枪、女机械、元素、战法、审判(技能流)、蓝拳、驱魔、复仇者、正义审判者、巫女、除恶者、死灵、影舞者、精灵骑士、帕拉丁、龙神、征战者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅人、缔造者、猎人和妖护使。
也就是说,这些职业“装备特性”天赋系统,可以无脑选择“保护”解绑觉醒。“保护”天赋,主要的目的,就是解绑觉醒,所以适合一觉优秀,或者特殊功能性的职业使用,比如武神一觉冷却缩减等等。其中注意了,猎人和妖护使是新职业,国服暂时没出。
其次是“猛攻”天赋,左列点满就行,比较适合剑魂(神剑流)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街霸、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、魔皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌魔灵、决战者、猩红法师、冰结师、次元行者、源能专家、暗刃和黑暗武士。
虽说“猛攻”天赋,速度的加成并不是特别稳定,但3%的技能伤害加成,还是比较稳定的。
“规律”特效天赋,当特效占比高于3%时,就能超越“猛攻”天赋,加点是左列点满即可,主要适合召唤等高频率高连击的职业。所以“规律”天赋,要保证特效占比在3%以上,否则建议“猛攻”天赋。
其中“具现”药剂天赋,因触发过于随机,不太建议去选择。
奶爸、奶妈、小魔女和缪斯,这4个辅助类型的职业,新天赋该如何选择呢?选择“保护”天赋,右列除了“强力一击”学习3级外,其他的都学满。
由此可见,由于职业不同,猛攻、保护、规律等等天赋,在选择方面上,也是存在着差异的。当一觉技能形态好,数据不亏,或者一觉有特殊功能性的职业,首选“保护”天赋;一觉技能一般,就选择“猛攻”,特效占比高于3%以上,选择“规律”天赋!由于每个人账号内,创建打造的角色不同,新天赋系统选择,也会有区别的。
DNF:合金战士加点大全,一分钟教你快速加点,伤害瞬间翻倍
合金战士作为新职业,相信很多玩家已经满级,那么接下来就是打造装备,提升实力从而进入团本。
在此之前,最重要的要了解职业特性,比如技能怎么加点,装备如何选择?毕竟这是一个新职业,没有一个传统的搭配。
对此,针对新职业合金战士如何加点,一分钟教你快速加点,提升伤害易如反掌!
合金战士加点选择
技能加点秉着“加大不加小”原则,所以加点方面亦是如此。
高等级技能伤害高,适合打boss输出,而小技能拿来清怪,要分清主次关系。
当然,高级技能并非厉害,也有些鸡肋伤害,要仔细分辨。那么合金战士怎么加点?很简单,首先采用排除法,伤害低的技能不用点,或者不点满。
这个技能用点
在升级的途中很多人可能适应了技能连贯方式,因此要在众多技能中选择非常困难。
当然,加点技能是为了提升伤害,仅此而已,当断则断。
这是一个5级技能,虽然很好用,但是它的用途很小,只适合打小怪而已。最大的作用仅是位移,可以躲避技能。
这个技能点1即可,或者可以调整快捷方式,当成位移使用。
千万别点这个技能
这是10级技能「烟尘弹」,虽然在升级路上打怪非常舒服,但是在团本中根本发挥不了作用。因此放弃这个技能,毕竟还有很多技能可以代替。
盾牌不点
这个技能就不用多说了,非常鸡肋。在前方施放重型盾牌抵挡伤害,仅此而已。
不管是打小怪还是boss,盾牌显得可有可无,根本挡不了怪物攻击,因此这个技能一定不要点,把技能点留给大技能,
不用点满
30级技能「三连霰弹」,可以连续发射三次攻击。伤害稍微有点高,但是不至于成为主要输出技能。
这个技能冷却快,攻击范围大,非常适合拿来清怪。不用点满,加到15级即可,清小怪何须大动干戈。
控制技能不点满
合金战士为数不多的控制技能,向前方投掷一个强大磁场的,控制敌方,产生高额伤害。
无论是输出还是聚怪一举两得,这个技能非常好用,但是不建议点满,点15级即可,适合拿来清小怪。
选择性加点
这个技能比较奇特,需要在范围内击中过敌人,才可以使用该技能。缺点很严重,完全不适合当输出技能,优点则是输出很乐观。
「超频机械冲撞」施放需要前置技能,冷却快伤害高,可以当做输出技能,不过不太好用。
小伙伴们可以选择性加点,可以点10级或者20级。
必点技能
「堡垒轰击」是唯一一个多段伤害技能,一定要点满,在输出技能中占比非常高。不仅可以防御,还可以输出,堪称完美技能。
这个技能一点要点
注意看,这个技能是合金战士神技能,一定要点。为什么这么讲?因为使用该技能可以强制控制敌人,怪物正在施法,直接使用该技能打断,堪称神技!(参考「折颈」)
大技能点满
去除完小技能,剩下的技能点可以加在大技能上,45级大招以及75大招等,通通点满。输出完全靠大技能,这个是不会错的。
特性技能加点
特性技能一定要选择伤害高的技能,例如堡垒轰击、雷达扫射等技能。小技能直接无视,主点大技能即可。
护石符文选择。
合金战士护石选择「忠诚灵魂」可以增加机器人攻击力,增加步行者持续时间,移动射击攻击力增加560%!
「炎神攻城炮」这个护石必选,增加爆炸范围,几乎覆盖全屏,堪称一绝!
「真实战域」必选护石,扫描全部敌人,并且增加无敌效果,绝对的神级护石。
二选一,可选择「炎城」可选择「雷达扫射」,两者伤害基本一致,9保1搭配。
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DNF:男机械三觉版本技能加点推荐,续航和爆发你更倾向于哪个?
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7.30版本国服已经正式开放了男是三次觉醒,那么男机械又获得了不错的优化加强,不论是技能的爆发还是小78的续航都是不错的,不过因为三觉技能新增,所以SP的不足,新的加点也需要玩家去取舍,本期我们给玩家分析推荐主流的三觉加点,还有三觉绑定一二觉的分析。
爆发流加点适合当前国服版本,毕竟当前版本国服最喜欢的还是爆发。
- 小78作为一个核心的续航神技能是必满的一个,而被动嗜战追击者增加等级主要是提升被击出现的概率,所以可以少点靠装备等级提升,将多余的SP分配到自爆者技能上。
- 方舟反应堆和机械概论都是直接加攻击力的被动技能,必满。火焰电压不需要SP必定点上。
- BUFF伪装减伤在当前版本并没有太大的作用,大部分玩家都喜欢复活重置,点1级即可。
- 毒蛇炮点1级作为炮的前瞻,放弃技能风暴。
- 拦截机工厂的被动光反应能量模块可以不点。
- 剩下的SP将核心爆发技能全部点满即可。
TP加点:优先满小78、其次是、拦截机和空投支援,最后是自爆者,剩下的点追击者即可。
续航流主要是以持续输出为主,这里选择放弃了追击者和反击者,将毒蛇炮和风暴优先点满,剩下的SP点自爆者。
小毒蛇炮在三觉被动优化的情况下可以定位到自己的位置,并且只有3秒的CD,可以说是非常强力的续航小技能,而且不需要引爆操作,是续航流加点的核心技能。
狂风这个技能持续的时间很长,但是可以通关设置是否启用机械引爆将其提前引爆,不过续航流本身就不是为了打桩,所以这个设置可以忽略。
TP加点:主要的核心点上,然后选择点风暴,剩下的TP分配给小毒蛇炮即可。
国服因为有技能宝珠的加成,一觉的伤害在大多数装备搭配下都要高于二觉,而机械的一觉技能都是脱手型技能,理论上来说一觉还是二觉可以根据自己的实际喜好去选择,但个人更喜欢二觉的超时空军团,看起来更帅。特别是搭配歧路腰带的情况下,二觉的伤害要高于一觉的伤害,所以绑定哪一个技能,大家可以根据自己的装备搭配去修练场丢一次一觉和二觉对比伤害就可以。
技能加点其实并没有所谓最好的加点方式,主要是看个人的操作习惯和连招习惯,也许推荐的加点伤害不错,但如果自己学不来这样的技能施放顺序,打出来的伤害也许会比自己的加点更低,所以加点仅有一个框架,更多的是靠玩家根据自己的操作去选择合适的加点。
机械可以选择爆发流或者续航流,主要看自己的装备条件和副本进行合适的搭配做选择。
标题:地下城男机械师技能加点(dnf男机械师最新加点)
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