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lol赏金猎人出装,lpl赏金猎人出装

时间:2024-12-14 12:45:42 来源:互联网 浏览:93

LOL手游:赏金玩法详解,以技能消耗为核心,提升自身输出力

赏金猎人(好运姐)在lol手游中定位射手,和别的射手不同,她的技能攻击范围很远,同时命中率也高,在对局中对线能力强,在团战中爆发输出高,且操作难度低,适合于多数玩家。

赏金猎人的优势:消耗能力强,爆发输出高

赏金猎人的劣势:坦度低,自保能力弱

那么,该如何在实战中发挥优势弥补劣势呢?接下来一起来了解一下吧!

赏金猎人的被动

赏金猎人在攻击目标时,对新的目标进行普攻时,会对该目标造成23额外物理伤害(44%物理伤害加成)。

因此,想要触发被动效果,赏金猎人必须在攻击时不断调整攻击目标,切勿一直攻击同一目标,否则很难触发被动的额外伤害。

被动的伤害随着赏金猎人物理攻击的增加而增加,因此在对局中选择一些具有高攻击力加成的装备,可以有效提升被动的增益效果。

假设赏金猎人的物理攻击为300,则被动所造成的额外伤害为:300×44%=132。

从伤害数据来看,每次对新目标攻击时,可以附加高额的物理伤害,因此玩家要学会改变目标进行攻击。

小结:只攻击同一目标无法触发被动,应尽量改变目标攻击以打出额外伤害。

赏金猎人的一技能

主动释放1技能后,会向指定目标发射,被击中的第一个目标,会受到物理和法术加成的混合伤害,并往敌人方向进行弹射, 弹射命中敌人后会100%暴击,并造成150%伤害。

需要注意的是,赏金猎人的1技能的伤害可以同时运用于多个敌人,且轨道固定,因此在对局中要适当调整自己的站位,让弹射后排的敌人,增强输出能力。

小结:赏金猎人的1技能弹道是固定的,因此在使用时可进行预判。另外,尽量触发1技能的弹射效果,触发暴击提升其二段伤害。

赏金猎人的二技能

赏金的猎人2技能的关键词:增加移速、增加攻速

①开启2技能后,若在5秒内未受到伤害,则增加25跑速,再过5秒后,此跑速增加到35。

需要注意的是,2技能增加的跑速是固定值,而不是百分比。另外增加移速的前提是赏金猎人没有受到伤害,否则移速增加效果为0。

②增加攻速

主动释放2技能,还会增加赏金猎人40%攻速,持续时间为4秒。所以在对局中,要利用该增益效果,多多用普攻和敌人对拼。

需要注意的是,赏金猎人每触发一次被动效果,2技能的冷却时间将会减少2秒。

小结:赏金猎人的2技能主要用来追击敌人或者逃生使用,在保障安全的情况下,也可先手开启提供普攻和敌人对拼换血。

赏金猎人的三技能

主动释放3技能后,会向指定区域发射为时2秒的弹雨,每0.25秒造成10魔法伤害(10+10%法术伤害加成),并使敌人减速30%。

需要注意的,赏金猎人3技能伤害的高低和物理攻击力高低无关,只和法术强度的高低有关,因此赏金猎人也可以选择一件既有物理伤害加成又有法术伤害加成的装备。

另外3技能伤害持续时间长,可以在对线期不断对敌人进行消耗。而在团战中,先手释放该技能也可以封住敌人走位,防止敌人扎堆距离。

小结:赏金猎人的消耗***要依赖于3技能,唯一需要注意的是,在对线或者团战时,要保障蓝量的充足,否则消耗能力再强,也无法发挥出来。

赏金猎人的大招

主动释放后,会向指定方向发射为时3秒的弹幕,共计12波共计,每波都可以造成混合伤害,且有机会造成120%伤害的暴击。

3技能的释放时间很长,且持续伤害高,能够触发暴击伤害,该技能用来收割残血或者开团使用最佳。

需要注意的是,赏金猎人在释放大招期间无法移动,很容易被敌人突进攻击,因此在开启大招前需要注意自己的站位是否安全。

赏金猎人的大招攻击范围超广,在对局中不要吝啬自己的大招,特别是打团和对线时,该放就放,憋在手里只能降低赏金猎人的爆发输出能力。

小结:释放大招前应先寻找安全站位,再优先向敌人距离较多的方向释放,释放期间除面临威胁外,务必不要移动。

出装推荐:无尽、火炮、水银、绿叉、电刀、致死宣告(复活甲)。

赏金猎人的普攻、一技能和大招均可以触发暴击伤害,因此第一件装备选择无尽,可以有效提升其技能伤害效果,增强赏金猎人的消耗能力。

火炮能够增加赏金猎人的普攻距离,让其可以无伤攻击敌人,增强其自保能力。另外火炮还可以为赏金猎人提供高额的暴击率和攻速加成,能够大幅提升普攻的暴击伤害。

水银主要用来解除控制,赏金猎人的坦度很低,一旦被敌人控住,很容易被直接秒掉,因此快速解除控制才能够让赏金猎人存活。

电刀的主要作用是清线和打团,电刀的被动在触发后可以对多个目标造成伤害,因此在中后期选择电刀,可以有效提升赏金猎人的输出能力,特别是打团时。

致死宣告主要是提升伤害的穿透效,倘若敌方没有较多的坦克时,可以选择放弃该装备,选择复活甲,以提升坦度和自保能力。

符文推荐:征服者、天寒地冻、神云行者、嗜甜如命。

赏金猎人的伤害输出全靠普攻和技能,因此特别适合征服者,在前期凭借普攻可以不断能加自身伤害,不管是对拼还是清线,都具有优势。

赏金猎人的多个技能属于混合型伤害,因此提升物理伤害和法术伤害同样重要,而天寒地冻每2分钟便可以为其增加物理攻击或魔法伤害,能够有效提升技能的伤害输出。

另外赏金猎人坦度低,因此提升最大生命值则可以适当增加自身坦度,防止被秒杀。除此之外,赏金猎人的自保能力弱,惧怕控制,所以增加自身抗性,能够有效缓解控制和减速效果。

嗜甜如命作为多数射手的必带符文,能够有效提升射手的线上续航能力,加快射手装备的成型速度,赏金猎人选择嗜甜如命最为合适。

对线期

在前期对线时,赏金猎人的优势较大,一级时选择1技能,利用被动效果轮番对敌人进行消耗,最常用的消耗连招为:普攻+1技能。

当达到2级时,选择3技能,此时普攻主要用来补兵,因此技能消耗顺序调整为:2技能+1技能。唯一需要注意的是,尽量让1技能触发弹射效果。

当到达5级时,优先用3、1技能消耗,当辅助先手开团后,再释放2技能增加移速提升攻速,然后衔接普攻消耗敌人血量,若敌人血量低于20%时,则直接开启大招收割。

前期对线需要布置好视野,防止敌方打野gank,尽量在河道和己方野区都各放置一个。

游走期

在打出优势的情况下,尽量选择游走支援,赏金猎人的清线速度快,消耗能力强,可以帮助队友快速推塔或者击败敌人。

支援时可先手释放3技能,将敌人后撤的路封住,然后再利用1技能和大招打出爆发输出,配合队友拿下助攻或人头。

游走时还需要注意对线路的兵线,关键时刻回去清理不仅可以获得大量经济,还可以保护一塔不被推掉。

另外在游走时,赏金猎人可以适当地蹭线,从而加快装备成型速度,以获得更大的优势,

团战期

当赏金猎人获得优势以后,一定要积极抱团。

赏金猎人的技能输出属于混合伤害,即使敌人坦度高,也会损失大量生命值。

团战时的技能连招:3技能+1技能+普攻+大招

先利用3技能进行消耗,再衔接1技能消耗敌方C位的血量,再次期间可以衔接普攻增加输出,当敌人血量较低时,再开启大招收割。

当敌人接近时,再立即开启2技能增加移速,或者利用闪现技能进行自保。另外,团战时大招优先向敌方c位方向释放。

打团一定要和辅助配合,没有辅助保护,赏金猎人的消耗能力再强爆发输出再高,也无法将其发挥出来。

赏金猎人的消耗能力极强,一定要善于利用3技能对敌人进行消耗。

赏金猎人的坦度较低,无法承受大量伤害,因此2技能不要先手使用,同时要多做视野。赏金猎人的1技能可以弹射,且触发的暴击伤害非常高,因此可以作为第二消耗技能使用。赏金猎人的大招爆发伤害极高,因此用来团战收割最合适。

以上便是全部内容,我是认真写游戏攻略的95后小咖,我们下期再见!

LOL大乱斗:先攻女枪的“6种出装”思路,反正不A人就对了

大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。先攻符文和公理圆弧装备是现在大乱斗最好玩两样,而赏金猎人这个英雄刚好适合带上这两者。无论是玩AP流,还是物穿流,反正只要“不用平A点人”,这样的女枪肯定好玩就是了。

目前大乱斗的女枪主要有2大类“6种出装思路”,两大类主要是AP和物穿,具体的出装则主要是在“神话装”上有所区别。

先说说3种AP流:

  • 第一种是出“兰德里的苦楚”,这是最常见的,后期一般还会出双面具,把E技能的压血线能力发挥到最大,不过这种主要是打那些“偏肉”的敌人好用;
  • 第二种是出“暗夜收割者”,这种非常适合用来压对面“脆皮”的血线,毕竟暗夜收割者有一个额外的AP伤害加成,配合启迪系的装备CD缩减和AP加成,两三个E下去,对面脆皮一般就只剩下血皮了;
  • 第三种是出“卢登的激荡”,玩AP女枪一般很少出这件,实际上卢登才是AP女枪最全能的装备。虽然在CD缩减方面有些不足,但是卢登的AOE效果和神话被动的法穿加成使得这件装备无论打肉还是打脆皮都很好用,适用性最好,容错率也高一些。尤其是装备CD与女枪E技能的CD适配性也更好;

再说说3种物穿流(每种都会出公理圆弧就是了):

  • 第一种是出“星蚀”,这个比较常见,而且比较全能,用来打肉打脆皮的效果都不错。是爆发能力最好的神话装;
  • 第二种是出“德拉克斯的幕刃”,出这个的也比较多,主要是为了把技能急速最大化,更容易配合公理圆弧实现“一波团战开两次大招”;
  • 第三种实处“暗行者之爪”,这么出的比较少,适合那种顺风局,在对面脆皮比较多的情况下,抢人头能力特别好。毕竟女枪一般不会带雪球,顺风局没个位移技能的话基本就和人头绝缘了;

虽然同样是玩“先攻”的女枪,但是在符文方面却并不相同,因为AP流主要靠E技能打伤害,而物穿流则主要依赖R,所以符文的副系选择是有不同的。

AP流的先攻女枪符文,副系选择巫术,把超然和风暴聚集带上,提高一下E技能的冷却缩减和法术强度;

物穿流的先攻女枪符文,副系选择主宰,把恶意中伤和带上,提高一下大招技能的冷却缩减以及让E技能在前期能多蹭点先攻经济。

通用系的符文除了技能急速是必带的以外,其他的随便点点就行了。我个人不推荐大家带9点适应之力或者10%攻速,因为女枪的核心输出手段就是“技能”,多A那么两下提升不了多少输出。尤其是大乱斗这种战斗节奏,手长的ADC尚且没太多机会点人,何况女枪呢!

说到出装这块,好像除了CD鞋是统一装备以外,具体到其他装备上还是有些区别的。主要是第一个大件,AP流一般第一个大件直接奔着神话装来;而物穿流第一个大件是要奔着“公理圆弧”的,根据局势再判断出什么神话装。

  • AP流,兰德里的苦楚。六神装和出装顺序一般是“兰德里的苦楚+CD鞋+恶魔之拥+大天使+冰杖+帽子”,其中冰杖可以换成鬼书。这样的女枪压血线能力特别好,尤其是对面位移比较少的局,只要对面没有雪球的时候,保管E到他们痛不欲生
  • AP流,暗夜收割者。六神装和出装顺序一般是“暗夜收割者+CD鞋+恶魔之拥+大天使+帽子+法穿杖”,这种玩法更追求E中脆皮的一下尽量爆发出比较高的伤害,所以对法强和法穿装备需求度更高一些;
  • AP流,卢登的激荡。六神装和出装顺序一般是“卢登+CD鞋+恶魔之拥+大天使+帽子+法穿杖”这种和暗夜收割者类似,都是追求E的高伤害。

AP出装的“先攻女枪”偷钱主要靠E技能,所以所有的经济投资也主要是在E的强化上面。出装的时候一定要看好对面的阵容,不要无脑出兰德里,如果脆皮脆皮多,尤其是刺客多的时候,用这种磨血装备反而不如暗夜收割者或者卢登的激荡压血线的效果好。

  • 物穿流,星蚀。六神装和出装顺序一般是“公理圆弧+CD鞋+星蚀+魔宗+收集者+赛瑞尔达”。这种出装是最稳妥的物穿流,打肉打脆皮的爆发伤害都很高,吃满女枪的一个R技能,基本上不死也就剩下血皮了;
  • 物穿流,德拉克斯的暮刃。六神装和出装顺序一般是“公理圆弧+CD鞋+幕刃+魔宗+收集者+赛瑞尔达”。这种是技能急速最高的出装,一般都能达到100以上,当然物穿效果也不差,最容易一波团战开两次大招;
  • 物穿流,暗行者之爪。六神装和出装顺序一般是“公理圆弧+CD鞋+暗行者之爪+魔宗+收集者+赛瑞尔达”。这种玩法大招一定要先开出来,把对面血线压低,然后配合队友找机会直接暗爪进场配合QWE一套伤害打出人头。前面也说过这就是大顺风局的出装,冲就是了。就算后面对方装备起来了,你装备也早就成型了,大不了把神话装卖了换成其他的就是了。

这里需要强调两点,一是CD鞋尽量早出,女枪对这个依赖比较大,所以一般第一个大件出完后,就直接做出来。然后是“女神之泪”一定早买,毕竟符文方面没有回蓝的,技能释放频率又比较高,全靠眼泪续航。

AP流是偷钱最稳定的,主要是E技能不但是是AOE施法距离远,而且可以瞬发,最重要的是还有持续伤害和减速效果,所以安全距离丢E的话,一局下来都能偷出1000打低的经济;物穿流的偷钱上限很高,只要不是被打崩的局面,一个R技能前期就能可以打出100+的额外经济,后期经常一个R技能打出三五百块钱,多的时候一局偷个两三千。如果要专注于偷钱的话,我比较推荐以下两种出装:

  • 一是“出卢登”,卢登本身带AOE,而且装备CD更短,还有法术穿透,配合先攻的10%增伤,如果能E中2个人以上,一下就是几十块进账;
  • 二是“出星蚀”,毕竟这种出装的爆发最高。有先攻的情况下,R技能砸下去打出来的伤害太爆炸了!R中两三个人,先攻打出来的钱,经常比人头钱还多!

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