其实通过做得很好,它赢得了光荣而经典的IP的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享通过做得很好,它赢得了光荣而经典的IP的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
在“ IP掌握的手机游戏中,我拥有全球”的手机游戏时代,很难获得良好的IP,更困难的是保持IP的良好声誉。因此,如何运行和维护IP已成为一个非常值得的问题。
IP有多有用?在手机游戏世界中已经很明显了。
查看最畅销的手机游戏列表,所有移动游戏处于最前沿的声誉,而且大多数在货架上时都取得了良好响应的手机是大型IP手机游戏。现在,在手机游戏行业中,似乎有一种“手头上的IP,我拥有它”的趋势。
但是,良好的IP很难获得,更困难的是保持IP的良好声誉。在当今的环境中,由于IP的过度销售或IP改编的手机游戏的低质量或不当操作,有一个很好的手,但结局很混乱。由于相关作品的质量,甚至有些IP声誉逐渐恶化。因此,如何操作和维护IP已成为一个非常值得的问题。
作为一家拥有10年高质量IP操作的公司,Tianxi Interactive Entertainment在《真·三国无双online》和《大航海online》等经典游戏中取得了不错的成绩。这无疑与他们的IP操作思想和概念密不可分。在与广龙的长期合作中,蒂安克西互动娱乐也慢慢地探索了业务道路
从IP选择到游戏制作和变化,再加上随后的操作,Tianxi Interactive Entertainment具有完整的IP管理想法。

1从游戏IP开始并确定受众
在IP选择方面,Tianxi Interactive Entertainment锁定的第一批IP是最初是经典游戏的IP,例如《真三国无双》早期。
选择最初是游戏的IP意味着它已经拥有固定的受众,玩家是其核心。与电影和电视剧和文学作品相比,它避免了诸如大量粉丝,少数“玩家”之类的问题,或者作品本身不适合游戏适应。此外,作为一款经典游戏,其受众范围相对较大,更核心,具有较高的忠诚度和粘性,并且其整体稳定性比其他类型的IP高得多。这是选择游戏IP作为起点的重要原因。
当然,随着游戏生产和操作的经验逐渐积累,一些适合于游戏的IP也已被考虑。
2保持原始风味
但是,选择游戏IP也是一个不利的,也就是说,玩家本身对游戏的要求更为严格。

玩家通常会对游戏IP本身的印象非常清楚。例如,Wushuang系列应主要使用Wushuang型号进行割草,而Dahai系列运行的业务也是必不可少的链接。如果无法恢复这些,那么这个游戏将不可避免地很难获得玩家的认可和认可。
因此,在游戏的制作过程中,田Xi互动娱乐将以“还原”作为其第一个目标。在游戏玩法方面,尽管它将根据不同的平台或简化操作进行调整,但核心游戏玩法将被完全保留。在此过程中,不可避免地会有某些选择。例如,就手机游戏而言,中国没有几个低端机器,但是为了确保游戏的平稳性和完整的游戏玩法,硬件配置的要求不会减少。这样,通过牺牲一些最终用户来确保游戏的质量。
此外,图片也是Tianxi Interactive Entertainment特别注意的一点。精美的图片和角色设计一直是广播公司游戏的重要特征,此功能也是Tianxi Interactive Entertainment认为必须保留的一点。在与Glory Company的合作方面,图片与角色之间的交流非常频繁,并且与原始艺术家和Setter进行了频繁的沟通和重复的修改,可确保游戏不会以图片的形式失去Glory Game系列的特征。
3。合理的补充和操作
对于大型IP游戏,如何获得玩家的信任是一个巨大的问题。
田Xi互动娱乐的概念是向玩家展示“还原学位”。

游戏的顽固粉丝是一个非常独特的群体。他们可能很难感到信任,但是一旦他们发现工作可以满足期望,他们将从“乘客”转变为“自来水”。获得信任感的方法是“恢复”,以便游戏迷可以承认这确实是他们熟悉的系列。
但是,对于这些作品接近十或十个以上的作品,将会有另一个问题,也就是说,老粉丝大多花费了很多精力玩游戏,而新的粉丝可能对形成的更传统的游戏方法是不可接受的。因此,在推出PC游戏或手机游戏之后,根据市场反馈不断进行合理更新也是一个非常重要的点。毕竟,只有市场是测试的唯一标准。
结论
IP的操作实际上是一项技术工作。利用IP热点来寻求速度和太多的优势是不可行的,但是从长远来看,它不可避免地会损害IP本身的图像,从而影响整个IP的价值。合理地利用IP本身的影响力和吸引力,在此基础上,它以优异的质量和恢复在IP本身上有效。 IP管理的核心内容是扩展IP的活力和活力。
标题:通过做得很好,它赢得了光荣而经典的IP
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用户评论
真的太厉害了!做一件事做到极致的确是很牛逼的呀,这种专注力值得我们学习啊! 光荣的经典IP可是很多玩家心中的宝藏,现在能有新的作品接棒,真是太好了!期待它的上线!
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光荣的游戏我一直玩,这个IP是真的神! 不知道这次会是怎样的玩法设计,还是延续以往的方式? 希望品质能够做到跟经典作品一样高啊!
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靠做好一件事才拿下了最经典的IP,这句话说的太对了,我现在就想问问,做了哪些事能让光荣这么看重呢? 必须好好了解一下这家的实力了!
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其实我觉得很多公司都在追求做出一款爆款游戏,结果最后都走偏了。 这家公司却选择专注做好一件事,真让人佩服。 这种精神值得我们每个人去追寻!
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光荣IP经典,但近年来确实没推出什么太精彩的游戏了,希望这次能重现当年辉煌! 也希望这次新游戏能够创新,融入一些新的元素,不要太过复古啊!
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说起来,光荣的IP可是很多玩家心中的回忆。 这种经典的IP真的很有难度在继承和创新之间找到平衡点, 希望新作品能够给老玩家带来惊喜,同时也能吸引到新的玩家群体!
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靠做好一件事拿下了光荣最经典的IP?这个说法有点过于戏剧化吧! 光荣自己肯定有很多考虑因素的选择合作伙伴, 而且“做好一件事”也是一个很主观的评价。
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我一直觉得做游戏行业还是要真诚对待玩家,专注产品品质,而不是为了追求利益而推出一些肤浅的游戏。 光荣的IP非常值得传承和发扬,希望这家的新作能够达到大家的预期!
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光荣系列的玩家可是很多啊,这款新作肯定会有不少人期待! 我也很想知道他们会沿用经典的玩法,还是进行新的尝试,希望别整成三流游戏
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这个“做好一件事”的说法挺抽象的, 光荣IP能传承下去还要看最终的游戏品质, 玩家才是最严苛的评判者! 真正实力的公司才会获得大家的认可!
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光荣系列一直是我的心头好, 希望这家人能够保持初心, 不走偏锋, 继续发扬传统的光荣精神!
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其实很多经典IP都面临着困境,如何平衡传承和创新是一个很大的挑战! 希望他们的新作能够开拓新思路, 打造出更精彩的游戏!
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光荣的那些老游戏真的是我童年记忆的一部分呢!现在又有了新的作品, 我真的非常期待! 但也不能期望太多,毕竟经典很难模仿!
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感觉很多公司都是跟着潮流走,最终都没能做出真正受人喜爱游戏。 这家公司选择专注做好一件事, 希望能在这个行业里创造出新的价值!
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光荣的IP可是老牌玩家心中宝藏啊! 希望这家的新作能够延续经典的魅力,同时融入新的元素, 让玩家有新鲜感!
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如果这款游戏能做到品质和细节都相当完美的话,那确实是“靠做好一件事”拿下了光荣最经典的IP! 期待它的正式发布, 我想试试这款游戏的代入感!
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光荣最经典的IP 听起来真是让人很期待啊,希望这次的新作能够满足老玩家们的期待,同时也能吸引到新一代玩家。
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