这篇文章给大家聊聊关于《上古卷轴IV:湮没 重制版》控制台版本更有可能崩溃,随着您的播放时间越长,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
Digital Foundry在所有控制台平台上对《上古卷轴 IV:湮没重制版》进行了全面分析,发现游戏通常存在严重的性能问题,并于5月10日发布:

没有平台幸存下来:无论是PS5,PS5 Pro还是任何Xbox系列控制台,探索开放世界时都会遇到移动问题。其次,游戏的帧率问题低于60帧,我还发现,随着游戏时间的增加,性能逐渐下降,这可能是由于内存泄漏而引起的。最后,游戏崩溃是打破骆驼背部的最后一根稻草,当保存太多时,所有PlayStation和Xbox平台在系统菜单接口上崩溃。

标题:《上古卷轴IV:湮没 重制版》控制台版本更有可能崩溃,随着您的播放时间越长
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用户评论
感觉有点糟心啊,我本来对重制版的《上古卷轴IV:湮没》期待好久,准备好好体验它的世界观和剧情。现在看到这个消息,好像游戏性还不如原版稳定可靠了。真的希望 Bethesda 能够尽快优化游戏bug解决崩溃问题。
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玩到一半就卡crash? 这也太搞人心扉了吧!难道要我像以前一样手动保存? 这可是重制版啊,不应该比原来的更流畅吧? Bethesda 是在让我们怀念老版本吗?
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之前还在期待主机上的帧数提升呢,看来我还是冷静点比较好。虽然还是想体验一下重制版的画面和优化,不过真的要谨慎一下,担心频繁 crashes 会影响整个游戏体验。
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这可不是一个小问题啊!玩RPG游戏最怕的就是卡关,尤其像《上古卷轴》这种剧情占比很重的游戏,更不能随便断档。希望 Bethesda能认真对待解决这个问题,否则重制版可能无法获得用户的认可。
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我虽然是PC玩家,但我还是感到有点遗憾啊。《上古卷轴IV:湮没》主机版确实有不少老粉丝,现在这样子,让很多期待体验的玩家都失望了。希望 Bethesda 能尽快修复 BUG,给游戏带来更稳定的体验!
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难道说,《上古卷轴》系列游戏的传统毛病还没被解决吗? 这么多年过去了,Bethesda的开发质量还是让我有点担忧啊。 真希望能有后续优化版本能够解决这些崩溃问题。
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我记得之前《骑马与砍杀2》也出了主机版崩溃的问题, Bethesda 的游戏好像都存在这样的bug。
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其实这种情况也能理解,毕竟重制一个大厂制作的游戏确实不容易,各种细节和代码都需要排查!相信 Bethesda 也会尽快解决这个问题的,期待重制版的最终完美版!
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我对 Bethesda 的开发水平一直比较怀疑,这个重制版可能又要被遗忘在堆积如山的半成品游戏里。希望我错,也希望玩家不要因为 buggy 的体验而影响游戏乐趣!
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虽然说这个问题还是比较困扰的,但我相信《上古卷轴IV:湮没》主机版的重制版还是很让人期待的。毕竟它承载了太多人的童年回忆,我相信 Bethesda 也一定会尽力打造一个完美的版本!
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之前玩过的 Oblivion 重制版就是一款非常稳定的游戏!希望这次也能给玩家带来同样的体验,而不是像前段时间那个被批评的一塌糊涂的游戏一样。
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我更喜欢《上古卷轴三》,其实只要能够恢复当时经典的画面风格和玩法就太好了!
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对于主机版来说,优化一直是 Bethesda 的难题。希望这次重制版能打破这一惯例!期待能体验到一款流畅、稳定的游戏!
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我记得我的 Oblivion 游戏盘在玩到后期还是经常崩溃的! Bethesda 真的需要改进他们的开发工作流程。
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虽然有点担心主机版的稳定性,但我还是很期待重制版能给我们带来全新的体验,比如更美丽的画面、更完善的游戏剧情等等!
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说起来,这可不是第一次出现了这样的情况,很多 Bethesda 的游戏在发布时就存在着bugs问题!
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感觉游戏的重制版现在越来越像个陷阱…
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我其实不太看重那些细节bug的问题 ,只要游戏的内容和玩法能让我满意就行! 期待重制版能给我带来惊喜!
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