老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第三方团队用愤怒的引擎重制《GTA:罪恶都市》,可以在原始工作中扮演所有任务。和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第三方团队用愤怒的引擎重制《GTA:罪恶都市》,可以在原始工作中扮演所有任务。以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
这种翻拍带来了《GTA 三部曲:最终版》的更优雅的城市版本和武器,包括原始Xbox游戏中的所有车辆。此外,所有角色和行人模型也将在Xbox版本上设计。尽管该团队目前没有计划增加该模型的多边形数量,但所有3D字符的纹理都将得到改善。
该游戏还包括所有原始广播电台,保留了原始游戏的过场动画和样式,但它还增加了更精致的粒子效果和照明改进。

最初,《GTA:罪恶都市次世代版》是一个mod项目,但现在已作为独立免费游戏发布。开发团队指出:
标题:第三方团队用愤怒的引擎重制《GTA:罪恶都市》,可以在原始工作中扮演所有任务。
链接:https://www.zhangqiushi.com/news/sypc/21405.html
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用户评论
OMG!这太棒了!我从小就爱玩《GTA3D》系列,尤其《罪恶都市》。如果可以用RAGE引擎重新体验那经典的剧情和地图,感觉就是完美重现啊!希望能快一点上线!
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我一直觉得《罪恶都市》是史上最棒的游戏之一,希望第三方团队能做得更好 than 最新的GTA。毕竟最近几作越来越追求现实效果,反而丢失了当年那种自由奔放的乐趣。
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RAGE引擎?这也太高端了吧!听说它的画面和物理效果都是当下顶尖的,我期待看看重制版里的《罪恶都市》能有多震撼! 但愿不改动了原作剧情啊,那些经典台词和任务是游戏灵魂的一部分。
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玩过原版的都知道,《罪恶都市》地图很大,很多隐藏区域和彩蛋都没法彻底体验完。用RAGE引擎重制的话,说不定能开放更多内容,增加游戏的深度!
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我对第三方团队的制作水平有点担心啊,毕竟《道德警探》的引擎改造版本就比较坑爹,希望这次别出现类似问题。 重制版里最好保留原作的游戏机制,不要过度更新玩法,那样就不纯粹了。
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我一直觉得《罪恶都市》里的故事性和角色塑造都非常出色,如果用RAGE引擎优化画风、音乐和配音的话,那简直就是一个电影级的体验!
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第三方团队是不是太勇了?重制这么大一款游戏可不容易啊,我佩服他们的勇气和决心。希望他能做出令人满意的结果。
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其实,我觉得《罪恶都市》已经是一款经典之作了,没有必要再去重制。 原版的游戏体验仍然很棒,而且重制版可能会破坏原作的神话感。
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RAGE引擎的画质确实很高,但我更想看重制版的剧情能不能更加丰富,人物设计能不能更加立体,画面只是其次啊!
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期待能实现MOD的支持,让玩家们可以对游戏进行更多的自定义和调整,甚至重新体验经典剧情。想想就激动人!
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希望他们会将所有原版的任务都保留下来,并且优化操作感,才能给玩家带来真正的重制体验,而不是简单的换个皮子的游戏。
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能不能在重制版里加入更多新的故事内容和隐藏剧情,就像之前《红 Dead Redemption 2》的 DLC 更新那样?
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我反而更希望他们将原作的内容打包在一起发售,比如所有的DLC集锦版,这样才能够让所有玩家都能体验到完整的游戏历程。
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玩过很多 GTA 游戏后,我觉得《罪恶都市》里的人物和故事都更有深度。如果第三方团队能把它做得更好,那真是个奇迹!
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我小时候玩 过《罪恶都市》的时候就感觉它太棒了,我现在已经是一个大人了,我希望我的孩子也能体验到它的乐趣!
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希望重制版的音乐和音效都能够保留原汁原味,因为那才是当年游戏最吸引人的地方之一!
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如果他们能加入一些现代化的游戏元素,比如更复杂的武器系统、车组玩法等等,那可就更有趣了!
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反正我准备好掏钱支持了,期待看到这款经典游戏的全新面貌!
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