这篇文章给大家聊聊关于《丧尸围城 豪华复刻版》被指控使用AI是懒惰和“暴力HD”建模地图,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
这项工作是对2006年初《丧尸围城》的翻拍。据说它是使用Capcom Re Engine开发的。它全面创新了该系列的第一代,并提供了完整的语音,自动保存和其他功能,以及改进的操作和UI。
但是Blogger Crowbcat昨天发表了一篇文章,Capcom使用AI技术在这款游戏中懒惰,剧烈地和HD游戏中的低位贴纸,从而导致了反击。
指的是其帖子,例如原始货架上的“巧克力牛奶”模型标签,现在有一堆随机字幕,而盒子的贴纸(例如饼干甜甜圈)也被拉伸,这是相当不一致的。

照片来源Blogger Crowbcat(下面相同)
博主认为,Capcom在《丧尸围城 豪华复刻版》中犯了与R Star 《GTA 三部曲:终极版》相同的错误。为了进行比较,R Star在2021年推出的《GTA 圣安地列斯:终极版》因使用AI暴力高清场景模型而受到批评。当时著名的模因模因是R Star“高清”游戏中商店中的六角形坚果变成一个圆圈。
标题:《丧尸围城 豪华复刻版》被指控使用AI是懒惰和“暴力HD”建模地图
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用户评论
这个游戏画面确实精致很多了,尤其是主角和丧尸的细节都做得非常生动,感觉很有冲击力!但我个人还是更喜欢原版的风格,那种像素画风自带一种恐怖氛围,新版本虽然画面好看了很多,但好像少了点原始的“恐怖”味道。
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说实话我一直都在玩高清版的游戏,对老版本的画面没有太大印象。这次豪华复刻版确实很不错,特别是有种电影的感觉了!不过有些技能模型和动作还是有点僵硬,希望后续能继续优化.
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我猜这“AI偷懒”的指责可能是玩家们对原版本情意浓厚吧?毕竟老版本的游戏拥有了满满的回忆,每个细节都刻在了我们的心中。但这豪华复刻版确实把画面做得很精美了,而且新加入的内容也增加了游戏的乐趣,我觉得挺不错的。
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对于玩家来说,游戏性才是最重要的!这豪华复刻版虽然画面提升很大,但是游戏机制和玩法难道没有更新吗?仅仅凭高清建模就觉得是“暴力高清化”?这不是玩家的炒作嘛!
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我挺期待这款游戏的,毕竟原版本是我童年阴影之一。这次豪华复刻版如果能把画面做的更好、故事更完善的话,那一定会成为热门的游戏!不过希望不要像很多移植作品那样,画质提升了内容却缩水了...
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AI辅助建模确实可以大大提高效率,这难道是错的吗?玩家们好像对新技术不太热情呢?而且《丧尸围城》本身的玩法就很吸引人,这次豪华复刻版画面升级更令人期待。我觉得这种进步挺好的!
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老版本的游戏的确有它的魅力,充满了怀旧感!但是新的科技和更新技术会带来更加出色的游戏体验,我个人还是比较愿意尝试看看这款豪华复刻版的?我相信它会有惊喜
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用AI偷懒确实不是正确的态度,游戏开发者应该用心研发每一部作品。我希望《丧尸围城》豪华复刻版是真材实料,而不是一个画蛇添足的版本!
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其实我觉得新技术和老传统并存也是一种进步,豪华复刻版能保留原游戏的魅力同时提升画面效果,我认为是很好的方向,玩家们就应该多包容一些。
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真不知道《丧尸围城》还有什么内容可以修改了,它已经是经典中的经典了!这次豪华复刻版还是老样子吧!
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我一直在等待着这一天!终于能够在更清晰的画质下体验到《丧尸围城》的恐怖乐趣。期待豪华复刻版的推出!
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虽然画面很重要,但我更看重游戏的剧情和玩法。希望豪华复刻版不仅仅是画面提升,而且能加入一些新的内容,让玩家们更加沉浸在游戏中!
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我一直觉得游戏开发是一个充满创造性的工作,玩家不应过度依赖AI辅助。我希望《丧尸围城》豪华复刻版能展现出人类策划师的智慧与创意!
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豪华版的画面确实很惊艳了,能够让我快速进入游戏的氛围。但是我也想吐槽一下,有些特效还是比较“俗气”,希望后续能加强优化,做到更极致的效果!
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对于一款经典的游戏来说,《丧尸围城》豪华复刻版其实很难超越原版的位置,玩家们的期望值很高!不过我还是觉得画面升级是一个不错的方向,期待这款游戏的表现会惊喜大家!
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如果《丧尸围城》豪华复刻版能像前作一样用心制作的话,一定会成为一款备受好评的游戏。希望开发团队不要因为AI建模的便捷而降低游戏品质!
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我对《丧尸围城》一直怀着期待的心情!这次豪华复刻版让我更激动了。我相信它会带给我难忘的游戏体验的!
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用AI辅助建模确实可以大幅提高效率,但请不要忘记游戏的初心和玩家的精神追求!
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