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从图片可以看出,该场景应与游戏中的“ Shichenxi Cave”迷宫相对应。这位官员说,武士将在未来在更多领域(例如游戏电影和电视,动画文学,商业许可,模型时尚玩具等)等领域中向所有人展示更多和高质量的内容。

2023年8月,正式推出了经典的国内独立游戏《仙剑奇侠传四》的重制。该游戏是由CubeGame投资和生产的。《仙剑四》的原始生产商是张小昆(Zhang Xiaoquan),他使用虚幻的引擎根据原始作品完全重制游戏。

标题:《仙剑奇侠传四》由Unreal Engine发布了重制游戏的新屏幕
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用户评论
终于来了!我那个年少时的回忆竟然要重新体验了!虽然我对这个系列已经很久没碰过了,但画面做的这么精致,我还是要下载来试试的。
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虚幻引擎?这游戏肯定能看到以前那种朦胧滤镜的感觉啊,真希望能保留游戏的原味玩法,不能像有些国产游戏的那些过多的剧情和繁琐操作。
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感觉画面比前作进步很大,但是我觉得仙剑系列最吸引人的不是精致的画面,而是那个动人的故事和人物的情感。希望重制版能延续这些精彩元素
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老玩家不用期待太多,大部分游戏厂商重制都是为了钱,玩法都一样,画质换个引擎渲染,就给你当新游戏看?
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这画面真不错啊!我记得当年玩第一部的时候我就觉得剧情超好看的,重制版应该能更加immersive了。
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希望他们别把以前那个经典的双人战斗模式给去掉,那才是仙剑系列最让我印象深刻的核心玩法。现在那些华丽特效不比游戏性的重要啊!
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虚幻引擎加持确实可以看出来进步很大,尤其是人物建模,感觉很符合现在的标准了!
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重制版一定要注意平衡战斗难度,别把以前那个充满挑战的玩法给弄水稀,玩游戏不就是为了体验到激情战斗吗?
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我最期待的是新的剧情故事,希望能像第一部那样精彩绝伦,带给我们全新的仙剑奇侠梦境。
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老玩家都希望是重制版能让我们回味当年青春的热血,新玩家也可以感受到经典游戏的魅力!
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我记得小时候玩仙剑四的时候,那个场景特别震撼,现在用虚幻引擎再还原,应该会更加完美了吧?!
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其实我觉得游戏画面只是锦上添花的功能,更重要的是剧情和战斗玩法,希望能出完作品大家都能满意。
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我当年玩游戏的时候,最喜欢的就是那个音乐配乐了,希望重制版能保留原来的经典音乐旋律!
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我最爱的仙剑系列终于有了新动态! 虚幻引擎真的能让画面更加逼真,期待能够体验到新的战斗机制和更精彩的剧情。
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我对游戏的原画很有感情,现在用的虚幻引擎是不是会影响到原本的游戏风格呢?希望官方能兼顾两者!
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当年玩仙剑四的时候感觉游戏人物的服装设计非常独特,不知道这次重制版会如何改进。期待能再给我带来惊喜!
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真香!我最喜欢的仙剑系列终于要发布重制版了! 我已经迫不及待想回到那个充满冒险和浪漫的世界里去探索!
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希望制作组认真对待玩家的意见,不要只是追求画面的炫丽效果,更重要的是游戏的趣味性和故事性!
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