各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《仙剑奇侠传》 Steam Open对话编辑MOD,主角的名称和行可以更改,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1995年的Xianxia Classic RPG 《仙剑奇侠传》在4月份出现在Steam平台上并受到了压倒性的赞誉。这位官员最近发布了一份公告,宣布该游戏将打开对话模块写作和上传研讨会功能,使玩家可以自己调整线条和文本的文本内容,并将作品发布到Steam Workshop,以供其他玩家下载和播放。
该官员说,修改文本的当前功能是向《仙剑奇侠传98 柔情篇》版本开放的。只要您首先将游戏更新为最新版本并在指定路径下打开文本文件,就可以对其进行编辑。除了更改对话外,还可以调整字符名称和字符信息。

角色名称和设备名称可以更改,可以更改移动名称!但是,效果和能力无法更改。不幸的是,这次打开的功能只能在原始图方向上进行编辑。无法自定义情节和任务。 Yue Ru姐妹仍然需要杀死情节。但是,编辑对话功能的正式发布足以使玩家非常兴奋,希望将来播放各种创意版本,以便童年的回忆将永远持续下去。
标题:《仙剑奇侠传》 Steam Open对话编辑MOD,主角的名称和行可以更改
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用户评论
太棒了!我终于可以把刘诗诗换成杨幂当女主角了,还可以在李逍遥的台词里加一些帅气的点缀啦!童年滤镜彻底破除,全靠我操控剧本!
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开放对话编辑MOD真是个神器!之前玩《仙剑》总觉得主角有些不够个性,现在终于可以按照自己的想法打造一个独一无二的侠客形象了,定制专属剧情体验太棒了!
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我有点不明白这个MOD的意义,是不是有些人只是单纯想调侃游戏?难道真的有人喜欢自己修改成不喜欢的角色或者台词吗?
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啊对对对!我一直觉得李逍遥的某些台词有点土,感觉换个更酷的语气会更合适,现在终于可以试试自己的创意了!不过希望MOD作者能加一些提示语件,避免我改得一塌糊涂哈哈!
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这个MOD真的太好玩了!我已经把主角的名字改成了我的本名,然后编了一段自己拯救天下苍生的 epic 台词,感觉瞬间沉浸了扮演一位侠者的世界里!游戏体验完全不一样了!
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虽然我很喜欢《仙剑》的剧情和角色塑造,但开放对话编辑MOD确实很吸引人。 想象一下,用不同的台词表达相同的剧情,会有另一种奇妙的感觉吧?很期待玩家们创造出新的故事和人物!
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这么一来游戏还能玩多久啊?如果主角名和台词都能随便修改,那是不是就没意思了?还是官方应该推出更多原创内容,而不是让粉丝去自行改动游戏元素。
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我可是个细节控,以前就觉得《仙剑》里有些人物的性格设定太单薄,这个MOD让我可以更深入地了解他们的内心世界!我可以尝试给老林加点搞笑的台词,或者让赵灵儿变得更加 assertive…
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这MOD会不会影响到游戏平衡?比如说,玩家改了主角的技能对话,是不是会打破原作的剧情逻辑和设定? 这方面得仔细考虑!
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开放对话编辑MOD真是太棒了!我想要加入一些搞笑元素或黑暗剧情,让《仙剑》变得更加有趣、刺激!想看大家有什么有趣的创意
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这个MOD太酷了! 可以玩剧本杀式的角色扮演游戏体验,改改人物台词,还能解锁很多隐藏剧情。期待更多玩家分享他们的创意作品呀!
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但是我希望官方也能重视MOD开发的支持力度啊,毕竟它反映了玩家对游戏的热情和想象力。多提供一些工具,更容易让大家创作出高质量的MOD内容。
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我觉得开放对话编辑MOD可以为《仙剑》注入新的活力,但也要注意避免玩家滥用它改变剧情核心或者破坏游戏世界观。希望MOD开发能更加规范!
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这MOD是不是会引起版权争议?毕竟玩家修改了部分游戏内容,会不会触犯公司版权保护的规定?这种事情还得官方出面解释一下!
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我倒是可以试试用这个MOD做出一个搞笑向的版本,把《仙剑》变成喜剧,想象主角说出一些沙雕的台词简直太欢乐了!
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感觉开放对话编辑MOD更像是一种辅助工具,让玩家能够更好地参与到游戏世界中来。官方应该鼓励这种形式的创意玩法,而不是把它当作威胁!
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这个MOD确实很有潜力,但还需要更多的玩家尝试和完善才能真正发挥作用。期待未来看到更多精彩的作品!
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