掌秋使 手游攻略 手游评测 什么?《仙剑奇侠传》的试验洞穴实际上可以到达底部吗?

什么?《仙剑奇侠传》的试验洞穴实际上可以到达底部吗?

时间:2025 07 01 17:45:10 来源:网络整理 浏览:0

大家好,关于什么?《仙剑奇侠传》的试验洞穴实际上可以到达底部吗?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

前言

试炼窟的设定

在情节中,是圣古要求您来这里收集木偶昆虫(在与怪物作斗争时会落下),但她故意强调,如果您全部收集它们,请回来并不要爱上战斗(不要尝试完成Maze)。

此外,还提醒您,如果您被困在试验洞穴中(无法摆脱迷宫),则可以使用地球精神珠逃脱(使用后返回迷宫入口)。

似乎这里的这个迷宫没有结束(实际上,当您进入一次并体验一次时,您确实会感觉像这样),但是当您第一次进入迷宫时,会有新的提示:

这种无意间提到的小环境非常有趣。忙于进步并且不关注情节的玩家不会对此类细节充分关注,并且可以完成任务并尽早返回以继续主线;愿意探索和追求侧面地块的玩家将注意这些提示,并尝试在此游戏中最困难的迷宫挑战。

010-1011试验洞的测试实际上是在试验洞穴之外开始的。从上图中,我们可以看到试验洞穴有3个入口。尽管这三个入口进入了同一地图并最终可以到达终点,但是这个迷宫的多电路设计已经开始在这里出现。

而且,如果玩家正常移动,然后才步行到审判洞穴的入口之前,他基本上是在上图所示的视角,因此他可以轻松地进入“条目3”。成为一个不好的入口有多糟糕?让我们真正进入审判洞穴

试炼窟外

您可以看到,当您从入口3进来时,您将很容易被带到右下角的着陆点(到达四楼登陆点A*),并将直接落入试验洞穴的四楼。然后,您将很容易地被困在一楼和四楼之间,因为中间四楼的路线非常复杂,但是只有一个关键点(您将在二楼谈论它)。如果您错过了它,您将很容易陷入恶性循环。据估计,大多数人在这4层中徘徊,不知道他们在哪里。

*在这里,我们解释了标记“转到四楼A(经过第二层和第三层)”的含义:这是一个单向传送点,就像一个孔一样。进入后,它将落到下一楼。下一个楼层有一个传送点,因此它将再次传送。在游戏性能中,您还可以看到两个孔穿过第二层和三楼,最后到达四楼。

试炼窟一层

可以说二楼是一楼的公交站。它有很多路线和许多循环。有很多地方要去(它可能导致第一层,第三层和四楼)。但是,真正正确的方法只是左上角的绿线的一小部分。其他地方可以让您在第一层到四楼反复跳跃。

尤其是“绳索A(从三楼)”到“转到该地板左侧的三楼登陆点A”的路线设计,这极大地增加了困难,因为这样做会导致您对迷宫的理解被打破和碎片,从而使您难以在您的脑海中重建迷宫的路线。此外,在解释第一层“转到二楼登陆点A”时,“绳索”标记为“绳索”也是如此。

什么?《仙剑奇侠传》的试验洞穴实际上可以到达底部吗?

请注意“转到三楼登陆点A”和“去三楼着陆点B”,应在三楼提及。 ***

试炼窟二层

第三层本身并不困难,但与第二和第四层具有很高的相关性,但是它们的位置不能完全映射到空间中。例如,二楼的两个“秋点A”和“秋点B”基本上在此楼层的同一垂直线上。如果您回顾两个下降点(即***),则它们在45度线上。这种空间不匹配进一步增加了在脑海中建立路线的困难。

试炼窟三层

这层相对简单。它与前三层相结合以形成三维难度,因此可以将试验洞穴的第一至第四层视为一组,并且该层最终可以进入第五层以打开另一个新世界(新的难度方法)。

010-1011五楼本身相对简单。绿色路线将使您更容易在六楼找到正确的路径。橙色路线是一种更具探讨的方法,可以更容易进入更具探测的路线。但是,绕行的优点是有可能获得更多的宝藏奖励,这可能不是一件坏事。就像这张照片的右下角是一个相对较大的分支一样,四处走动并不是一个坏主意。

试炼窟四层

六楼绿色盒子被认为是一条无法避开的路线,但很明显,奖励很少。有趣的是,一排排宝箱被扔了一半,故意吸引了您的绿色盒子。一旦被吸引,就很容易进入中间的红色圆圈(转到七楼着陆点B),从而进入更大的错误路线。

该层的另一个特征是,有许多异常环,几乎每条道路都是循环,但应注意的是,这层迷宫的两个可能的起点(下降点A和着陆点B)位于迷宫的外边缘,终点(到第七层着陆点C)也在外部边缘。因此,如果您采用迷宫步行策略的左转或向右转,很容易到达终点,但是如果您没有此策略,那将变得更加困难。

试炼窟五层

图片中的红色框架部分是六楼提到的大电路。这是一个相对独立的部分。如果您处于这个位置,则只能返回第六楼以走上正确的道路。

第七楼首先在六楼继续设计大量循环。此外,在外边缘设计了四个传输点,从东到西,彼此之间设计了两个传输点,从北到南的两个传输点相互传输。传送点的设计仍然具有切割空间内存的效果,但是这些点相互传播,这相当于不一致的循环,这与以前的单向路线(如“下降点”)有所不同。在困难方面,这显然是一条单向路线要困难一些。但是我个人认为,这个传送点更多是为了在后来预热九层和十层。

试炼窟六层

剪掉拐角的一层感觉就像是构成数字的存在。因此,我只是在这里总结了五到八层的特性:仍然保留了一到四层的多层环结构,但是层之间的传输数量减少了,而单层的区域和路线复杂性则增加以提供另一个难度经验的维度。

什么?《仙剑奇侠传》的试验洞穴实际上可以到达底部吗?

从七楼到九楼的

试炼窟七层

,我觉得唯一的含义是具有舞台感。准备好,再次开始新的舞台!

试炼窟八层

虽然据说双向传输比单向传输更简单,但是如果我有28对双向传输点怎么办?这是9或十层的设计:大量类似的电路,其中一些电路在上层和下层有多达28对传输点。可以说很简单吗?呢

从图片来看,我们可以看到这两层几乎没有额外的装饰,没有很多宝藏,每个电路之间的设计非常相似,这是使您的位置混淆的意图。这种纯粹的堆积设计不是一个好的设计,但是如果您对迷宫的游戏玩法感兴趣,那么您想挑战它,这也是一个很好的挑战项目。

在第九层和第十层中值得一提的是:几乎没有怪物。这很重要。首先,它可以使人们专注于破解迷宫,其次,它可以使情感体验变得更加顺利。由于迷宫是一种拼图(拼图解决方案),所以它是一个非常缓慢的游戏玩法。整个过程没有压力,不需要立即操作或复杂的策略,主要测试是空间内存。战斗游戏将承受死亡的压力,这通常会产生紧张感,希望更快的速度或复杂的策略。因此,如果这两种经历混合在一起,则很容易产生冲突并打破舒适的节奏。因此,在当前的游戏水平设计中,拼图和战斗通常是明确区分的。

试炼窟五层深处

啊,我终于来到了一个不同世界的地方!您认为测试会在这里结束吗?不,您发现这里什么都没有,那么您想没有成功就可以返回吗?

这里的墙可以通过

回顾这个迷宫的设置,我不是说这个迷宫的水平最低,您坚持要来,所以我说您不能离开这里,所以您应该离开。因此,您用敏锐的眼睛发现墙壁的颜色似乎有所不同,所以您尝试了……实际上是在它走过的……这确实是一个不同的世界

尽管我认为这里的艺术表现不佳,但就设计意图而言,玩家花了很多精力来挑战复杂的迷宫。目前,获得高回报的期望自然是一种期望,而情绪似乎已经达到了极端。但是,这个“两次得分”的挑战使这个极端的水平达到了最终的高潮,使人们感觉像“黑暗的柳树和鲜花是明亮的,村庄”,带有无尽的回味。

版本98

用户评论

■孤独像过不去的桥≈

真的假的?!我怎么听说只能到50层的啊!我也是个老玩家了,这可是我玩了十多年来第一次听到这种说法!

    有11位网友表示赞同!

落花忆梦

我也从来没听说过这个隐藏通关的途径!感觉《仙剑》里还有很多我不知道的门道和秘密等着我去探索!太让我激动啦!会不会以后还有更多惊喜呢?

    有10位网友表示赞同!

坏小子不坏

我当时玩的时候确实只能到50层哎,难道是游戏更新了新的内容?或者这是个特殊版本的游戏?

    有20位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

试炼窟一直都是《仙剑》中最难熬的副本之一。感觉要走到最底层难度简直太高了!需要超级厉害的技术和超高的装备!这让我更想尝试一下这个隐藏通关!

    有12位网友表示赞同!

拥抱

别吹牛吧,你这是在开玩笑的吧?试炼窟顶多也就50层,根本没有到底层的机制。我玩过那么多副本都从来没有遇到过这种说法。

    有8位网友表示赞同!

秘密

感觉可能是有某种特殊的方法可以让玩家突破50层限制的……也许是利用某个隐藏BUG或者特殊的物品道具,这太让人期待了!

    有9位网友表示赞同!

一生只盼一人

这个传闻也太搞笑了吧?《仙剑》老游戏玩这么多遍都没见过这么离奇的操作。难道这篇文章是在故意炒作吗?

    有10位网友表示赞同!

忘故

我也觉得很不可置信,试炼窟的深度一直都是固定的,突然跳跃到最底层感觉有点违反逻辑啊!难不成是这个版本的游戏机制不同?

    有9位网友表示赞同!

执笔画眉

我真想看一看怎么走到最底层的步骤和详细攻略!会不会是我自己没有探索到这些隐藏内容呢?

    有14位网友表示赞同!

(り。薆情海

如果真是这样的话,那《仙剑》的世界观就变得更丰富了。原来试炼窟并不像我们想象的那样仅仅只有50层,隐藏的剧情和boss等等都让人期待不已!

    有19位网友表示赞同!

窒息

还是老老实实玩到50层比较现实。走到最底层难度太高了,我也没那个能力呀!我更喜欢跟着游戏的主线任务走,探索各个副本的奇妙故事。

    有14位网友表示赞同!

麝香味

我觉得这款游戏的机制比较成熟和完整,不会突然做些未经验证的改变。我还是倾向于把这件事情当做谣言,继续沉浸在《仙剑》的世界里!

    有14位网友表示赞同!

泡泡龙

我玩过的许多老游戏都有隐藏内容和玩法,所以我不太惊讶地听到这样的传闻。也许我们真的错过了很多有意思的细节呀!

    有15位网友表示赞同!

凉话刺骨

我很想知道这个所谓的“最底层”究竟是什么样子的?会有着什么样的特殊奖励或者剧情?这真是个令人兴奋的大谜团!我要好好调查一下!

    有18位网友表示赞同!

命里缺他

我倒是感觉很正常,游戏毕竟是一个开放的世界,隐藏的内容和机制永远有可能存在。何况《仙剑》本身就充满了神秘感!

    有20位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

我也觉得很有可能吧,毕竟很多老游戏的更新都会加入一些新的内容或者玩法,甚至修复一些原有的BUG。这次说不定就是发现了试炼窟的隐藏深度!

    有15位网友表示赞同!

葵雨

我倒想试试看能不能达到最底层,就算失败也没关系,探索游戏本身也是一种乐趣!如果真的能够走到最底层的话,那简直太刺激了!

    有10位网友表示赞同!

娇眉恨

总而言之,《仙剑》这款游戏的丰富性和可玩性一直都很高。即使经过这么多年的发展,它仍然能够让我们感受到惊喜和新鲜感,这足以证明它的经典地位!

    有16位网友表示赞同!

标题:什么?《仙剑奇侠传》的试验洞穴实际上可以到达底部吗?
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