掌秋使 手游攻略 手游评测 腾讯五年前吃鸡肉进食的垫脚石,《光荣使命》,为什么最终停产?

腾讯五年前吃鸡肉进食的垫脚石,《光荣使命》,为什么最终停产?

时间:2025 07 03 21:38:50 来源:其他 浏览:0

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下腾讯五年前吃鸡肉进食的垫脚石,《光荣使命》,为什么最终停产?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

当时,情况就是这样。腾讯和蓝洞已经谈判了合作,并计划开发《绝地求生》的手机游戏版本,即我们稍后看到的《和平精英》。但是,这不是重点。关键点是,当时,NetEase依靠其首次推动力的优势,分别使用两款游戏,分别是《终结者2》和《荒野行动》。腾讯也很着急。在这种情况下,食用鸡手机游戏《光荣使命》诞生了。

但是,这场比赛在从出生到突然死亡的一段时间内静静地结束了,突然停止了跑步,好像这场比赛从未生活过。最后,晚餐后,游戏成为美国玩家的谈话话题,并成为了笑话。但是,这不可避免地使我们感到好奇这款游戏如何成为腾讯吃鸡肉的垫脚石,还是为什么最终变成了停止服务器的命运?

腾讯五年前吃鸡肉进食的垫脚石,《光荣使命》,为什么最终停产?

实际上,原因很复杂且简单,答案就是我们看到的。由于这款游戏诞生了,因此实际上注定要停止使用,因为这只是从头到尾厌恶netease的腾讯。这不是我说的胡说八道。这个游戏是加农炮饲料。当时,游戏的制作很少,以至于几天之内,几天之内就发布了游戏。可以想象游戏质量会有多糟糕。

因此,我相信许多玩过这款游戏的玩家知道当时这场比赛发生了什么。优化非常差,地图非常空,框架掉落和滞后是很多错误,使玩家怀疑自己的生活。答案是因为这款游戏是腾讯的肝脏,用于处理Netease的食用鸡肉游戏。游戏本身是一种半生产产品,它只是一种棋子,用作缓冲区。

腾讯五年前吃鸡肉进食的垫脚石,《光荣使命》,为什么最终停产?

因为当时,NetEase的食用鸡肉游戏正在如火如荼地进行,但是食用鸡肉的游戏《全军出击》和《刺激战场》仍在开发中,这造成了相当大的麻烦,也就是说,NetEase利用了这一差距来吞噬市场份额。如果它真的等到刺激战场推出,那么市场将被Netease完全食用。目前,我不得不拿出一些东西。

目前,光荣的使命的出现必须能够理解腾讯的意图。这很简单。光荣的任务注定是曾经是腾讯的大炮饲料的游戏。坦率地说,《光荣使命》是腾讯一开始的象棋。由于它是一件不太重要的国际象棋棋子,因此其角色是炮饲料。当它的主要力量在线时,加农炮饲料失去了价值,消除只是时间问题。

用户评论

墨城烟柳

想起当年玩《光荣使命》,那画面风格真的很有时代感哈,枪战射击感觉很棒,现在来看还是怀念那种感觉!希望腾讯能好好开发一下国产游戏,别像以前一样把潜力都葬送了。

    有8位网友表示赞同!

風景綫つ

五年前的吃鸡市场确实很活跃啊,《光荣使命》算个不错的先行者,但后来被别的游戏抢尽风头也很正常。现在看来有点可惜的是官方并没有及时调整策略和游戏内容,可能这也是停服的原因吧!

    有8位网友表示赞同!

青衫故人

其实我一直觉得《光荣使命》并不是纯粹的吃鸡垫脚石,《王者荣耀》也是从那里吸取了很多灵感,把 MOBA 的元素融入射击玩法中。它在当时的创新还是挺值得肯定的,可惜玩家对这种新奇玩法的接受度不够高。

    有14位网友表示赞同!

短发

我当年玩《光荣使命》的时候还蛮喜欢它的角色养成系统,每个角色都有自己独特的武器和技能,当时感觉很用心。后来就没怎么关注了,也没想到它竟然停服了真是意外啊!

    有16位网友表示赞同!

熟悉看不清

说《光荣使命》是吃鸡垫脚石就有点过分了吧?游戏本身也有一定的创新性和玩法独特之处,只是时代潮流快速变化,如果不能跟上节奏的话自然会被淘汰。

    有6位网友表示赞同!

艺菲

停服不是失败的象征,它可能代表着一种更进一步的发展历程,希望腾讯能够推出更多优秀的游戏作品,重塑国产游戏的辉煌!

    有6位网友表示赞同!

予之欢颜

腾讯确实喜欢把游戏放到市场去试错,然后从中汲取经验教训,《光荣使命》就是其中一个案例。但总觉得,一款有特色、好玩的游戏不应该就这样轻易地停服啊!

    有14位网友表示赞同!

忘故

我当年还记得《光荣使命》的主题曲和广告画面,还挺热血的!可惜现在找都不一定找到了。游戏行业确实是变化太快了,有些很好的作品也会让人渐渐遗忘。

    有18位网友表示赞同!

南初

我觉得玩游戏的乐趣其实在于尝试不同的游戏体验,即使不是每个游戏都能够成为经典,但它也曾经陪伴着我们度过美好的时光。像《光荣使命》这样有回忆的游戏停服确实让人唏嘘,但是我们依然可以从它的身上汲取一些灵感和启示。

    有20位网友表示赞同!

减肥伤身#

腾讯的模式就是先尝试很多不同类型的游戏,然后聚焦热销的产品进行开发与运营。所以,《光荣使命》虽然是“垫脚石”,但它也为后续《和平精英》等游戏的成功积累了经验!

    有15位网友表示赞同!

冷月花魂

当年玩《光荣使命》的时候感觉还是挺好玩的,射击机制比较流畅,地图设计也很宽广。可惜后来就更新较慢了,也没有什么新活动,可能这也是玩家流失的主要原因吧!

    有20位网友表示赞同!

病态的妖孽

说实话,很多年前的游戏现在来看都有些outdated 了,但《光荣使命》确实还值得回味一下。如果腾讯能重新开发这款游戏,加入一些最新的技术和玩法元素,或许可以再次吸引到一部分玩家。

    有12位网友表示赞同!

?亡梦爱人

我觉得说《光荣使命》是“垫脚石”有点片面的理解,它在那个特殊的时期开拓了吃鸡游戏的市场,为之后的国产FPS游戏奠定了基础。 每个游戏的成功离不开之前的努力和积累。

    有11位网友表示赞同!

杰克

每次看到腾讯停服的游戏,都会让我有一丝伤感。那些曾经陪伴我们度过青春岁月的游戏,最终还是会成为历史的记忆。希望未来国产游戏能够更加优秀,能够创造更多经典作品!

    有18位网友表示赞同!

生命一旅程

玩《光荣使命》主要是为了体验当年第一视角射击游戏的独特氛围,现在很多吃鸡游戏都越来越注重技术和竞技性,感觉少了那种纯粹的乐趣。

    有20位网友表示赞同!

如梦初醒

停服只是一个开始,希望腾讯能借此机会好好反思自己的游戏策略,开发一些更有创新性和社会价值的游戏,能够带给玩家更多思考和体验!

    有14位网友表示赞同!

寒山远黛

其实国产游戏还有很大的发展空间,只要坚持原创,敢于突破传统模式,相信一定会有越来越多的优秀作品出现。

    有20位网友表示赞同!

玻璃渣子

我玩过很多吃鸡游戏,但《光荣使命》确实是比较特别的,那个年代的游戏普遍画面和玩法都比较简单粗糙,它却做得出乎意料的好,可惜后来没能够保持这股势头。

    有17位网友表示赞同!

标题:腾讯五年前吃鸡肉进食的垫脚石,《光荣使命》,为什么最终停产?
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