很多朋友对于玩家抱怨游戏的血液效应太虚假,而mod作者将其变成乳白色和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
感觉更糟。
《Selaco》是由开发人员使用第一代厄运引擎创建的第一人称射击游戏。根据官方介绍,该游戏集成了许多古典FPS设计思想,例如《雷神之锤》 《DOOM》,该想法刚刚在三天前在Steam上发布了试用版。
根据试用版的性能,《Selaco》枪可以与地图上的大多数对象进行交互。不同材料的对象具有不同的影响反馈。当玩家在近距离杀死敌人时,血液也会从各个角度溅到屏幕上:
看起来令人兴奋,但外国球员很快发现了一个不合理的观点:
“为什么游戏中的鲜血紫色?”
尽管这似乎是一个小问题,但许多玩家已经建议官方在蒸汽社区中将血液变成红色,官方建议和评论部分,声称“紫色的血就像有人在屏幕上撒了果冻。”
尽管在对外国玩家的看法中,鲜血确实是红色的,而开发人员并不需要避免由于审查的原因而避免某些颜色,即使玩家社区的声音很强,游戏官员仍然坚持使用紫色作为血液的主要颜色。

但是,这位官员还可以说,根据情节设置,NPC经常提到“发光的紫色血”,这表明紫色的血是游戏的机制之一,游戏中的大多数敌人都是外星怪物。外星人有紫色的血,看起来很合理。
如果是外星人,我认为这不是问题,即使是绿色的血
目前,另一个使用第一代厄运引擎的开发团队Metacorp为官员提出了解决方案:
用乳白色代替所有紫色的血。
由于具有相同的发动机,Metacorp迅速制作了一个模块,可以取代血液的颜色,将原始紫色更改为难以解释的白色。现在,只要玩家扮演mod,他就会在杀死敌人后看到这张照片:
凭借游戏的原始液体粘度效果,乳白色的白血看起来更“质感”。 Metacorp承认,在直播期间,他受到球员投诉的启发。
《Boyond Sunset》的生产团队尚未对其他同行提供的神奇新版本发表任何其他意见。毕竟,根据有关Steam的信息,该游戏必须正式发布到2255年,并且该官员仍然有时间进行调整。
标题:玩家抱怨游戏的血液效应太虚假,而mod作者将其变成乳白色
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用户评论
真的,之前玩的时候感觉那个血颜色好刺眼! 太假了!不过变成这种奶白色确实更像现实一点,这个MOD作者好评啊!
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虽然说游戏为了美观还是会渲染一些效果,但真实的血液看起来也不完全是红色啊,这款MOD有点意思,至少能让玩家的代入感更强一些,游戏体验应该会更好。
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这也能引发讨论啊?我个人觉得这个细节对游戏玩法影响不大。想玩就玩,不玩就算了,还这么认真?
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其实我觉得游戏里血的颜色可以不用太追求真实,毕竟还是一局游戏嘛!有些夸张的渲染反而更能烘托气氛和游戏的紧张感!MOD作者这种做法有点矫枉过正啊,
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玩的是沉浸式体验,细节真的很重要。这个MOD做的很棒,以前那种红色血太违和了,这个颜色看着舒服多了,至少看起来没那么假...
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我更喜欢以前的游戏画面风格,现在的新游戏越来越注重现实主义,甚至连血的颜色都要变得阴森诡异,感觉失去了玩游戏的乐趣!
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看评论很多人觉得这是改进,我觉得还好啦...毕竟这种细节对玩家整体体验影响不大。游戏里还是主要看玩法和故事吧!
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以前我就觉得那种鲜红的血液太假了。这款MOD很棒啊!把游戏的氛围调得更真实,沉浸感也明显提高了!
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个人认为改成这种乳白色血其实挺好的,不仅视觉上更舒服,而且在一些比较阴暗的场景下也可以更好地突出气氛和紧张感。
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这MOD作者真是个天才!以前游戏血的颜色实在太假了,这款MOD简直是拯救了我的视网膜! 以后我也要跟着他修改别的游戏啦!
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有点理解玩家的抱怨,毕竟这个细节对大部分人的影响不大。但我觉得这种MOD其实是一个创意很高的改动,能更好地提升游戏的氛围和真实性。
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我玩的游戏里血都是绿色的,这才是真的恐怖! 不过这款MOD改成乳白色我也觉得挺不错的 ,至少看起来不再那么奇怪了。
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看到这个标题就忍不住想吐槽一下,玩家抱怨一个游戏细节的时候难道不能想想开发人员的辛苦吗?
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以前玩的时候没注意到血的颜色,毕竟游戏的主要内容我还是喜欢其中的剧情和战斗机制。不过现在看来确实有些玩家还挺注重细节啊!
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我覺得这款MOD有點好笑😅,但改成乳白色可能也會讓部分玩家更能感受到遊戲的陰森氛圍?
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其实游戏的血液颜色这种东西本身并没有什么标准答案,只要看起来顺眼,符合游戏风格就好。个人觉得每个人对细节的要求也不尽相同,尊重不同的游戏体验吧!
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如果MOD可以做到不影响原版游戏并且能够提升玩家体验的话,我认为这样做很好啊!不过也有些人可能更喜欢原版的画风和效果,这也是很常见的。游戏本身应该要能够满足不同玩家的需求。
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个人理解,这款MOD只是在改进一些细节,并没有达到改变整个游戏的目的,所以我觉得并不需要过多地争论关于血颜色这个话题,还是好好享受游戏的乐趣吧!
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