各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享出售8000万,只活了五年? GBA过早死亡的背后是任天堂最残酷的自我救援,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
这台机器是如此成功,可以出售十年。但是它退出得太快了,许多球员在做出反应之前就被解雇了。这是怎么回事?
老挝伦实际上是那时的无情举动。 1995年,他们考虑建造一台高端手持机器,目的是压碎所有对手,称为“亚特兰蒂斯”。但是1996年发生的两次事故引起了很大的轰动:一个是带有背光屏幕的游戏男孩灯的售价很好。第二,出现了《口袋妖怪》,旧机器再次流行。当任天堂看到他的对手不像天气那样好时,为什么还要花钱去实现技术飞跃呢?只需在旧机器中修理它即可。
因此,在2001年发行的GBA名义上是一个32位手持控制台,但实际上,表演比老挝乔伦(Lao Chaoren)的演出要好一些。更致命的是,他们甚至不想假装背光,这使玩家在路灯下玩耍或悬挂小灯来做。
但是你怎么敢卖这个呢?因为任天堂知道我们想要什么!当时,口袋妖怪,火图案和金色的太阳是不错的游戏,一张牌足以玩一年。关键是它很便宜,学生可以在一个月内节省早餐来将它们带回家。
因此,它在推出后立即变得流行。当时,手机只能玩脾气暴躁的蛇,而GBA可以玩《黄金太阳》这样的杰作,带有丰富的地块。在同学之间传递录音带并交换神奇宝贝真是太酷了。

不幸的是,美好的日子很短。 2003年,索尼突然拿出了他的PSP,这确实震惊了任天堂的房子。那东西有一个大屏幕,高清,可以看电影和听音乐,也可以通过WiFi在线与怪物打架。 GBA的小屏幕和连接立即看起来像一个古老的古董。
玩家喃喃自语:这个PSP正在使用台式计算机玩游戏,然后GBA图片被打倒成——!
任天堂迅速营救了自己,并于2004年推出了新的NDS。双屏幕,触摸操作和语音命令也可以一次吸引许多人。但是,这种救援削减了自己儿子GBA的生活。 NDS已经不到一年了,GBA只能放弃其立场。
您认为任天堂对他很残酷吗?按下疯狂销售机上的Delisting按钮。但这很清楚:如果旧产品没有及时切断,那么新产品如何有出路?
现在,谁在蒸汽甲板上的那些手持机器中没有GBA仿真器?有人检查了四十多岁的老玩家现在玩的旧游戏是GBA 3《恶魔城》上的《黄金太阳》。在盒式收藏市场中,最初的《口袋妖怪》盒式磁带变得越来越昂贵,因此,如果我想玩的话,我真的很想为此付费。
标题:出售8000万,只活了五年? GBA过早死亡的背后是任天堂最残酷的自我救援
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用户评论
这标题说的太吓人了吧!GBA虽然销量很高,很多童年回忆都是跟它一起长大的,可真是令人唏嘘。不过我理解这种“断腕自救”,毕竟游戏行业竞争激烈,为了更好的未来牺牲一些旧产品也无可厚非。
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其实任天堂的决策一直都很有争议,有些人觉得他们过于商业化,只追求利润了,而忽略了一部分忠实玩家的需求。GBA早逝的确让人遗憾,但从另一方面说,这也或许意味着硬件迭代更快速!
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五年时间的确很短暂啊,GBA虽然是任天堂辉煌时期的一部分,但终究是历史的产物,就像我们曾经爱过的游戏一样,有时告别也是一种成长。希望未来任天堂能拿出更多让人惊喜的作品。
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“断腕自救”这说法有点耸人听闻吧!我觉得任天堂只是根据市场需求调整产品线,GBA虽然经典,但时代在变迁嘛,新的平台和游戏模式更吸引年轻人了。 毕竟GBA已经陪伴了很多玩家太长时间了,相信粉丝会明白公司做出这个决定的原因。
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八千万台的销量是绝对的辉煌成绩!如果说断腕自救,那我觉得任天堂还是做得比较好,把有限的资源集中到更有潜力的产品上。
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GBA当年可是霸主级的掌机啊,各种经典游戏都出自它门下,相信很多人都怀念它的功能和体验。但是总感觉像失去了一个亲密朋友一样,如今想起来就有点伤感了。
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其实我更倾向于把 GBA 视为一个时代的结束和开始。它带来的回忆珍贵,但时代一直在进步,新的技术、新的游戏体验也让人期待。我相信任天堂未来还会带着更多创新和惊喜出现!
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虽然说GBA早逝确实是个遗憾,但这并不意味着它的影响力就没多大意义了。 GBA 的很多设计理念和游戏种类还在今天得到继续探索和应用。 比如掌机的便携性和双屏幕模式都是GBA时代开始流行的!
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任天堂这做法真让人佩服!在那个时代,市场上很多公司还不知道“断腕自救”这个词吧!他们果断放弃了老产品,把资源集中起来做更新更强大的平台,这其实是很有前瞻性的。
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GBA确实是一个时代的经典产物,它的游戏至今还是让人津津乐道。不过市场变化快,只有不断创新才能不被淘汰。虽然失去 GBA 一点遗憾,但也能期待任天堂带来更多更令人惊艳的游戏体验!
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我觉得任天堂应该保留一些经典产品的IP啊! 比如GBA上的很多游戏真的太好玩了,现在移植到新的平台上肯定也能收获一堆粉丝。 只是单纯的硬件迭代不足以保证用户持续关注,毕竟还是游戏内容是吸引人的关键!
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我觉得这篇文章有点刻薄的感觉。GBA虽然早逝,但它曾经为我们带来了很多快乐和回忆,这些都是宝贵的财富啊! 我们应该用更加包容和理解的眼光看待任天堂的每一个决策,毕竟他们在行业里走来也经历了很多风雨!
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卖出八千万台,这成绩已经很优秀了!不过GBA早逝确实让很多人惋惜,尤其是那些在那个年代体验过这款主机的人们。希望任天堂将来能够把GBA的一些优秀游戏移植到新的平台上,让更多人能够感受它的魅力!
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任天堂的决策真是高明啊!断腕自救的方式虽然看起来有点残酷,但确实有效地提升了公司的整体竞争力。现在想想GBA的早期设计反而有些落后,所以当时放弃它也是一种不惜一切代价追求进步的决心!
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我觉得这篇文章有点片面啊!任天堂做出的很多决定都是为了公司的长期发展, GBA 的终结只是历史的必然结果。 我们应该更关注的是未来任天堂给我们带来的更多惊喜和创造!
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