各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享R Star被迫转移Red Dead Redemption Players的云储蓄,因为Google Stadia关闭了,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
很难提出一个完美的解决方案。
9月29日,Google突然宣布将在2023年1月18日关闭Stadia Cloud Gaming Server。Google概不负责保存用户在Stadia上留下的任何游戏记录。关闭Stadia服务器的那一刻,游戏的大部分档案将完全消失。
一些例外是大型游戏,可能会支持跨平台服务本身,或者受到开发人员的特别关注。例如,贝塞斯达(Bethesda)和CDPR允许体育馆(Stadia)的《上古卷轴OL》和《赛博朋克2077》的进度转移到PC平台。 Ubisoft,《命运2》开发人员Bungie和《杀手》系列开发人员IO Interactive也承诺寻求转移档案或游戏所有权的方法。
R Star的《荒野大镖客OL》(以下称为RDO)不支持跨平台服务,也没有宣布有关转移进度的任何政策,成为例外。在社交媒体上,有许多球员通过斯塔迪亚(Stadia)扮演RDO,他们要求R Star转移扑救,然后在发现毫无结果后转向抗议。
其中最有声音的人是加拿大YouTube视频博客颜色。他花了大约5,908个小时到达Stadia平台的RDO,并在游戏中拥有数百万个资产,并且在Twitter上也称自己为“百万富翁”。 Stadia平台于2019年11月启动,已经运行了超过1130天。平均而言,它必须每天玩游戏超过5个小时。
将近6,000小时的进展即将消失,颜色自然无法抑制他内心的愤怒。
“不,你不会理解我有多生气”
Color在10月2日的视频中指出,Stadia关闭服务器的关闭不仅会对自己,而且对许多RDO玩家产生巨大影响。
颜色本人不足以缺少昂贵的硬件设备。但是,大多数与他一起沉浸在西方世界的朋友没有自己的游戏机或个人计算机。对于他们来说,Stadia便宜,并且是“他们唯一可以承受的选择或玩RDO的唯一选择”,因为他们唯一需要购买的是游戏。

在随后的Twitter中,颜色列出了Stadia版本RDO的几个不可替代的优势。 Stadia可以以60帧的速度顺利运行RDO,而主机平台仅支持30帧。具有较高配置的计算机可以达到更高的帧速率,但是PC平台的插件游戏环境是不可接受的,而基于云的Stadia Independent Platform完全没有插件问题。
10月3日,Color收到了R Star客户服务的自动答复:“我们将不提供有关此问题的任何信息,因为我们更多地关注在游戏中遇到技术问题的玩家。”
“嗨,R明星,你醒了吗?还记得我吗?也许有成千上万的体育馆球员?”
转移策略附有重要条件。玩家必须在9月23日之前的30天内至少登录一次游戏,否则他们将无法转移进度。
R Star的决定对颜色感到高兴。但是他还注意到,R Star所做的不是“转移”或覆盖档案,而是简单而大致将数据在Stadia平台上注入数据中的数据中。旧角色的经验价值将直接添加到新角色中,新角色也将从旧帐户中获得所有收入,因为它一次创建了,因此您可以回购以前未锁定的项目。这非常认真,但也有点懒。
图像源Twitter @ASHHRDO
在决定下一个游戏平台之前,Color本人没有计划转移节省的计划。他在PS5上有一个新帐户,但他也在考虑大多数朋友选择的Xbox。他预测,在他转移了储蓄后,他还剩不到10个小时的比赛记录,而且他还拥有1,500个金条和200万款。
由于R Star设定的先决条件很奇怪和苛刻,因此在Stadia上拥有数百或数千个小时的记录的一些玩家未能获得R Star的青睐,因为他们在那个月内没有登录游戏。目前,Color正在积极联系这些Stadia玩家,以继续传播其情况,并积极努力为他们转移档案的权利。
标题:R Star被迫转移Red Dead Redemption Players的云储蓄,因为Google Stadia关闭了
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用户评论
Stadia就这样被关停了?真是令人唏嘘啊。这么好的游戏平台,可惜没能长久发展下去。
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这R星真够“强势”的,让玩家们为了游戏的兼容性不得不被迫迁徙云存档!要是没有 Stadia ,我估计就只能继续用老版本玩单机了。
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太奇怪了吧,明明那么多人喜欢云游戏这种玩法,为什么谷歌Stadia就这样关停?R星这个举措还是挺无奈的。
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没想到 Stadia 的结束会让玩家们这么头痛!作为长期玩家,我真的很担心这波转移操作会不会导致数据丢失或其他麻烦事!
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真是令人蛋疼,我才刚在Stadia上玩起来《gta5》呢!希望这次云存档的迁移能够顺利进行,不然我可就是亏大了。
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感觉这段时间 Stadia 的玩家都生活在“被关停恐惧症”里吧?R星这做法虽然无可奈何,但肯定能给很多Stadia用户带来不必要的麻烦啊。
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其实 Stadia 的技术实力是毋庸置疑的,可惜的是市场接受度不高,导致它走向终结了。希望 R星这波操作能够顺利完成,不要让玩家们失望吧.
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这算是 Staida 倒闭的后果吧?R星这种做法虽然没办法解决 Stadia 关停的问题,但确实给玩家带来了不少麻烦。太遗憾了!
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感觉很多平台游戏都在为了云游戏的未来而努力,希望能有更多创新和发展才好! 但对于 Stadia 的关停,我只能说“可惜”了。
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R星这做法也看得出他们想要为玩家提供更好的游戏体验,但云存档这种特殊的操作确实比较麻烦。希望最终效果能让人满意吧!
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对于Stadia的关闭,我的心情是既惋惜又理解的,毕竟它终究没能找到合适的发展方向。 不过R星这波操作感觉有点强硬, 希望玩家们能够适应新环境。
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我个人不太喜欢云存档的方式,因为总是担心数据丢失或游戏延迟会影响体验。希望 R星能够在转移过程中做好保障措施!
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Stadia 的关停的确令不少人遗憾,R星这种做法也显得无奈可喜。也许未来云游戏的形式会有更加完善的发展呢。
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Stadia 的关闭对于游戏行业来说是一个信号,说明云游戏还需继续探索和改进,才能真正被玩家所认可。 希望R星能够在这条路继续奋斗!
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作为一个Stadia资深用户, 我对此事感到非常失望! 期待Stadia能够继续发展下去的梦想破灭了,R星迫使我们迁移存档让人感觉非常糟... 希望我的游戏数据安全!
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这真是个让人头疼的事啊。 Stadia 的关停再加上R星这个云存档迁移操作,让我觉得自己的游戏体验在变得更加复杂了。 希望一切都能顺利进行...
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谷歌Stadia的关闭标志着云游戏领域还有一些难题需要解决。 R星虽然面临挑战, 但依然致力于为玩家提供更好的游戏体验。 期待未来云游戏的发展能够给玩家带来更多惊喜!
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