大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下外国媒体评论《鬼武者:剑之道》:灵活的战斗和华丽的图片!的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
游戏背景:
在京都设定的完美继承了该系列的标志性元素:玩家将杀死恶魔敌人并吸收灵魂(蓝色是能量,黄色的是生命,红色是经验价值)。
战斗机制:

演示视频中有许多激烈的战场。由玩家控制的穆萨西准确地杀死了许多敌人,除了挥舞武士之剑外,还显示出更深的机制:
玩家可以阻止,但这会消耗能量,因此您需要仔细选择阻止时间或简单地避免攻击。
在正确的时间按攻击键,以施加血腥的即时杀戮。

使用场景中的项目来创建优势,例如将敌人扔进火或用桌子向对手砸碎。
除了普通的敌人外,该视频还显示了浮游生物称为“ Kubi Akari”,它不仅吸收了散落的灵魂,而且还依附于玩家爆炸。此外,更敏捷的掩盖敌人还测试了玩家的反应,该反应可以避免武藏的攻击并引发强大的反击。
老板战斗深入分析:

在Musashi使用Blue Soul Energy发起更强大的攻击(包括Flash组合)之后,演示与他的旧敌人“ Sasaki Kojiro”进入了老板战斗。作为一个也有幽灵笼的对手,萨萨基·库吉罗(Sasaki Kojiro)的老板战役完全展示了《剑之道》战斗系统的复杂机制。
老板有两个血沟,金(健康)和红色(耐力)。疲惫的健康肯定可以获胜,但是物理棒在这场战斗中起着关键作用。在演示中,Musashi通过切割Sasaki Kojiro的物理棒成功地使用了“ Issen Break”,使玩家可以针对特定的身体部位攻击。不同的攻击区域会产生不同的影响(例如,追求纯粹的伤害会攻击头部)。
示威活动以一个名为“ Byaku”的巨大恶魔的战斗结束。随着他的血液被污染,这位老板将变得更强壮,这为战斗增添了有趣的战略性。 ——球员可能不会攻击艰难,而是通过阻止和招架以平衡情况来削弱自己的体力。当然,选择全力以赴并迅速决定仍然存在的选择,并且玩家不会被迫使用特定的策略。
标题:外国媒体评论《鬼武者:剑之道》:灵活的战斗和华丽的图片!
链接:https://www.zhangqiushi.com/news/sypc/23707.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这游戏终于出来了!一直以来都期待它带来的画面和战斗体验, 看预告片就感觉很热血了, 这次一定要玩试试!
有14位网友表示赞同!
画面确实很漂亮,动作也很流畅,虽然我只试了下demo,但感觉已经很有代入感了。 最想看看这作的剧情能有多精彩。
有15位网友表示赞同!
我是个战斗游戏爱好者,对本作的期待值一直很高。 从预告片来看,战斗动作华丽精细,攻击节奏也很快,希望能给玩家带来酣畅淋漓的体验!
有13位网友表示赞同!
外媒评这么高?我觉得画面还不如以前的作品惊艳,战斗流畅倒是可以接受…不过剧情估计还是不太让人满意吧?
有20位网友表示赞同!
我一直觉得鬼武者系列偏向过度的动作设计,这次的新作依旧是如此。喜欢这种快节奏战斗体验的玩家估计会很高兴,但是我感觉太过于繁琐了。
有8位网友表示赞同!
画面确实华丽有气势!打斗场面也是真不错,但希望剧情不要像前作一样让人出戏。最期待的就是人物故事和世界观的设计了!
有8位网友表示赞同!
鬼武者系列我最喜欢的就是主角的招式和服装设计。这次的新作看起来也相当棒,战斗流畅是我一直喜欢的类型,必须入手体验一下!
有5位网友表示赞同!
外媒评价太夸张了吧?画面确实不错,但战斗流畅而已,就有些吹过了吧…我还是习惯以前鬼武者系列的剧情风格。
有5位网友表示赞同!
虽然只试玩了demo,但是感觉这次的战斗系统比前作更具深度和攻击技巧多样性。期待正式版能够带来更大的惊喜!
有17位网友表示赞同!
对于喜欢动作游戏、特别是鬼武者系列的人来说,本作绝对不容错过。画面+流畅战斗=经典体验! 我已经预购了,准备好沉浸在这奇妙的世界里!
有6位网友表示赞同!
我觉得外媒评价有点高,这游戏最大的缺点就是剧情太薄弱了,人物塑造也一般般… 期待后续DLC能够丰富一些故事内容!
有5位网友表示赞同!
画面确实惊艳,但战斗的流畅度还有待提升。希望 devs 能在未来继续优化,带来更完美的体验!
有5位网友表示赞同!
终于等到这款游戏了!我一直很喜欢鬼武者系列的游戏风格,这次新作的外观和战斗效果看起来都相当不错,期待带给我更多惊喜和挑战!
有8位网友表示赞同!
画面确实很漂亮,但我感觉动作方面可能不如之前的作品精彩。还是老样子,玩家期望值越高失望也就越大吧…
有7位网友表示赞同!
说实话,我只看上了这个游戏华丽的画面效果,战斗方面不是我特别喜欢的类型,不过能作为装饰挂在书架上也是不错的选择!
有15位网友表示赞同!
对动作游戏比较挑剔的人可能会觉得本作的战斗机制过于重复单调。我希望 devs 能增加一些更具策略性的元素和挑战性,让游戏更有深度和乐趣!
有14位网友表示赞同!
外媒吹捧得太夸张了,其实这游戏还是有一些缺点的,比如关卡设计比较方程式化,剧情也很平庸… 但是总体来说还算不错,值得一试!
有10位网友表示赞同!