掌秋使 手游攻略 新游动态 三个王国的浪漫史13:最无用的策略是什么?有些被用作纯粹的有趣!

三个王国的浪漫史13:最无用的策略是什么?有些被用作纯粹的有趣!

时间:2025-06-10 14:05:57 来源:其他 浏览:0

这篇文章给大家聊聊关于三个王国的浪漫史13:最无用的策略是什么?有些被用作纯粹的有趣!,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

为了避免每个人都陷入陷阱,以下是编辑认为成本表现较低或纯粹有趣的策略,即最不值得使用的十大策略。玩耍时要注意。

倒计时10,虚假报告煽动

消费点:5

所有者:Ma Su,Yang Xiu,Deng Zhi等。

最初,减少敌人的防守是在这场比赛中发挥最有效的方式。尽管减少只有30分,但它不如Pang Tong和Sima Yi等专家的好。毕竟,它仅花费5个指挥点和10点士气。在获得主人之前是很好的,但是它也有一个“假报告”(敌人将军朝着阵型迈进),这意味着我们必须追逐敌人并战斗。除非敌人处于组中,否则攻击效率将非常差,并且会浪费降低防御性的影响。它是如此矛盾,以至于它排名第十,最不值得使用策略。

在历史上,马苏(Ma Su)和杨十二(Yang Xiu)都是伟大的学者,但不幸的是,他们是自负的,看不到他们的缺点。结果,他们在关键时刻失败了。这种看似不错但有效的策略与他们兼容。还给了Deng Zhi,因此编辑无法理解。从逻辑上讲,他是舒王国的杰出才能之一,具有民事和军事事务,应该值得更好的战术。

底部长度,错误报告中断

消费点:5

所有者:Kuai Yue,Kan Ze,等等。

我清楚地使用了假报告将敌人尽快赶回,但敌人的移动性减少了30分。该假报告有什么影响?敌人不能奔跑,随着时间的流逝,他回来进攻。这不是一个错误的报告吗?

Kuai Yue和Kan Ze都有才华横溢的历史贡献。前者被曹操称赞为“不乐意赢得Jingzhou,但很乐意赢得不同的部落(Kuai Yue的名字)”。后者拯救了东武两次。第一次是黄甘的特使,这使可疑的曹操成功地消除了他的怀疑并进入陷阱。第二次是推荐卢Xun作为大型州长,以击退刘贝伊。遗憾的是安排这种策略。

也绑在第八次持续,破坏了挑衅

消费点:5

所有者:王可以

前者也有类似的问题。由于它激发了敌人(对计划者采取行动),因此将流动性降低了30分。敌人不会被我们的军队包围吗?加快敌人的速度几乎是一样的。

Wang Can是著名的“ Jian'an的七个儿子”之一,并受到Cao Zhi的高度赞誉。跳舞和写作自然很棒。但是战略和战斗没有任何成就,因此这种战术设计没有问题。

到达第六的一侧,停止

三个王国的浪漫史13:最无用的策略是什么?有些被用作纯粹的有趣!

消费点:6

所有者:天凯,天Yu,刘Yu

实际上,“停止”有时非常重要,例如追逐敌人将军,向敌人纵火等。在倒计时列出并不意味着停止是没有用的,而是与消费点6相比,成本效益太低。许多6分策略可以加快进攻性和防御性士气,等等。这种策略只能降低操纵的力量,这太大了。仍然有6点的消耗量太高,无法与停止量规+停止的有效合作(因为命令点只能节省10分,而最小火号需要5分)。简而言之,它非常具有成本效益,因此在倒计时中列出。

天凯(Tian Kai)和刘尤(Liu Yu)不是三个王国战斗的专家,因此有合理的策略是合理的。但是田Yu是一位才华横溢的将军,他守卫着曹世的北边界多年,并从征服武恩,杀死古吉恩并击败凯·宾伦(Ke Bineng)的贡献中做出了许多贡献。他还参加了与太阳吴的战斗,杀死了成山的周,在Yu Xincheng中击败了Sun Quan和其他人。这种策略不值得田元。

到达第六的一侧,停止

消费点:6

所有者:刘Ye,fu Shiren,Zhuge Jun,Dian Man,Etch。

“伟大的挑衅”有时也很有用,例如吸引敌人进入我们军队的包围,或者在敌人燃烧之后,我们将敌人吸引到火坑中,这都是策略的绝妙用途。以前是同一句话。命令点太高。这只是一个挑衅,不能与纵火,减少防御等有关,成本效益太低。

即使Fu Shiren,Dianman和Zhuge都错了,他们也没想到他们会使用技巧,但Liu Ye是一位出色的战略家。他提供了雷车战车,发现了Sun Ce的伪联盟,并提出建议Cao Cao应该乘坐Hanzhong并攻击Shu。这种策略不值得刘ye。

第五名,最勇敢的将军正在超速

消费点:7

所有者:张柳

该范围将我们军队的机动力量提高了50分,士气为10分和赠款组合,这对于追逐敌人非常有效。即使不是追逐,也最好将其用于快速攻击和偷窃。但是缺点是,消费命令点是7分,没有进攻或防守,或者敌人的进攻和防守减少,这只是在提高速度和组合。这看起来不错,但是实际的成本效益太低。

此外,上司的困难,敌人的部队通常比我们的军队高。仅仅增加电动机和组合的功率是不够的。通常有增援部队,并且没有太多的机会快速攻击和偷钱,这使得这种策略更加茫然。

店主是著名将军张洛。根据他在小野的表演,无论他走到哪里,敌人都应瓦解。我们的军队具有很高的进攻力量,或者敌人的防守或士气低得很低,值得他的表现。

第四次,命令

消费点:7

三个王国的浪漫史13:最无用的策略是什么?有些被用作纯粹的有趣!

所有者:刘贝伊

乍一看,增加40分的进攻和破坏力和20分的士气应该是相当不错的。但是,如果将其他策略与相同的7点命令点(例如Yonglue命令)进行比较,您会发现这太大了。除非对手有弱部队或没有人捍卫城市门,否则战斗的帮助与消耗的指挥所的数量不成比例。我相信使用Liu Bei的玩家应该对此有深刻的了解。

对于如此重要的角色(相同的命令点,但效果不如CAO CAO的勇敢命令),编辑认为这可能暗示Liu Bei长期以来一直被Cao Cao抑制,并且能力略微较低。因此,编辑者利用刘·贝(Liu Bei)说服曹操投降的能力,并迅速学会了从CAO CAO勇敢地命令这一勇气。

最后的第三个战略支持

消费点:5

所有者:杨胡

这种策略增加了受伤士兵的防守,士气和恢复,效果时间长达60,看起来非常好,但是每个人都少了。只有10点的防御能力不能说是没有用的,只能说相对较低的效果。同样的方式,部队只恢复到18,最好专门恢复受伤的士兵。即使消耗命令点为5分,成本效益仍然太低。

杨胡(Yang Hu)擅长战略和土地开垦,并且略微不如Lu的指挥和战斗。因此,这种看似完整的策略是合理的,可以给他这种策略。

第二个,第一个皇帝

消费者命令:10

所有者:当然是Zheng

与前者相比,这种策略确实很高。除了效果时间为45、15少,效果的类型和附加值都相当可观!从逻辑上讲,这值得Ying Zheng的身份,那么为什么排名第二会如此痛苦呢?

这是因为消耗命令点需要全部10分!如果有一场快速的战斗,对手可能在整个游戏中都使用了3种策略,但是我们只能使用1个策略。尤其是在军团的决斗中,当对手在几分钟内使用了2种战术时,我们终于节省了10分。如果对手使用密封,请继续哭泣。这种等待时间和短期效果时间的策略确实是损失。因此,它排名第二。

哪种策略是如此的象棋?

答案是后来领导人刘陈的“无缝”!

“第一皇帝”的消费命令点,效果时间和效果范围,但效果只是攻击能力加10,破坏力加10和士气加40。这种效果甚至不值得5分,更不用说全10分了!呢呢

因此,游戏设计完全使用“无缝”来取笑和嘲笑后来的大师。只有一个单词是绝对正确的。

用户评论

∞◆暯小萱◆

这篇文章写的真有意思!我玩三国志也有几年了,感觉有些战法的确没什么用,简直就是摆设啊!比如那个“一气呵成”,每次都失败 miserably...

    有16位网友表示赞同!

致命伤

我最不喜欢的肯定是《八荒伏天》。感觉这个战法完全就是纯属搞笑,明明是防守战法却一点防御能力都没有!

    有18位网友表示赞同!

烟雨离殇

我不同意《青龙偃月》没用的说法,《青龙偃月》在前期还是很强的啊!起码比一些后期才解锁的垃圾战法好用多了。

    有5位网友表示赞同!

妄灸

确实,三国志13里的新战法很多感觉设计就很敷衍,像是在凑数一样。而且有些新武将的固有技能也不符合他的属性,让人感觉很无语。希望能改进一下吧!

    有15位网友表示赞同!

将妓就计

我倒是觉得《火焚城》这种进攻型强力战法的关键在于武将的使用时间,如果武将等级低的话,打起来效果就差很多...

    有6位网友表示赞同!

抚涟i

游戏开发商这次更新真的让人失望啊!新加入的战法很多都是鸡肋,根本没啥用。还不如直接把那些经典战法加强一下呢!

    有15位网友表示赞同!

呆萌

我也是非常喜欢玩三国志,对这篇文章内容很认同!我觉得某些战法的设定确实让人觉得很奇怪,感觉就像是在玩玩具一样没有策略性...

    有18位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

别的不说,《夺命金枪》是真的好用的战法,尤其是在后期使用威力巨大,能瞬间秒杀对手的武将。我至今也没找到比它更强的进攻战法了!

    有12位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

游戏里有些战法虽然看似鸡肋,但在特殊情况下却能起到关键作用。就像《七星步》这种移动速度提升型的技能,在面对远程攻击时可以躲避很多伤害...

    有5位网友表示赞同!

发呆

我也是三国志的忠实玩家,对这篇文章的内容非常认同! 感觉游戏开发商最近更新的战法越来越离谱了,完全失去了游戏的策略性和乐趣...

    有17位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

《落叶飘零》这战法真的让我好气啊!明明是控制型技能,却一点伤害都没有!感觉像是拿来搞笑用的...

    有15位网友表示赞同!

短发

"三国志13的战法确实有很多新奇的设计,有些让人眼前一亮。但也有很多战法的实用性有点低,不知道开发商的想法是什么..."

    有16位网友表示赞同!

话少情在

我个人觉得《诸葛连营》这个战法在后期非常有用啊!能将部队有效地拉开距离,减少单体兵种的伤害,还能起到防御的功能...

    有19位网友表示赞同!

情如薄纱

我最喜欢玩武将赵云,他的《龙飞虎跃》技能简直太厉害了!每次都能造成巨大攻击效果,尤其是在打群英的时候优势很大...

    有9位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

游戏里很多战法都比较鸡肋,而且有些名字也实在太奇葩了...就比如这个“天女散花”,感觉一点都不符合三国背景啊!

    有12位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

其实我觉得每个武将都有自己擅长的战法, 就像《孟获神威》这种爆发型的技能,对于一些输出能力强的武将来说很有效...

    有5位网友表示赞同!

傲世九天

我觉得有些战法的作用还是取决于游戏策略和玩家的指挥水平。有时候,看似不起眼的小技能也能起到决定性的作用!

    有13位网友表示赞同!

标题:三个王国的浪漫史13:最无用的策略是什么?有些被用作纯粹的有趣!
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