首先调整了野生小怪的更新频率,从图中可以看到,怪鹰、怪熊等的更新间隔现在为80秒,比之前增加了10秒。抓人的时间多了!
第二个是中型野怪,双面红蓝BUFF。首先,第一个点的持续时间增加了10秒,刷新间隔也增加了10秒。这个改动有什么影响呢,打野杀野怪越快,在线抓人的时间就越多,有助于提高队友的经济。
第三是野怪的成长,10分钟金币收入增加到基础值的200%,基础血量增加50%,基础攻击力只增加25%,但中期来看,魔法对于主人,真是不愉快啊!
第四是猩红石BUFF的调整,从照片中可以看到,减速效果不变,燃烧效果维持2级,但伤害明显提升至实际伤害,野怪也加强了很好,红色BUFF是以后射手打野的必备!
最后,关于风暴龙王的调整,该野怪获得BUFF后,伤害提升1%,非英雄单位输出额外提升15%。在我看来,雷霆防护的调整有点害处,而且没有以前那么有帮助了。
标题:刺客野怪是哪一波,野怪几分钟刷新
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