SP亮明绝对是辅助,输出只是他的副业,这篇文章我们将分析SP亮明的民用和军用潜力。
1:SP龙毛的反击炮/弓【SP龙毛作为队长的能力】 精准:受伤时,60%概率造成相应伤害的50% 抗性:所有指挥官加成控制:攻击时,30%概率可控命中或被敌人击中净化:首领每轮有60% 的几率净化自己。
SP吕蒙:义气金鼓/唇枪/孤独+文木柔术/陆逊:无兵/三天/站在前线+严正飞/曹船华佗/左慈:战线阵型+吴风刮骨挑衅Jin的SP龙毛和SP龙毛平均每回合被攻击3到6次,文武双全的引入,可以最大限度的发挥SP龙毛的立体效果,详细内容稍后讲解。中推荐在位置上使用稳定性高的战术进行输出。还可以引进颜珠枫飞这样的控制型选手。鲁迅属于主流队伍,巨术属于非主流队伍。
2:SP可以在枪兵和弓箭手之间切换亮猛:S枪兵,A弓兵,S装备陆逊:A枪兵,S弓兵,A装备土岐:A枪兵,S弓兵,A装备花座首先与术术结合增加吕蒙的控制效果,如果伤害不够就再使用吕浔。巨硕独特的战斗方式也造成了极高的伤害。
3:常规与非常规武锋阵型【常规武锋阵型】吕蒙提出了一种打法,A队担任队长,防止伤害,S队担任副手,负责输出。还不如单打独斗,增加指挥官数量40%。 【非常规五峰阵】SP亮明用于讨伐。使用五峰阵,可以得到更多的镇压。拥有S属性的SP亮猛,属性优秀,可以成为五分阵的首领,负责镇压。他看起来就像一个无所不能的国王,能够战斗、反抗、控制他人、净化自己的负面部分。这样一来,SP吕蒙就可以口头辩论,并从金鼓中获益。这个队伍可以随意切换,玩腻了可以换任何装备,主要靠控制,其次是防守和反击。
4:亮猛的S单位属性SP 亮猛等级45:S单位属性部队:167 战斗中约220 智力:176 战斗中约230 指挥官:182 + 40 自由属性装备装备后,装备前的亮猛指挥官大约有参战部队指挥员有310至320人,可达242人左右。 A单位基本属性降低20%,武力和智力降低30,指挥官SP降低40左右。 良模45级:A单位属性部队:167,战斗中约190,智力:176,约200名参战指挥官:约200名参战最高指挥官
5:兼任文武后的属性SP 吕蒙通过一系列武功“挑衅”敌人,并通过兼任文武来增加自身的力量和智力属性。武器:220+150=370 智力:230+150=380 指挥:310-320左右;全红的话可以到380以上,此时SP亮猛对敌人造成的伤害不低。拥有320统帅和380智力的吕蒙,平均每轮反击2-3次,可以造成4000-5000点伤害,再加上五峰阵约50%的伤害减免。如果用口水战的话,可以凑到3000。 +伤害,其余保持不变,仅依靠中心位置来补偿伤害。 “将军的SP亮明每回合有60%的几率净化自己,并消除所有负面影响。”卡奇的SP亮明评价:能战斗、能抵抗、能控制、能净化。他被称为全能的国王。优点:敌人的攻击越多,你的反击就越多,你的控制力也就越强。缺点:有被正面摧毁的恐惧。本指南到此结束。谢谢你的拜访。下一期见。
标题:三国志战略版s1吕蒙,三国志战略版 吕蒙技能
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