小编是《三国志》系列的狂热粉丝,从9代玩到现在的14代,但在此之前一直没有机会玩8代,因为他的系统不兼容。
幸运的是,我最近做了一个可以完美运行古代经典游戏的模拟器,所以我第一次实现了我的愿望,我能够看到这个系列从初代到现在的变化。不过说实话,老游戏的画面和操作性都有些平淡,如果没有耐心,肯定是不可能玩到底的。
三国演义系列的前八款游戏虽然有很多缺陷,包括AI逻辑不佳、角色属性不合理等,但从很多方面来看,荣耀的历史题材SLG游戏水平令人印象深刻,我也无可奈何。这是其他制造商无法比拟的存在。
不过,最让小编惊讶的是,三国演义原作于1985年发售,是第一个发售的PC版,其售价高达14800日元。 1985年,日元对人民币的平均汇率约为每年100日元兑1.2457元人民币。
也就是说,原版《三国演义》的成本约为200元,而1985年日本人均可支配收入约为500元,更何况剪辑师连手机都没有。就算我是人,求我父母给我买这种游戏的人,估计也会把我送回去练习吧。
在20世纪80年代,家里有红白机的家庭都算富裕了,更不用说拥有一台个人电脑了,但大多数家庭都喜欢小编的这款。直到90年代初,我才被介绍认识了山寨的小霸王学习机。
说到这里,我们先来看看任天堂在1985年之前的活动。
山内房二郎于1889 年创业,最初只生产手工扑克牌。
1947年,公司将小作坊改造成公司,任命山内溥为董事长,并与迪士尼建立合作关系,专门生产带有迪士尼图案的扑克牌。
1963年,公司正式更名为任天堂株式会社,业务逐渐开始向电子产品领域发展。
1980年,自主研发的便携式游戏机“Game Watch”发布,当年获得巨大反响。
1983年,历史上第一款FC发布,震惊了整个游戏界。
1985年,任天堂退出街机市场,专注于家庭娱乐游戏。
众所周知,任天堂对第三方软件厂商一直采取严格的态度,FC时代对厂商的严格限制就是明证,我们提出了以下五个条件。
第三方软件厂商每年只能在FC平台上开发三款游戏。第三方软件制造商开发的游戏在发布前必须经过任天堂的审核。第三方软件制造商必须支付高额专利费。游戏卡带一定要用它。 “虽然是任天堂制造,但制造成本必须由第三方软件制造商承担。每款游戏的初始批量必须为20,000 份。零售预购数量少于20,000 份。“在这种情况下,游戏必须虽然这样的苛刻条件看起来很不合适,但这也是FC平台游戏品质的有力保证。当时FC平台有哪些让大家感动的力作呢?
1.将冰块压碎
这种挑战冰山取菜的游戏想必勾起了很多7080后的美好回忆。尤其是和朋友一起玩的时候,经常一个人跳得太快,另一个人追。不仅被拖死,还引发了一些难以言表的争议。
2. 功夫
无人怀疑它是格斗游戏的鼻祖,但每次想起这首BGM,我都会怀念当年和朋友一起玩《Bully》时无忧无虑的暑假。这款经典的格斗游戏也成为格斗游戏宣传活动。许多玩家沉迷于格斗游戏。
3.坦克大战
看到这张图,还需要多说吗?杰作中的杰作,玩过红白机的玩家100%都玩过这款游戏,童年最重要的乐趣一定是从这款游戏开始的。
1985年注定是一个特殊的一年。当年,中国南极长城科考基地建成,日本第一座太阳能发电厂建成,日本第一条货船航线开通。《三国志1》已为玩家开通。追逐你的游戏梦想。
1985年的你在做什么?现在你还能重拾那种快乐吗?
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