《三国志-吞噬天地》是原街机版《三国志》的修改版。吞噬世界版本具有高难度、高自由度的特点。您可以在开始游戏前自由设置难度级别。游戏的难度就像吃辣椒一样,每个人的口味不同,根据自己的喜好调整。 (有朋友说打一针就没一半血了……请酌情调整) 投币-点击开始游戏-进入菜单选择图片(支持-手机、电脑) 如何调整?选择向上和向下的功能以及向左或向右的难度级别。
故事模式介绍:
第三剧情:随机出兵(仅限正规敌军)
剧情四:随机出兵(敌方普通兵+敌方部分精锐+BOSS+部分精锐BOSS)
剧情五:随机出兵(敌方所有精英士兵+所有精英BOSS)+移除所有补血的食物滴,每10W点换成5滴血。
等级解锁属性及内容详情:
10级
| 击败1 名敌人并恢复2 点生命值
20级
| 伤害增加+20%
| 伤害减少+ 20%
| 解锁B 乱舞
30级
| 移动速度加成(第一阶段)
| 释放爆炸能量B
40级
| 伤害增加+20%
| 伤害减少+ 20%
50级
| 气体收集速度+1(默认为2,爆炸时始终固定为1)
60级
| 生命条变黄
| 伤害增加+20%
| 伤害减少+ 20%
| 移动速度加成(第二阶段)
| 获得的全球分数x2(不包括额外的Qi 分数)
其他调整:
添加菜单选项和自动记录选择(仅在p1 上操作)
按BC 抛出当前选定的项目
更新金币时,始终保留原始等级和物品。
当前Qi数量影响全局附加分数获取:从3 Qi到0 Qi依次添加1000分(最多4000分)
例如,6-4 Gas 没有奖励,3 Gas 增加1000 点,0 Gas 增加4000 点。
敌方士兵、BOSS、宝箱中的炸药都是随机的(后期部分BOSS是临时固定炸药)
同时修正点数和经验值(可以通过拾取额外点数进行升级)
最高等级增加至60
数字显示血量和气计数,最大气计数扩展至6
将最高分数扩展到1 亿
每次升级都会恢复四分之一的血量。
掉落的物品不会消失(但要注意地上不要有太多物品,因为这会导致极度滞后并且无法捡起它们)。
所有角色都可以拿起4把剑
一些道具调整:
全天预订:立即生效
风之书、火之书、张令肯:自动按钮
石书:每按一次键,就会有一块石头落下。
免死金牌:抽取3次,随机抽取道具或惩罚。
金匮必备品:始终可用,治疗团队1/3 的生命值,并可以复活队友(在倒地之前且不眨眼)
七星之灯:当你的身体死亡时,它会复活并恢复你一半的生命值,在几秒钟内变得隐形和无敌。
将军印章:随机选择恢复一半生命值、全部生命值或立即死亡。
招募状态:生效期间敌人不会攻击,使用后左上方会显示倒计时。
雨书、仙笔、掌角巾:增加追地效果
增援命令:当攻击性使用时,该地区的敌方士兵将被撤出战场。
多康酒:回复6气
日蚀护身符:复制上次使用的道具(不包括七星灯复活等被动消耗。此外,无法合成如天画戟)
4剑:可以对敌人进行连击(包括一些保证必杀的元素攻击道具和招式)
无名之火:击败当场所有敌人,包括使用者(无法用七星光等复活)
祝融令: 限时开放 直接获得方天漆戟加成,暴击100%(加成不叠加) 伤害减免翻倍
雷神之锤: 限时 无限连击 总分x 2
游戏玩法调整:
附加爆炸性气体种类(按下按钮并使用酒瓶触发,气体恢复满后,相应的气体量会进一步减少)
长按爆炸=太阳:无限连击
长按爆炸=暗影:无限连击+连击
收集5个天翔并合成法天惠驮子。携带时,角色周围会产生灵气,脚部会产生特殊的火焰效果,伤害增加50%,有20%的几率发生。暴击时造成双倍伤害(启动同时发出“叮”音效)
Hotennuri的戟会叠加激活伤害增加效果。你最多可以拥有6把戟。每增加一把戟,伤害就会额外增加20%(即最多2 倍)。 5点以下的伤害保证增加1点。
合成效果:
如果你有4把剑,伤害会增加50%,但如果你扔出任何一把剑并且所有4把剑都没有对齐,伤害增加就会被取消(如果有伤害增加效果,角色会周期性闪烁)
玩家可以对敌人进行复合攻击(也使命中次数加倍)
其他调整:
完成关卡时仍然可以使用道具和技巧。
使用天书以外的道具时,道具和卷轴的位置不会被锁定
取消了使用八个数组项的限制。
如果血量不足,AB 可能致命。
潜入BOSS提升拦路能力
具有多个生命条的BOSS 增加了只有在击败所有人后才能使用炸药才能通过关卡的能力。
捡起食物会随机增加你的气罐价值1-10点。
可靠的运动:
取决于角色
A/炸药A
A/炸药A
部分字符C/空C
20级发布B
30级解锁:意志爆炸B
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