(来源:涂虫创意)
今年2月份,腾讯代理发行的游戏《我的起源》由于与开发商友好协商,由于腾讯与《我的起源》开发商的代理协议已临近截止日期。腾讯宣布暂时停牌。 Dot已正式停止在中国大陆运营《我的起源》。
停牌公告次日,另一家腾讯游戏《云裳羽衣》也发布停牌公告,宣布自4月28日起正式暂停游戏运营,扩大了今年全国暂停的游戏产品名单。
多款知名游戏被取消
资料显示,《我的起源》是一款由完美世界开发、腾讯代理的沙盒进化MMO(大型多人在线)手游。该游戏仅运营两年多,于2019年11月开始不删档公测,并于今年2月宣布取消。
腾讯在公告中表示,失败的原因是其与开发商的代理协议到期,并向游戏玩家提供了补偿活动。
就在《我的起源》宣布暂停的第二天,腾讯的另一款热门游戏《云裳羽衣》宣布暂停游戏充值和新用户注册,并于4月份停止运营。此次暂停也可能是由于与游戏开发商的代理合同即将到期。
《云裳羽衣》是一款由西山居开发、腾讯发行、于2018年6月发布的3D爱情换装手游。《云裳羽衣》 最新的停运公告是继2018年6月官网公告栏发布不删档测试公告后发布的。
证券时报·e公司记者统计显示,今年以来已有10余款知名游戏停服,其中包括腾讯、网易、金山世旅、哔哩哔哩等公司。
例如,2月21日,以金山世旅为代表的2D回合制手游《最终幻想:勇气启示录》宣布于3月1日停止收费和新用户注册,并于4月29日正式停止运营。该游戏于2019年3月开始不删减公测。
网易手游《幻书启世录》此前宣布,因游戏开发商运营策略调整,计划于2022年2月14日停止运营该游戏。从游戏发行到停止运营,只持续了大约一年的时间。
哔哩哔哩旗下游戏《机甲爱丽丝》今年2月宣布,由于各种情况,经与版权方友好协商,决定自今年4月21日上午11点起停止运营。该游戏于2021年4月22日发布,仅持续了一年就被关闭。
业内人士:游戏本身有问题。
各大游戏公司一般都会同时运营众多游戏,游戏停运在行业内并不少见,而且随着市场变化和行业竞争加剧,游戏停运的速度也在加快。
统计显示,仅2021年,各大游戏厂商就将停产数十款游戏产品。其中,仅腾讯已停产《QQ堂》、《节奏大师》、《堡垒之夜》等多款知名产品。
除《龙之谷手游》处于测试阶段并因版本号等原因停运外,其他游戏均主要因市场表现而停运。
业内人士向安全时报E公司记者表示,有些游戏产品发布后没有得到市场认可,数据表现不佳,或者一开始不错但后来大幅下滑而被淘汰,他表示这是有可能的。另一方面,游戏本身有一定的生命周期,运营一定时间后需要投入精力新产品,淘汰旧产品。
“制造商通常会通过改进、升级和迭代来不断延长游戏产品的生命周期,但不同措施的效果各不相同。随着游戏对玩家的吸引力下降,玩家仍然会流失大量玩家。一般来说,制造商可能会选择“停止运营游戏是因为游戏的运营利润无法抵消成本,而主要厂商对于是否继续运营游戏可能会更加不确定。这会提出很高的要求。”上述人士表示。
对于像《堡垒之夜》这样的游戏,很多玩家仍然无法使用,游戏从业者李雷(化名)表示,主要问题出在游戏本身。
“云裳羽衣之前的目标是叠纸游戏《云裳羽衣》,这款游戏流行了一段时间,后来就停止了,无法继续运行,不得不关闭,这很正常。”李雷说道。
值得注意的是,各大厂商游戏产品的突然停售也给玩家带来了巨大的影响。尤其是一些保持稳定玩家基础的游戏被关停,引起老玩家的不满。
近期,《奇迹暖暖》和《云裳羽衣》两场比赛暂停,均引起玩家投诉。有玩家表示,他们在游戏中收取了很多费用,但游戏在关停前并没有做出任何公告或与玩家讨论,并且在关停前不久就开始了游戏内的相关活动,甚至出现了突然关停的情况。这很难接受,因为这让我感到不舒服。
“中小厂商还好,大厂商不退款,只是给其他游戏送礼包,或者给其他游戏导入用户。停服的原因本身就是为了收入。” “主要厂商会因为少数玩家的要求而保留游戏内的内容。当涉及到虚拟物品和数据时,我们的服务器总是开放的。”李说。雷说。
延长生命周期成为流行选择
对于游戏厂商来说,持续推出优质游戏是保持竞争力的关键。
然而,近年来,国内手游市场竞争持续加剧,资金和技术壁垒不断提高,版号政策不断趋严,让游戏厂商没有了“试错”的机会。产品研发投入和风险不断加大。
为此,各大游戏厂商目前都在加大新产品研发的投入,同时普遍加强现有产品的运营和更新,以发挥其潜力。
例如,三七互娱表示,玩家对游戏的需求将会很高,现有游戏的生命周期将在一定程度上延长。如果新产品不断上市,由于游戏生命周期效应,玩家可能会选择新游戏来尝试,但如果市场上新产品很少,玩家可能会选择玩现有的优质游戏,你会继续选择。这并不是说我们会停止玩游戏,但从这个角度来看,原创在线产品的生命周期将会比正常的生命周期更长。
三七互娱表示,“我们打算提高长寿命产品的比例。公司目前长寿命产品的比例比往年高很多,现有产品的生命周期比以前明显缩短。”该公司将增加长寿命产品的比例。”我们不断加强运营能力,尽可能延长产品的生命周期。
游族表示,公司秉承原游戏长期运营理念,注重玩家互动,积极倾听玩家声音,不断优化产品,并根据玩家反馈,表示将更新游戏版本并进一步扩展游戏。生命周期。
公开数据显示,移动游戏产品的平均生命周期仅为6-12个月,而优质产品的生命周期明显更长。
最引人注目的是《我的起源》,自2015年发布以来,已经运营了6年多,收入依然处于较高水平,而且根据七麦数据监测,《王者荣耀》的下载量也持续增长排名。马苏。它位居前3 名游戏产品之列。
标题:2020年游戏停服,今年游戏会停服吗
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