在浏览Android手游平台时,偶然看到了推荐的游戏,空闲文字游戏《不朽之旅》。当时该页面在该平台上的评分非常高,是推荐页面。 ios平台。我点击它是因为它的评分非常高,达到了4.8并且被推荐。
在这款游戏的介绍中,出现了“黑暗、文字、放置、卡牌、冒险、偶像”等几个关键词,毫无疑问,这些都是这款游戏的特色。
接下来是一个简单的介绍。 《不朽之旅》是一款硬核暗黑题材放置手游,玩起来有门槛。超过40种职业组合,4种转职和副业,总计上万种搭配选项,线性成长模式。我们力求突破通过并让你的战斗构建绽放!另外,拥有30 种武器、大量随机属性和附加物、星图天赋、免费神格等等,你可以构建自己的构建。成长的方式不止一种!你可以也可以随时播放或停止,用空闲的双手享受纯粹的脑力对战!”
看到这样的游戏,我不禁对暗黑破坏神游戏特别感兴趣,不过说实话,除了暗黑破坏神之外,暗黑破坏神系列的游戏质量都比较差强人意,没有’甚至连《暗黑破坏神》系列的手机游戏都没有。少一点乐趣,多一点存在感。于是,我怀着好奇和期待去尝试一下。
挂着狗头卖羊肉的野味市场现象早已司空见惯。然而,每次遇到它,我总有一种说不出的失落感。
游戏中所谓的黑暗风只是一个表象,并没有黑暗的本质。很多玩家可能不知道暗风是什么,所以这里简单解释一下。一般来说,这是指对海量系统的支持。你所需要的只是运气(非常随机)。重点是击败怪物并升级它们。掉落装备。怎么玩(参见《暗黑破坏神》游戏)。
游戏中有庞大的数量和装备系统,但很多装备根本没有任何作用。感觉就像你在努力弥补文章的字数。游戏中的大多数东西都不是心理的。感觉更像是手游里的赚钱模式,火热的组合,随机的运气。手游的各种操作方式,怎么抽卡,怎么强化等等,让我感觉说不出的累。
游戏中的武器玩法是抽卡和皮肤的操控玩法,没有一定资金培养各种武器自然是梦想,但武器库中有等级属性加成,因此一定要避免收集所有武器装备,以便可以从外部释放。内部执行模式是最好的陷人方式。
暗黑风格就做不到这一点,而且文字游戏也让你有一种吐血的感觉。文字游戏是非常简单的游戏,只有画面风格和一些功能和操作按钮。但是,文字游戏的核心是游戏是一个完整的世界观,故事贯穿整个游戏,就像读小说一样,即使没有图片,也具有很强的沉浸感。
在《不朽之旅》中,游戏情节似乎被刻意淡化了。除了刚进入游戏时的一些剧情介绍之外,后续游戏甚至连主线任务的介绍都刻意淡化,最终形成了重复的快速点击。日常任务和工作流程完全忽略了这个游戏想要讲述的故事。
这个游戏还有一个放置属性,而且这个属性就是完全实现的,在游戏中什么都不用做就可以自动挂机打怪,获得经验值,所以感觉还是蛮不错的,我是这么认为的。这样的放置给你的奖励很少,所以即使你想升级,你也必须完成游戏中的主线任务和日常任务。
虽然看起来像是被单独放置的,但实际上并不超出普通RPG游戏的范围。用于正式回归活动。多年后,玩家们会记得它。如果回去玩的话,就可以达到最高等级了……
再来说说游戏中所谓的巨数系统。很多玩家在看游戏中的数字面板时可能会感到头疼。事实上,这也是事实。但你不需要知道,甚至不需要知道。您可以在游戏中理解这些复数。
因为游戏中装备的强化已经说明一切的价值最终只是花多少钱的问题,所以根本看不出来相互冲突和巧合的存在。要么你打败别人,要么别人打败你。
除此之外,还有一点是,启用该功能实际上有点慢。很多游戏前期基本都开启了所有玩法,但这款游戏不同。必须满足某些条件才能启用某些功能。在这种情况下,往往需要一定的力量。
实力往往与等级和训练有关,而完成日常任务后,游戏需要很长的时间,所以很多玩这个游戏的玩家都喜欢等到所有游戏完成,以前我会放弃。这并不是说我们什么都不做。
游戏拥有庞大的数字和系统,平衡性始终是一个问题,但游戏中却很少有平衡性,比如竞技场中的即时死亡或装备的固定套路选择。这是完全不平衡的。
游戏题材不错,但如果没有很强的数值策划,还不如像小游戏那样只有攻击、生命、防御这三个属性,而且还是个花钱就能玩的游戏开发他们.属性优势更加明显。
当你看这样的游戏,然后看到高分评论,再看到从原来的推荐页直接掉到今天的现象,其实不是玩家要求太高,而是游戏有时候我觉得就像制造商要求太多一样。当你制作游戏时,你是真的想做出一款好游戏,还是只是为了赚钱?
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