塔防游戏会卷土重来吗?此前,手游那点石从产品角度解读了当前手游市场趋势,并发布了第四季度产品信息汇总。除了传统硬核游戏占比下降外,相应子品类数量持续增加,占比超过四分之一,其中塔防游戏增幅明显。这类游戏品类曾一度在国内市场掀起热潮,如今不少厂商似乎又重新涉足。与此同时,腾讯近期推出的第二代塔防产品《全民主公2》也取得了突破性的成绩,位居免费榜TOP1。严峻的市场压力下,塔防产品是否会带来新的机遇?
1、腾讯《全民主公2》领先虽然塔防游戏的崛起也明显来自于RTS,但MOBA游戏和塔防游戏在中国却呈现出两种完全不同的发展趋势。近两年来,MOBA游戏在国内市场蓬勃发展,其最受欢迎的产品之一《王者荣耀》经常位居iOS免费游戏畅销榜第一名。不过,已经很久没有一款塔防游戏排名这么高了,也已经很久没有登上国内iOS游戏排行榜第一的位置了。
《全民主公2》 iOS榜单排名趋势
10月8日,腾讯《全民主公2》的上线打破了塔防游戏上榜的沉默。上线两天就位列iOS免费及游戏榜TOP 1、畅销榜TOP 20。腾讯产品登上游戏榜榜首并不是什么新鲜事,但《全民主公2》作为一款卡牌+塔防产品却受到了很多关注。如今,塔防游戏在Android 市场也表现不俗。例如,华为近期发布的9月游戏排行榜中,卡牌组合塔防游戏《守护城堡》位列每月新游戏畅销榜前10名和每月新游戏前10名。已被添加到下载列表中并排在榜首。
除了头部位置之外,目前塔防游戏的市场状况如何?手游昨天整理了一份免费的iOS游戏排行榜和前200名畅销产品,但实际上塔防产品并不多。《全民主公2》加上列表中只有7款游戏。即,FISHLABS 的《死亡岛:幸存者》、《植物大战僵尸2》、PopCap 的《三国攻防传》、Supercell 的《皇室战争》 和《部落冲突》,3。 3 360《保卫萝卜3》、《一零计划》。
值得注意的是,市面上为数不多的塔防游戏中,有一半是由海外厂商开发的。相比MMO、卡牌等主流品类,塔防在国内手游市场确实算是小众。
2、高级塔防游戏然而,在手游发展的早期,塔防游戏也非常流行。手游That Thing对比2010年至今的月度iOS排行榜时发现,国内市场表现最好的塔防产品是《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》系列。
《Plants vs. Zombies》 榜单排名趋势
2010年2月,PopCap的《Plants vs. Zombies》(植物大战僵尸)占据了付费游戏榜和畅销榜的榜首,2011年6月24日,《植物大战僵尸》占据了榜首。我做到了。直到2013年一直保持最高水平,但从2013年下半年开始下降。
《植物大战僵尸》 榜单排名趋势
针对这款风靡全球的游戏,当时的手游市场上出现了国产塔防产品“《保卫萝卜》”系列。 2012年9月5日,首款产品《保卫萝卜1》占据了免费游戏排行榜Top 1的榜首,紧随其后的是2013年发布的《保卫萝卜2》和2016年中发布的《保卫萝卜3》。良好的结果。后者在免费游戏排行榜上位居榜首,并且已经连续20多天保持第一名的位置。据相关数据显示,这款经典休闲塔防系列拥有超过5亿用户。《保卫萝卜》之后,国产塔防游戏就很少再火起来了。现在市场上产品同质化,相对简单、简单的游戏机制已经无法抓住用户的兴趣,缺乏点击量的塔防游戏在国内市场逐渐没落。但今年,经过几年的发展,我们也看到了塔防游戏的新进展。插画方面,早期的休闲漫画有很多,以三国演义为主题的作品,如腾讯的《全民主公2》、《三国攻防传》,现在已经成为主要作品之一。这些也继承了这种非常流行的类型。也深受国内用户的喜爱。另一方面,多款2D塔防游戏已经发布,游戏图形、角色、故事等设计更加细致。比如前面提到的谷谷工作室开发的《一零计划》和鹰点网络的《明日方舟》(未正式发布)主打二次元风格,就吸引了很多玩家的关注,我正在收藏。在游戏玩法上,这些产品都尽力摆脱传统的防御塔模式。游戏玩法整合是当今塔防游戏的一大趋势。《全民主公2》集成了卡牌玩法,《钢铁战队》集成了RTS……不难发现,目前塔防产品的主要共性就是变化。添加新的多重实时和战略设计。
以《一零计划》为例,游戏将建筑塔拟人化,拥有各种职业设计,力量、防御、力量三大属性内有弓箭、术士、战士、火系法术、牧师等多种类型。建立角色定位。药品。玩家需要在短战中做出决定,比如技能释放的距离、是选择单体伤害还是区域攻击、是优先防御还是优先治疗等。在与“怪物”或“敌人”的对决中,玩家将有更多的空间来实时部署部队。
《一零计划》
《明日方舟》还实现了类似MMO的职业技能匹配,增加了玩家在正确的时间改变敌人路线的机制和障碍,增强了游戏的即时策略性。值得一提的是,这种与专业技能相结合的高级玩法最早来自于2013年发行的日本游戏《千年战争AIGIS》,在一定程度上改变了传统塔防游戏的结构设计。玩家喜欢它精致的2D 风格图形和灵活的战略塔防游戏。例如,在TapTap平台上,《明日方舟》获得了8.3分的高分,但《一零计划》的分数由于事件行为问题而大幅下降,目前已降至4.5分。
3. 测试你的技能:塔防游戏开始在销量市场上占据主导地位。塔防游戏今年在买量市场上也表现出色。虽然童话、传奇、魔幻、策略等仍然是主导购买类型,但模拟经营、塔防等子类别在购买市场上也变得越来越活跃。据ADXray统计,今年上半年塔防产品采购量有所增长。
数据来源:ADXray
大多数游戏厂商很难涉足仙侠、传奇这样的主流采购品类。目前仙侠游戏的CPA超过100的情况比较普遍,购买成本仍然较高,回收空间狭窄,因此如果初期资金投入不足,产品很难指望激活。由于塔防游戏是代购市场的新进入者,代购成本仍在可控范围内,现阶段塔防市场相比较为排他性的主流代购品类仍有较大的市场份额,存在市场空间。由于购买量精准,目标用户的转化率非常高,这也是塔防游戏在当前购买量市场的优势,对于中小型购买量团队来说,是一个不错的选择对于可以增加购买量的品类。一。他们的投资。据ADXray数据显示,目前塔防领域投资前10名的公司分别是鲁旭网络、欢游网络、腾讯、草花互动、银狐思智、虎手网络、拇指游戏、友辰网络、银狐游戏、欢乐鲸鱼。塔国防类别的前10种产品包括《守卫塔防》、《人在塔在》、《皇室战争》、《塔防水浒》、《文明战争》、《塔防单机版》、《主公不好当》、《塔防镇魂师》、3010-30-30 000。《塔防冲突》、《塔防守卫者》 和《塔防镇魂师》。其中近一半为三国演义题材,但2D塔防产品探索较少,购买量前10名的产品仅有《全民主公2》个。不过,相比主流购买类型,塔防类发布的素材数量仍然较少,例如,塔防类中,卢克索网络发布了292套素材,排名第一,而腾讯则在仙侠中排名第一。出版材料数量为4959套,相差10倍以上。虽然塔防在采购市场上仍然相对小众,但它为制造商留下了更多空间。
4、随着多款塔防游戏进入第四季度,这一小众品类是否会带来新的机会呢?从第四季度的新品库存数量上可以看出,塔防游戏的数量将会比过去有所减少。相比增加了。本周,两款塔防产品发布测试:——腾讯的《一零计划》和风纪网络的《主公不好当》。此外,手游统计显示,草花互动、电魂网络、探鱼互动、动品游戏等厂商都在第四季度规划塔防游戏。草花互动目前主要的塔防购买产品包括《塔防镇魂师》和《梦塔防手游》,后者将于10月底上市。电魂网络主推精品塔防产品《我的塔防》。探鱼互动一直热爱塔防。《塔防之光》和《瑭灵纪元》此前也已发布,塔防新品010-30000已预订Q4,预计10月25日发布。
从产品角度来看,无论是塔防品类的布局部署,还是“三心二意的和尚”厂商的进入,一切都表明,还有很大的灵活空间。马苏。在当前的塔防市场中。当传统主流品类不堪重负时,子品类才有生存的机会。结合塔防在购买量市场上的相对主导地位,该类别值得分配一些资源。从手机游戏的角度来看,塔防游戏仍有爆发的潜力,但谁将成为下一个引领这个市场的人还有待观察。
标题:经典塔防游戏排行榜前十名,塔防之全民公敌
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